El estilo de relieve de un widget se refiere a ciertos efectos 3D simulados alrededor del exterior del widget. Aquí hay una captura de pantalla de una fila de botones que exhiben todos los posibles estilos de relieve:
Aquí hay una lista de posibles constantes que se pueden usar para el atributo de relieve.
- FLAT
- RAISED
- SUNKEN
- GROOVE
- RIDGE
Ejemplo
from Tkinter import *
import Tkinter
top = Tkinter.Tk()
B1 = Tkinter.Button(top, text ="FLAT", relief=FLAT )
B2 = Tkinter.Button(top, text ="RAISED", relief=RAISED )
B3 = Tkinter.Button(top, text ="SUNKEN", relief=SUNKEN )
B4 = Tkinter.Button(top, text ="GROOVE", relief=GROOVE )
B5 = Tkinter.Button(top, text ="RIDGE", relief=RIDGE )
B1.pack()
B2.pack()
B3.pack()
B4.pack()
B5.pack()
top.mainloop()
Cuando se ejecuta el código anterior, produce el siguiente resultado: