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c# - xnafx31 - ¿Cómo instalar XNA Game Studio 4.0 en Windows 8?



xnafx31 redist (2)

Esta pregunta está relacionada, pero NO es un duplicado: ¿Cómo instalar XNA Game Studio en Visual Studio 2012?

Leí la publicación mencionada anteriormente y abrí proyectos xna, pero ahora tengo un problema.

Algunas de las referencias al marco XNA no se encuentran:

Microsoft.Xna.Framework.Avatar Microsoft.Xna.Framework.GamerServices Microsoft.Xna.Framework.Net Microsoft.Xna.Framework.Storage Microsoft.Xna.Framework.Video

Y todas las referencias a Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline

Sin estos, no puedo compilar ni ejecutar ningún juego que haya creado. No puedo encontrar el DLL que contiene estos, o dónde debería ponerlos.


ACTUALIZACIÓN: 3 de marzo de 2014

Use la descarga para VS2012 y VS2013 en este enlace: https://msxna.codeplex.com/releases . No tengo idea de la legalidad de ese proyecto (los desarrolladores parecen haber descompilado XNA), pero me ayudó a aliviar el dolor de necesitar VS2010 para utilizar el flujo de contenido.

Vieja respuesta

Ver: cómo solucionar un posible error de instalación de XNA Game Studio o Windows Phone SDK en Windows 8

Cómo solucionar este problema

Si se encuentra con este problema, estos son los pasos que puede seguir para solucionarlo:

  • Descargue e instale la última versión de los juegos para Windows: LIVE redistribuible desde http://www.xbox.com/en-US/LIVE/PC/DownloadClient
  • Si está instalando Windows Phone SDK 7.1, vuelva a ejecutar la configuración y elija repararla. Esto volverá a ejecutar los instaladores de XNA Game Studio que anteriormente fallaban y deberían instalarse correctamente esta vez.
  • Si está instalando un producto independiente de XNA Game Studio, vuelva a ejecutar la instalación y debería instalarse correctamente esta vez.
  • Si planea realizar el desarrollo de Windows Phone, también debe instalar Windows Phone SDK 7.1.1 Update luego de instalar Windows Phone SDK 7.1. Esta actualización corrige un problema que impide que el emulador de Windows Phone SDK 7.1 funcione correctamente en Windows 8.

Qué hacer si la solución no ayuda

Si ha intentado los pasos anteriores y aún falla la configuración, se encontrará con un problema diferente al descrito anteriormente, y tendrá que mirar los archivos de registro de configuración para determinar la causa raíz.

Si está instalando Windows Phone SDK 7.1, puede usar la herramienta de recopilación de registros para recopilar sus archivos de registro de configuración. Esta herramienta de recopilación de registros creará un archivo denominado% temp% / vslogs.cab.

Si está instalando XNA Game Studio, puede encontrar archivos de registro en las siguientes ubicaciones:

  • Actualización de XNA Game Studio 4.0 -% temp% / XNA Game Studio 4.0 Setup / Logs
  • XNA Game Studio 4.0 -% temp% / XNA Game Studio 4.0 Setup / Logs
  • XNA Game Studio 3.1 -% temp% / XNA Game Studio 3.1 Configuración / Registros
  • XNA Game Studio 3.0 -% temp% / XNA Game Studio 3.0 Setup / Logs
  • XNA Game Studio 2.0 -% ProgramFiles% / Microsoft XNA / XNA Game Studio / v2.0 / Setup / Logs

Lo que está causando esta falla detrás de la escena

XNA Game Studio instala una versión de los juegos para Windows: LIVE redistribuible detrás de escena. Algunas versiones anteriores de los juegos para Windows: LIVE redistribuible intentan instalar y usar un archivo que está siendo instalado por Windows 8, y las versiones anteriores de la redistribuible no son compatibles con la versión más reciente del archivo que instala Windows 8. Las versiones más recientes de los juegos para Windows - LIVE Redistributable son compatibles con Windows 8, y si preinstala la nueva redistribuible antes de instalar XNA Game Studio, la instalación reconocerá que ya está allí y usará la nueva versión en lugar de intentar instalar el versión antigua.


El instalador de XNA Game Studio 4.0 tiene algunos problemas en Windows 8 . El proceso de instalación falla y elimina todos los archivos de instalación. El hecho es que el instalador principal extrae los siguientes instaladores (en c: / Archivos de programa (x86) / Microsoft XNA / XNA Game Studio / v4.0 / Setup):

  • XLiveRedist.msi
  • xnags_documentation.msi
  • xnags_platform_tools.msi
  • xnags_shared.msi
  • xnags_visualstudio.msi
  • xnaliveproxy.msi

El conflicto es con el primero. Entonces, si instala manualmente todos los demás, XNA debería funcionar bien. El problema es que después del error de instalación, estos archivos se eliminan automáticamente. Mi solución es detener el proceso de instalación (usando el administrador de tareas) en el momento en que se detectó un error, de esta manera el instalador no tiene tiempo para borrar los archivos de instalación. Una vez que tenga los archivos, puede instalarlos sin repetir los procedimientos. ¡Funcionó para mí!