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''Archivo de ícono recomendado faltante-El paquete no contiene un ícono de aplicación para iPhone/iPod Touch de exactamente'' 120x120 ''píxeles, en formato.png'' (15)

Agregando otra respuesta de "Los mismos síntomas, pero diferentes soluciones", en caso de que alguien tenga el mismo problema, pero ninguna de las soluciones comunes funciona.

En mi caso, tuve una aplicación que comenzó a desarrollarse antes de la instrucción de los catálogos de activos y la flexibilidad en las convenciones de nomenclatura de iconos, pero primero se envió a la tienda después de la transición. Para resolver el problema tuve que:

  1. Elimine todas las líneas "relacionadas con iconos" de la lista de información.
  2. Vuelva a "No usar catálogos de activos" para AppIcons y LaunchImages
  3. Vuelva a los catálogos de activos para AppIcons y LaunchImages.
  4. Re-arrastre y suelte los archivos de imagen en las ubicaciones apropiadas.

He enviado una actualización de la aplicación, pero he recibido un correo electrónico que me dice que se ha producido este error:

Falta el archivo de icono recomendado: el paquete no contiene un icono de aplicación para iPhone / iPod Touch de exactamente 120x120 píxeles, en formato .png

¿Como puedo solucionar este problema?

Here están los requisitos de iconos actuales de Apple.

¿No pude ver 120x120 aparecer en ninguna parte? ¿Es este iOS 7 específico? ¿Debo incluir un icono llamado Icon-120.png o algo así?

Actualización: agregué tres iconos a la carpeta de recursos (Icon-120.png: 120x120, Icon-76.png: 76x76 & Icon-152.png: 152x152), pero no los agregó a la info.plist . El mismo correo de advertencia fue recibido. Decidí no cambiar nada y esperar a ver qué pasaba a continuación.

Para mi asombro, la aplicación entró en la etapa de revisión 20 horas más tarde y se lanzó al mercado al día siguiente. Algo así me hace preguntarme cuántas personas de revisión de aplicaciones de Apple / Windows merodean por aquí.


Creé mi catálogo de AppIcon manualmente y tenía todos los íconos correctos, pero mi proyecto no lo estaba usando como el ícono de catálogo. En la pestaña General del proyecto (donde puede configurar el nombre del proyecto y el número de la versión), había una entrada para App Icons Source, pero no hay forma de seleccionar el catálogo que creé. Tuve que hacer clic en el botón para crear un nuevo catálogo, luego eliminar ese nuevo catálogo, y luego el botón cambió a un menú donde podía seleccionar el catálogo existente.


En mi caso estaba vinculado a los cacao. He pasado un montón de tiempo para encontrar cuál era la razón, porque todo parecía correcto. Lo encontré aquí https://github.com/CocoaPods/CocoaPods/issues/7003 . Acabo de mover los "[CP] Copy Pods Resources" y "[CP] Embed Pods Frameworks" sobre "Copy Bundle Resources" en las fases de compilación y el error desapareció.


En mi caso, los archivos de iconos de mi aplicación no estaban en la notación de la caja del camello. Por ejemplo:

Mi nombre de archivo: Appicon57x57

Debería ser: AppIcon57x57 (note la capital ''i'' aquí)

Entonces, en mi caso la solución fue esta:

  1. Eliminar todos los archivos de iconos del Catálogo de Activos.
  2. Renombra el archivo como se mencionó anteriormente.
  3. Vuelva a agregar los archivos renombrados al Catálogo de activos.

Esto debería solucionar el problema.


En mi caso, simplemente CFBundleIcons~ipad clave CFBundleIcons~ipad del archivo info.plist que estaba bloqueando el uso del conjunto AppIcon para iPad.

El objetivo de mi proyecto era iPhone e iOS 8. La versión XCode era 6.3. La configuración de CFBundleIcons~ipad probablemente proviene de una versión anterior de XCode.


Esto debería llamarse una advertencia, no un error. Al menos el correo electrónico dice que el archivo de icono es "recomendado" y no "requerido". Puede ignorar esta advertencia de forma segura si se dirige a iOS 6. Por supuesto, para iOS 7 necesitaría las nuevas dimensiones y también buscaría el nuevo redondeo de las esquinas del icono.


