No Señor. | Método y descripción |
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1 | protected void actionPropertyChanged(Action action, String propertyName) Actualiza el estado del botón en respuesta a cambios de propiedad en la acción asociada. |
2 | void addMenuDragMouseListener(MenuDragMouseListener l) Agrega un MenuDragMouseListener al elemento del menú. |
3 | void addMenuKeyListener(MenuKeyListener l) Agrega un MenuKeyListener al elemento del menú. |
4 | protected void configurePropertiesFromAction(Action a) Establece las propiedades de este botón para que coincidan con las de la Acción especificada. |
5 | protected void fireMenuDragMouseDragged(MenuDragMouseEvent event) Notifica a todos los oyentes que han registrado interés en recibir notificaciones sobre este tipo de evento. |
6 | protected void fireMenuDragMouseEntered(MenuDragMouseEvent event) Notifica a todos los oyentes que han registrado interés en recibir notificaciones sobre este tipo de evento. |
7 | protected void fireMenuDragMouseExited(MenuDragMouseEvent event) Notifica a todos los oyentes que han registrado interés en recibir notificaciones sobre este tipo de evento. |
8 | protected void fireMenuDragMouseReleased(MenuDragMouseEvent event) Notifica a todos los oyentes que han registrado interés en recibir notificaciones sobre este tipo de evento. |
9 | protected void fireMenuKeyPressed(MenuKeyEvent event) Notifica a todos los oyentes que han registrado interés en recibir notificaciones sobre este tipo de evento. |
10 | protected void fireMenuKeyReleased(MenuKeyEvent event) Notifica a todos los oyentes que han registrado interés en recibir notificaciones sobre este tipo de evento. |
11 | protected void fireMenuKeyTyped(MenuKeyEvent event) Notifica a todos los oyentes que han registrado interés en recibir notificaciones sobre este tipo de evento. |
12 | KeyStroke getAccelerator() Devuelve KeyStroke que sirve como acelerador para el elemento del menú. |
13 | AccessibleContext getAccessibleContext() Devuelve el AccessibleContext asociado con este JMenuItem. |
14 | Component getComponent() Devuelve el componente java.awt.Component utilizado para pintar este objeto. |
15 | MenuDragMouseListener[] getMenuDragMouseListeners() Devuelve una matriz de todos los MenuDragMouseListeners agregados a este JMenuItem con addMenuDragMouseListener (). |
dieciséis | MenuKeyListener[] getMenuKeyListeners() Devuelve una matriz de todos los MenuKeyListeners agregados a este JMenuItem con addMenuKeyListener (). |
17 | MenuElement[] getSubElements() Este método devuelve una matriz que contiene los componentes del submenú para este componente del menú. |
18 | String getUIClassID() Devuelve el sufijo utilizado para construir el nombre de la clase L&F utilizada para representar este componente. |
19 | protected void init(String text, Icon icon) Inicializa el elemento del menú con el texto y el icono especificados. |
20 | boolean isArmed() Devuelve si el elemento del menú está "armado". |
21 | void menuSelectionChanged(boolean isIncluded) Lo llama MenuSelectionManager cuando el elemento MenuElement está seleccionado o no seleccionado. |
22 | protected String paramString() Devuelve una representación de cadena de este JMenuItem. |
23 | void processKeyEvent(KeyEvent e, MenuElement[] path, MenuSelectionManager manager) Procesa un evento clave reenviado desde MenuSelectionManager y cambia la selección del menú, si es necesario, utilizando la API de MenuSelectionManager. |
24 | void processMenuDragMouseEvent(MenuDragMouseEvent e) Maneja el arrastre del mouse en un menú. |
25 | void processMenuKeyEvent(MenuKeyEvent e) Maneja una pulsación de tecla en un menú. |
26 | void processMouseEvent(MouseEvent e, MenuElement[] path, MenuSelectionManager manager) Procesa un evento de mouse reenviado desde MenuSelectionManager y cambia la selección del menú, si es necesario, usando la API de MenuSelectionManager. |
27 | void removeMenuDragMouseListener(MenuDragMouseListener l) Elimina un MenuDragMouseListener del elemento del menú. |
28 | void removeMenuKeyListener(MenuKeyListener l) Elimina un MenuKeyListener del elemento del menú. |
29 | void setAccelerator(KeyStroke keyStroke) Establece la combinación de teclas que invoca a los oyentes de acciones del elemento del menú sin navegar por la jerarquía del menú. |
30 | void setArmed(boolean b) Identifica el elemento del menú como "armado". |
31 | void setEnabled(boolean b) Habilita o deshabilita el elemento del menú. |
32 | void setModel(ButtonModel newModel) Establece el modelo que representa este botón. |
33 | void setUI(MenuItemUI ui) Establece la apariencia del objeto que representa este componente. |
34 | void updateUI() Restablece la propiedad de la interfaz de usuario con un valor de la apariencia actual. |