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XNA para Visual Studio 2013 (6)
¿Está disponible XNA para ser utilizado desde Visual Studio 2013 (Ultimate) Preview? No escuché ni vi nada sobre XNA para VS 2013.
Acabo de instalar VS 2013 y no está allí; Lo tengo en VS 2012, ¿entonces tal vez hay una forma de hacerlo funcionar con 2013?
XNA ya no es compatible. Windows recomienda MonoGame . Esto fue hecho hace un tiempo. Y nunca lo he visto incluido. Para mí, con 2010 Ultimate fue una descarga por separado.
Desde aquí :
[Según un correo electrónico filtrado]
"La experiencia de XNA / DirectX se creó para reconocer a los líderes de la comunidad que se centraron en XNA Game Studio y / o desarrollo de DirectX. Actualmente XNA Game Studio no está en desarrollo activo y DirectX ya no está evolucionando como tecnología. Dado el estado de cada tecnología , no se le puede ofrecer más valor ni compromiso a la comunidad MVP. Como resultado, a partir del 1 de abril de 2014 XNA / DirectX se retirará por completo del Programa de Premios MVP ".
Como otros han comentado, le puede ir bien independientemente de los hechos anteriores. No contaría con una versión de "Vista previa" de VS para ser tan indulgente, pero podría estar completamente equivocado. Sin embargo, considerando que están sugiriendo abiertamente MonoGame, diría que probablemente no se molestarían.
En codeplex se lanzó la nueva XNA Extension para Visual Studio 2013. Puede descargarla desde: https://msxna.codeplex.com/releases
Aquí está la última descarga: https://msxna.codeplex.com/releases Soporte para 2010, 2012, 2013
XNA 4.0 Refresh proporciona soporte para Visual Studio 2013: https://msxna.codeplex.com/releases/view/117230
Para abordar otros comentarios sobre el cambio a MonoGame, simplemente diré que existen numerosas razones fundamentales como la incapacidad para alternar a pantalla completa y cambiar la resolución durante el juego. Estos son errores abiertos desde 2011. Ahora es 2015.
2011: http://monogame.codeplex.com/discussions/280127
2014: https://github.com/mono/MonoGame/issues/2495
(abierto y cerrado varias veces)
Monogame es genial, pero si solo tiene como objetivo Windows , ahórrese el dolor de cabeza y construya un juego / concepto / producto que funcione en todas las plataformas de Windows sin problemas.
Tengo el mismo problema, pero tengo un directorio de instalación que descargué una vez. https://onedrive.live.com/redir?resid=C0D15621D07BDF99!2389&authkey=!AGfnvN_k5267UoM&ithint=folder%2ctxt Descárguelo y comience los instaladores
Lo estoy ejecutando con éxito en Express 2013 Preview para Windows Desktop después de seguir los mismos pasos que figuran aquí para 2012: ¿Cómo instalar XNA Game Studio en Visual Studio 2012? .
La única diferencia es que el número de versión en las rutas y manifiesto ahora es 12 en lugar de 11.