La respuesta aceptada es genial, pero aquí está la respuesta corta:

<key>CFBundleIconFiles</key> <array> <string>[email protected]</string> <string>icon.png</string> <string>Icon-Small.png</string> <string>[email protected]</string> <string>Default.png</string> <string>[email protected]</string> <string>icon-72.png</string> <string>[email protected]</string> <string>Icon-Small-50.png</string> <string>[email protected]</string> <string>Default-Landscape.png</string> <string>[email protected]</string> <string>Default-Portrait.png</string> <string>[email protected]</string>

Nuevos iconos debajo de aquí

<string>icon-40.png</string> <string>[email protected]</string> <string>icon-60.png</string> <string>[email protected]</string> <string>icon-76.png</string> <string>[email protected]</string> </array>

Encontré esto here buscando "El paquete no contiene un ícono de la aplicación para iPhone / iPod Touch de exactamente ''120x120'' píxeles, en formato .png". en Google.


Me enfrenté al mismo problema al enviar la aplicación con Xcode 4.6. No reconoce los íconos con dimensiones 120x120, 58x58, 29x29, etc. Entonces, cuando intenté agregar estos íconos en la lista de información y enviar la aplicación para revisión, Xcode 4.6 no me permitió hacerlo. Al enviar la aplicación sin los iconos anteriores, recibí un correo que decía:

"Su envío fue exitoso, pero es posible que desee corregir los siguientes problemas en su próximo envío: Falta el archivo de icono recomendado: el paquete no contiene un icono de aplicación para iPhone / iPod Touch de exactamente ''120x120'' píxeles, en formato .png. "

Ya que, fue recomendado y no necesario, envié la aplicación de todos modos. Agregué los iconos recomendados anteriores al paquete, pero no los especifiqué en la lista de información. Tengo el mismo correo de nuevo. Esta vez lo ignoré y para mi sorpresa la aplicación fue aceptada.

Quería que mi aplicación se ejecutara en iOS 5 y superior y, por lo tanto, tuve que usar Xcode 4.6 y no el último Xcode 5, que solo permite las aplicaciones para iOS7 y superiores solamente.

ACTUALIZAR:

NOTA: "A partir del 1 de febrero de 2014, las nuevas aplicaciones y actualizaciones de aplicaciones enviadas a la App Store se deben construir con Xcode 5 y iOS 7 SDK". https://developer.apple.com/news/?id=12172013a#top

Por lo tanto, este escenario será inválido en el futuro.


No tienes que hacerlo de esta manera tan complicada. Si está utilizando XCode 5 (que estoy seguro de que la mayoría de nosotros lo estamos), cree sus iconos y llámelos como desee.

  • myIcon-58.png
  • myIcon-57.png
  • myIcon-72.png
  • myIcon-80.png
  • myIcon-100.png ....

Y arrástrelos y suéltelos en los cuadros correctos bajo AppIcon. Ver capturas de pantalla. No tienes que editar manualmente el archivo plist.


Para cualquier desarrollador de Xamarin.iOS o Xamarin.Forms, adicionalmente querrá revisar el archivo .csproj (para el proyecto iOS) y asegurarse de que contenga referencias a los PNG y no solo al Catálogo de Activos, es decir

<ItemGroup> <ImageAsset Include="Resources/Images.xcassets/AppIcon.appiconset/Contents.json" /> <ImageAsset Include="Resources/Images.xcassets/AppIcon.appiconset/Icon-40.png" /> <ImageAsset Include="Resources/Images.xcassets/AppIcon.appiconset/Icon-40%402x.png" /> <ImageAsset Include="Resources/Images.xcassets/AppIcon.appiconset/Icon-40%403x.png" /> <ImageAsset Include="Resources/Images.xcassets/AppIcon.appiconset/Icon-60%402x.png" /> <ImageAsset Include="Resources/Images.xcassets/AppIcon.appiconset/Icon-60%403x.png" /> <ImageAsset Include="Resources/Images.xcassets/AppIcon.appiconset/Icon-72.png" /> <ImageAsset Include="Resources/Images.xcassets/AppIcon.appiconset/Icon-72%402x.png" /> <ImageAsset Include="Resources/Images.xcassets/AppIcon.appiconset/Icon-76.png" /> <ImageAsset Include="Resources/Images.xcassets/AppIcon.appiconset/Icon-76%402x.png" /> <ImageAsset Include="Resources/Images.xcassets/AppIcon.appiconset/Icon-83.5%402x.png" /> <ImageAsset Include="Resources/Images.xcassets/AppIcon.appiconset/Icon-Small-50.png" /> <ImageAsset Include="Resources/Images.xcassets/AppIcon.appiconset/Icon-Small-50%402x.png" /> <ImageAsset Include="Resources/Images.xcassets/AppIcon.appiconset/Icon-Small.png" /> <ImageAsset Include="Resources/Images.xcassets/AppIcon.appiconset/Icon-Small%402x.png" /> <ImageAsset Include="Resources/Images.xcassets/AppIcon.appiconset/Icon-Small%403x.png" /> <ImageAsset Include="Resources/Images.xcassets/AppIcon.appiconset/Icon.png" /> <ImageAsset Include="Resources/Images.xcassets/AppIcon.appiconset/Icon%402x.png" /> <ImageAsset Include="Resources/Images.xcassets/AppIcon.appiconset/NotificationIcon%402x.png" /> <ImageAsset Include="Resources/Images.xcassets/AppIcon.appiconset/NotificationIcon%403x.png" /> <ImageAsset Include="Resources/Images.xcassets/AppIcon.appiconset/NotificationIcon~ipad.png" /> <ImageAsset Include="Resources/Images.xcassets/AppIcon.appiconset/NotificationIcon~ipad%402x.png" /> </ItemGroup>


