MathML son las siglas de Mathematical Markup Language y es una aplicación basada en XML. Se utiliza para describir notaciones matemáticas y científicas. Su versión 1 y 2 fueron creadas y desarrolladas porThe Math Working Groupque es uno de los Grupos de Trabajo del W3C más antiguos durante 1996-2004. La versión 3 de MathML se creó durante el segundo período de actividad del Grupo de Trabajo de Matemáticas (2006-2016) y es un estándar ISO. Este tutorial cubrirá los conceptos básicos de MathML y sus comandos disponibles en la versión 3. Estamos usando la biblioteca MathJax para representar la sintaxis de MathML para que pueda ejecutarse en todos los navegadores principales. MathJax es una plataforma basada en javascript para dibujar expresiones y símbolos matemáticos en aplicaciones web.
Este tutorial está diseñado para todas aquellas personas que buscan un punto de partida para aprender los comandos MathML usando MathJax y cubrimos temas adecuados para principiantes y usuarios avanzados.
Antes de continuar con este tutorial, es recomendable que comprenda los conceptos básicos de HTML y CSS. Pero el tutorial es autónomo y podrá aprender varios conceptos de MathML incluso si es un principiante. Solo necesita tener un conocimiento básico de cómo trabajar con un editor de texto y una línea de comandos simples.