QTP - Trabajar con repositorio de objetos

Agregar objetos al quirófano

Después de espiar el objeto, el primer paso es agregar los objetos al repositorio. El script se puede ejecutar correctamente si y solo si los objetos se agregan al repositorio de objetos. Al hacer clic en "Agregar objetos a OR", los objetos se agregan al repositorio de objetos.

Incluso cuando un usuario realiza una grabación, los objetos y sus propiedades se capturan automáticamente. Por lo tanto, podemos reproducir el script con éxito.

Repositorio de objetos: características

Step 1- Después de agregar objetos al OR, podemos verificar navegando a "Recursos" → "Repositorio de objetos". Se abre la ventana del repositorio de objetos y podemos ubicar el objeto agregado en el repositorio como se muestra a continuación:

Step 2- Se pueden agregar las propiedades además de las predeterminadas haciendo clic en el botón "+" y eliminarlas con el botón "x". Si queremos restaurar los valores predeterminados, podemos hacer clic en el botón "flecha circular".

Step 3- Se puede cambiar el nombre del objeto. Aquí, el nombre del objeto es "Números", que se puede cambiar a "num", lo que no tendrá ningún efecto en la identificación del objeto de forma única. Si hay un cambio en el nombre lógico, se debe usar el mismo nombre durante la secuencia de comandos. Solo se puede cambiar el Nombre del Objeto y no sus propiedades.

Note- Las propiedades de cualquier objeto deben ser únicas para que QTP pueda reconocer los objetos y actuar sobre ellos. Si las propiedades del objeto fueran las mismas para dos o más objetos, durante la ejecución se produciría un error que indicaba que "Más de un objeto coincide con las propiedades especificadas".

Step 4- Después de agregar los objetos, los mismos se pueden usar en el script simplemente arrastrando y soltando como se muestra en la figura. Cuando el objeto se arrastra y suelta, se establece la operación predeterminada. Por ejemplo, haga clic en un botón, Establecer para un cuadro de texto, etc.