Para generar íconos para tus proyectos de Xcode, te sugiero que consideres usar SquareIcon . Creo que hace que crear conjuntos de iconos de aplicaciones para plataformas Apple sea muy fácil. Solo para que sepas, esta es mi propia aplicación.

Puede colocar un archivo de imagen genérica de su ícono (como un PNG o JPG ) y generar un archivo .appiconset que puede colocar en el catálogo de activos de su proyecto Xcode. Esto elimina el requisito de cambiar manualmente el tamaño de un grupo de imágenes.


Quiero añadir otra trampa. Incluso si hizo todo bien, puede quedar atrapado por este error si apoya más de un objetivo en su proceso de construcción.

El catálogo de elementos de imagen es parte de un objetivo e incluso si lo seleccionó en Xcode5 para usarlo como objetivo, no significa que se agregue automáticamente.

Como resultado, la compilación funciona como un encanto, pero el catálogo de activos no se agrega a la IPA y la validación de la AppStore falla con el error, que faltan los íconos.

Para corregir o verificar que los activos son parte del objetivo, seleccione la entrada de activos en el proyecto Xcode y asegúrese de que su objetivo esté marcado en el inspector.


Si Xcode9 error ícono al enviar la aplicación desde Xcode9 o si no puede ver el ícono de la aplicación en su simulador y el dispositivo, simplemente actualice sus cocoapods a la última versión de su proyecto. Xcode9 problema se resolvió para resolver un error de cocoapods con cocoapods

Para iPhoneX nueva línea de guía de Apple, por favor, eche un vistazo a continuación:

https://developer.apple.com/ios/human-interface-guidelines/icons-and-images/image-size-and-resolution/

Aquí hay uno de los sitios web útiles que crean un ícono para iOS, la aplicación Mac y la aplicación para Android:

https://makeappicon.com/

Solo tiene que arrastrar y soltar el icono de 1024 x 1024 que se creará y enviará a su correo electrónico. A continuación, siga el siguiente método para configurar los iconos de la aplicación iOS.

Después de que Apple lanzó iOS 8, iPhone 6 y 6 Plus, los tamaños de los íconos de la aplicación y los tamaños de las imágenes de lanzamiento cambiaron; Por favor visite mi post para nuevos tamaños:

Resolución de imagen para el nuevo iPhone 6 y 6+, ¿se agregó soporte 3x?

Sí, necesitas agregar un ícono de alta resolución de 120x120. Ahora, si desea apuntar solo a iOS 7, solo necesita 76 x 76, 120 x 120 y 152 x 152 íconos. Si también desea apuntar a iOS 6, necesitará 57 x 57, 72 x 72, 76 x 76, 114 x 114, 120 x 120, 144 x 144 and 152 x 152 tamaños de icono. ¡Sin contar el icono de Spotlight y Configuración si no quiere que el sistema operativo los interpole!

Según la publicación del blog New Metrics for iOS 7 App Icons .

ACTUALIZAR:

Según el App-icon guía de App-icon O Íconos y tamaños de imagen :

Dimensiones de los iconos (iOS 7 y posteriores)

Dimensiones de los iconos (iOS 6.1 y anteriores)

Crea diferentes tamaños del ícono de la aplicación para diferentes dispositivos. Si está creando una aplicación universal, debe suministrar íconos de aplicaciones en los cuatro tamaños.

