No Señor. Método y descripción
1

protected void actionPropertyChanged(Action action, String propertyName)

Actualiza el estado del botón en respuesta a cambios de propiedad en la acción asociada.

2

void addMenuDragMouseListener(MenuDragMouseListener l)

Agrega un MenuDragMouseListener al elemento del menú.

3

void addMenuKeyListener(MenuKeyListener l)

Agrega un MenuKeyListener al elemento del menú.

4

protected void configurePropertiesFromAction(Action a)

Establece las propiedades de este botón para que coincidan con las de la Acción especificada.

5

protected void fireMenuDragMouseDragged(MenuDragMouseEvent event)

Notifica a todos los oyentes que han registrado interés en recibir notificaciones sobre este tipo de evento.

6

protected void fireMenuDragMouseEntered(MenuDragMouseEvent event)

Notifica a todos los oyentes que han registrado interés en recibir notificaciones sobre este tipo de evento.

7

protected void fireMenuDragMouseExited(MenuDragMouseEvent event)

Notifica a todos los oyentes que han registrado interés en recibir notificaciones sobre este tipo de evento.

8

protected void fireMenuDragMouseReleased(MenuDragMouseEvent event)

Notifica a todos los oyentes que han registrado interés en recibir notificaciones sobre este tipo de evento.

9

protected void fireMenuKeyPressed(MenuKeyEvent event)

Notifica a todos los oyentes que han registrado interés en recibir notificaciones sobre este tipo de evento.

10

protected void fireMenuKeyReleased(MenuKeyEvent event)

Notifica a todos los oyentes que han registrado interés en recibir notificaciones sobre este tipo de evento.

11

protected void fireMenuKeyTyped(MenuKeyEvent event)

Notifica a todos los oyentes que han registrado interés en recibir notificaciones sobre este tipo de evento.

12

KeyStroke getAccelerator()

Devuelve KeyStroke que sirve como acelerador para el elemento del menú.

13

AccessibleContext getAccessibleContext()

Devuelve el AccessibleContext asociado con este JMenuItem.

14

Component getComponent()

Devuelve el componente java.awt.Component utilizado para pintar este objeto.

15

MenuDragMouseListener[] getMenuDragMouseListeners()

Devuelve una matriz de todos los MenuDragMouseListeners agregados a este JMenuItem con addMenuDragMouseListener ().

dieciséis

MenuKeyListener[] getMenuKeyListeners()

Devuelve una matriz de todos los MenuKeyListeners agregados a este JMenuItem con addMenuKeyListener ().

17

MenuElement[] getSubElements()

Este método devuelve una matriz que contiene los componentes del submenú para este componente del menú.

18

String getUIClassID()

Devuelve el sufijo utilizado para construir el nombre de la clase L&F utilizada para representar este componente.

19

protected void init(String text, Icon icon)

Inicializa el elemento del menú con el texto y el icono especificados.

20

boolean isArmed()

Devuelve si el elemento del menú está "armado".

21

void menuSelectionChanged(boolean isIncluded)

Lo llama MenuSelectionManager cuando el elemento MenuElement está seleccionado o no seleccionado.

22

protected String paramString()

Devuelve una representación de cadena de este JMenuItem.

23

void processKeyEvent(KeyEvent e, MenuElement[] path, MenuSelectionManager manager)

Procesa un evento clave reenviado desde MenuSelectionManager y cambia la selección del menú, si es necesario, utilizando la API de MenuSelectionManager.

24

void processMenuDragMouseEvent(MenuDragMouseEvent e)

Maneja el arrastre del mouse en un menú.

25

void processMenuKeyEvent(MenuKeyEvent e)

Maneja una pulsación de tecla en un menú.

26

void processMouseEvent(MouseEvent e, MenuElement[] path, MenuSelectionManager manager)

Procesa un evento de mouse reenviado desde MenuSelectionManager y cambia la selección del menú, si es necesario, usando la API de MenuSelectionManager.

27

void removeMenuDragMouseListener(MenuDragMouseListener l)

Elimina un MenuDragMouseListener del elemento del menú.

28

void removeMenuKeyListener(MenuKeyListener l)

Elimina un MenuKeyListener del elemento del menú.

29

void setAccelerator(KeyStroke keyStroke)

Establece la combinación de teclas que invoca a los oyentes de acciones del elemento del menú sin navegar por la jerarquía del menú.

30

void setArmed(boolean b)

Identifica el elemento del menú como "armado".

31

void setEnabled(boolean b)

Habilita o deshabilita el elemento del menú.

32

void setModel(ButtonModel newModel)

Establece el modelo que representa este botón.

33

void setUI(MenuItemUI ui)

Establece la apariencia del objeto que representa este componente.

34

void updateUI()

Restablece la propiedad de la interfaz de usuario con un valor de la apariencia actual.