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android - studio - La Guía Completa de Cocos2d-x y la Lista de Guías



cocos2d gratis (6)

Estoy desarrollando un juego usando Cocos2d-x para Android y iPhone. Al principio, tuve muchos problemas para comenzar a usar esta biblioteca, por lo tanto, en esta pregunta, quiero recopilar todos los tutoriales básicos, medios y expertos porque hay muchas preguntas de información que cometen los mismos errores. Cuando Started , tenía que buscar mucho en muchos sitios usando mi amigo Google. Espero que esto ayude a las personas a comenzar ahora. Todo en c ++ .

Principiantes

  • links oficiales de la wiki
  • Cómo comenzar en multiplataforma HERE El mejor. Increíble, XCODE (MAC) y ECLIPSE (LINUX) tutorial.
  • Una guía simple para Start
  • Otra Guide multiplataforma
  • Impresionante guía para comenzar a programar en Eclipse + Android y DEBUG , gracias a Marcio Andrey
  • Otra way de integrar cocos2d-x en Android
  • Ejemplo social, Facebook + correo electrónico + Twitter en iOS y Android HERE

Medio

AVANZADO

  • Integrando OpenFeint con cocos2d-x. Solo encontré este ejemplo , Here más detalles.
  • Logro en GameCenter. Here

Extensiones

Ejemplos de código

CONSEJOS

  • Formato de audio Supported
  • Si usa Linux, por favor, no use cocos2d-android o cocos2d-android-1, se descifra . Intenta usar cocos2d-x

  • Si usa Linux y no sabe cómo usar el código nativo, eche un vistazo al desarrollo

  • CCLOG ("Cadena"); No trabaje en Eclipse log cat, ¡pero CCLog lo hace!

  • Tamaño máximo de texturas / resolución Here

  • Iphone usa RETINA para dibujar texturas en HD, pero no se usa en Android. Mi solución es usar RETINA en iphone, y compilación de setscale solo en Android. Wiki de resolución múltiple . Por ejemplo:

#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID) this->setObjectScale(1); #endif // CC_PLATFORM_IOS

  • Tu primer ejemplo debe ser el oficial en el links

** PÁGINA OFICIAL COCOS2D-X **

¿Qué necesitará esta pregunta?

  • Tutorial de XML, no tengo nada en esta área. En realidad, estoy trabajando en algún código. Haré un Tutorial. La biblioteca puede ser usada es libxml2
  • Creando un ejemplo de menú
  • Ejemplo del menú deslizante
  • Clase de gestos aún no implementada

Si tiene problemas, use la etiqueta Cocos2d-x en Stackoverflow e intentaré ayudarlo.

Ya he leído las FAQ pero el 90% de las preguntas relacionadas con cocos2d / android presentan el mismo problema, al usar bibliotecas obsoletas. Solo quiero ayudar a las personas a comenzar a usar cocos2d-x. Toda la información adicional será bienvenida.



Buena lista. El kit de inicio de Angry Ninjas tendrá una actualización de Cocos2d-X pronto.


Cocos2d-x dentro de tu aplicación clásica de Android (Java) tuto way