No Señor. Nombre y descripción
1

AllowDrop

Obtiene o establece un valor que indica si este elemento se puede usar como destino de una operación de arrastrar y soltar. Esta es una propiedad de dependencia (heredada de UIElement).

2

Background

Obtiene o establece un pincel que describe el fondo de un control. (Heredado de Control).

3

Cursor

Obtiene o establece el cursor que se muestra cuando el puntero del mouse está sobre este elemento (se hereda de FrameworkElement).

4

Foreground

Obtiene o establece un pincel que describe el color de primer plano. (Heredado de Control).

5

Height

Obtiene o establece la altura sugerida del elemento (se hereda de FrameworkElement).

6

HorizontalAlignment

Obtiene o establece las características de alineación horizontal que se aplican a este elemento cuando se compone dentro de un elemento principal, como un panel o un control de elementos (heredado de FrameworkElement).

7

IsMouseOver

Obtiene un valor que indica si el puntero del mouse está ubicado sobre este elemento (incluidos los elementos secundarios en el árbol visual). Esta es una propiedad de dependencia (heredada de UIElement).

8

Margin

Obtiene o establece el margen exterior de un elemento (se hereda de FrameworkElement).

9

Name

Obtiene o establece el nombre de identificación del elemento. El nombre proporciona una referencia para que el código subyacente, como el código del controlador de eventos, pueda hacer referencia a un elemento de marcado después de que lo construya durante el procesamiento por un procesador XAML (heredado de FrameworkElement).

10

Resources

Obtiene o establece el diccionario de recursos definido localmente. (Heredado de FrameworkElement).

11

Style

Obtiene o establece el estilo que usa este elemento cuando se representa. (Heredado de FrameworkElement).

12

VerticalAlignment

Obtiene o establece las características de alineación vertical aplicadas a este elemento cuando está compuesto dentro de un elemento principal, como un panel o un control de elementos (heredado de FrameworkElement).

13

Width

Obtiene o establece el ancho del elemento. (Se hereda de FrameworkElement).

No Señor. Método y descripción
1

OnDragEnter(DragEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto DragDrop.DragEnter no controlado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método para agregar manejo de clases para este evento. (Heredado de UIElement).

2

OnDraggingChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Responde a un cambio en el valor de la propiedad IsDragging. (Heredado de Thumb.)

3

OnDragLeave(DragEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto DragDrop.DragLeave no controlado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método para agregar manejo de clases para este evento. (Heredado de UIElement).

4

OnDragOver(DragEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto DragDrop.DragOver no controlado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método para agregar manejo de clases para este evento. (Heredado de UIElement).

5

OnDrop(DragEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto DragDrop.DragEnter no controlado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método para agregar manejo de clases para este evento. (Heredado de UIElement).

No Señor. Descripción del evento
1

DragCompleted

Se produce cuando el control Thumb pierde la captura del mouse (se hereda de Thumb).

2

DragDelta

Ocurre una o más veces cuando el mouse cambia de posición cuando un control Thumb tiene un enfoque lógico y captura de mouse. (Heredado de Thumb.)

3

DragEnter

Ocurre cuando el sistema de entrada informa un evento de arrastre subyacente con este elemento como objetivo de arrastre. (Heredado de UIElement).

4

DragLeave

Ocurre cuando el sistema de entrada informa un evento de arrastre subyacente con este elemento como origen de arrastre. (Heredado de UIElement).

5

DragOver

Ocurre cuando el sistema de entrada informa un evento de arrastre subyacente con este elemento como posible destino de colocación. (Heredado de UIElement).

6

DragStarted

Ocurre cuando un control Thumb recibe el enfoque lógico y la captura del mouse. (Heredado de Thumb).

7

Drop

Ocurre cuando el sistema de entrada informa un evento de caída subyacente con este elemento como destino de caída. (Heredado de UIElement).

8

FocusableChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad Focusable (se hereda de UIElement).

9

KeyDown

Ocurre cuando se presiona una tecla mientras el foco está en este elemento. (Heredado de UIElement).

10

KeyUp

Ocurre cuando se suelta una tecla mientras el foco está en este elemento. (Heredado de UIElement).