Para iPhone y iPod touch, se requieren ambos tamaños:

  • 120 x 120 píxeles

  • 60 x 60 píxeles (resolución estándar)

Para iPad, se requieren ambos tamaños:

  • 152 x 152

  • 76 x 76 píxeles (resolución estándar)

Ahora establezca esto en Proyecto:

  • Cree un nuevo ícono con 120 píxeles con alta resolución y 60 píxeles tan regulares como los mencionados anteriormente en la documentación de Apple y establezca el nombre. Por ejemplo, icon-120.png e icon-152.png .

  • Coloque estos iconos en la carpeta de recursos de su proyecto y agregue este icono en el proyecto:

  • Después de esto, haga clic en ProjectName-Info.plist y busque la fila de archivos de iconos . Si no puede encontrarlo, agréguelo haciendo clic en el signo (+) y seleccione los archivos de iconos y luego configure todas las imágenes de iconos como se muestra a continuación.

Ahora archive y distribuya su proyecto como lo hicimos para enviar el binario de la aplicación a la App Store . Espero que ahora puedas enviar tu aplicación sin ningún problema de iconos.

NOTA:

Ten cuidado de proporcionar todos los iconos que necesites. De lo contrario su aplicación no pasará la validación de Apple. Si has recibido este tipo de correo electrónico:

Invalid Image - For iOS applications, icons included in the binary submission must be in the PNG format. - If your application supports the iPhone device family, you must include square icons of the following dimensions: 57x57 pixels and 120x120 pixels. - If your application supports the iPad device family, you must include square icons of the following dimensions: 72x72 pixels, 76x76 pixels and 152x152 pixels

Apple ahora está aceptando aplicaciones que también funcionan en iOS 7, así que sea cual sea el Deployment target 6.1 o anterior , pero también debe proporcionar los tamaños de los íconos de iOS 7 como mencioné anteriormente (que la tienda espera).

Xcode 5 app icon Manage

Si está utilizando xCode5, lo primero que debe actualizar son los iconos. Xcode 5 introduce los catálogos de activos para administrar simplemente copias múltiples de una imagen (como para resoluciones múltiples). Crearemos uno para administrar los íconos del juego, junto con las Imágenes de lanzamiento.

Ahora, haga clic en el botón Usar catálogo de activos. Al confirmar la migración, también se le pregunta si desea migrar las Imágenes de inicio (que son conversaciones de iOS para la pantalla de inicio que aparece al iniciar su aplicación); también querrá asegurarse de que esto esté activado.

Por favor, eche un vistazo para más información Apple doc de catálogos de activos


Solo tuve el mismo problema. Usando Xcode 8.3.3 y quería usar AppIcon en el catálogo de Assests. Probé todo tipo de respuestas de desbordamiento de pila sin éxito.

Finalmente aprendí sobre un paso de limpieza profunda de Ken / Apple Forum:

  • eliminó todos los archivos de iconos, ya sea de los recursos (eliminar - papelera) o del archivo de aplicación (seleccionar - eliminar elementos seleccionados); quita la carpeta de activos
  • limpieza profunda (use el menú Producto con la tecla de opción presionada, luego elija ''limpiar carpeta de compilación'')
  • agregó un nuevo catálogo de activos y lo llamó "Activos", se hizo clic derecho en la carpeta Activos y se agregó un nuevo conjunto de iconos de aplicaciones: se cambió aquel en inspector para iOS> = 7 triple

  • Revisé todos mis archivos de iconos FUERA de Xcode (todos ya eran archivos png de resolución correcta, pero algunos tenían un perfil de color adjunto de elementos de photoshop o tenían un color indexado en lugar de un perfil RGB. por lo tanto, me aseguré de que solo guarde un archivo png sin color perfil y desde una capa de fondo) - no estoy seguro de que fuera necesario

  • Archivado la compilación del menú Producto
  • validado y subido la compilación desde la ventana - Organizador

Una forma fácil si tiene un ícono de la aplicación de tamaño 1024 x 1024. simplemente cárguelo en el siguiente sitio, se generará la carpeta de íconos Agregar AppIcon.appiconset a su aplicación.

Paso 1:

Cargue su ícono existente de 1024 X 1024 en el sitio siguiente:

https://makeappicon.com/

Paso 2 :

Te enviará un correo.

Descarga icon.zip desde el correo electrónico.

Paso 3: Arrastre y suelte AppIcon.appiconset a su aplicación. Contendrá todos los íconos requeridos.

Puede ayudarte a todos.

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