JavaFX - Layout Anchorpane
El panel de ancla permite que los bordes de los nodos secundarios se anclen a un desplazamiento de los bordes del panel de ancla. Si el panel de anclaje tiene un borde y / o un juego de relleno, las compensaciones se medirán desde el borde interior de esas inserciones.
Si usamos un panel de anclaje en nuestra aplicación, los nodos que contiene están anclados a una distancia particular del panel.
La clase nombrada AnchorPane del paquete javafx.scene.layoutrepresenta el Panel de ancla. Después de agregar un nodo, debe establecer un ancla a él desde los límites del panel en todas las direcciones (superior, inferior, derecha e izquierda). Para establecer el ancla, esta clase proporciona cuatro métodos, que son:setBottomAnchor(), setTopAnchor(), setLeftAnchor(), setRightAnchor(). Para estos métodos, debe pasar un valor doble que represente el ancla.
Ejemplo
El siguiente programa es un ejemplo del diseño del Panel de anclaje. En esto, estamos insertando un cilindro giratorio en un panel de anclaje. Al mismo tiempo, lo colocamos a una distancia de 50 unidades del panel desde todas las direcciones (superior, izquierda, derecha, inferior).
Guarde este código en un archivo con el nombre AnchorPaneExample.java.
import javafx.animation.RotateTransition;
import javafx.collections.ObservableList;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.AnchorPane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.paint.PhongMaterial;
import javafx.scene.shape.Cylinder;
import javafx.scene.transform.Rotate;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;
public class AnchorPaneExample extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
//Drawing a Cylinder
Cylinder cylinder = new Cylinder();
//Setting the properties of the Cylinder
cylinder.setHeight(180.0f);
cylinder.setRadius(100.0f);
//Preparing the phong material of type diffuse color
PhongMaterial material = new PhongMaterial();
material.setDiffuseColor(Color.BLANCHEDALMOND);
//Setting the diffuse color material to Cylinder5
cylinder.setMaterial(material);
//Setting rotation transition for the cylinder
RotateTransition rotateTransition = new RotateTransition();
//Setting the duration for the transition
rotateTransition.setDuration(Duration.millis(1000));
//Setting the node for the transition
rotateTransition.setNode(cylinder);
//Setting the axis of the rotation
rotateTransition.setAxis(Rotate.X_AXIS);
//Setting the angle of the rotation
rotateTransition.setByAngle(360);
//Setting the cycle count for the transition
rotateTransition.setCycleCount(RotateTransition.INDEFINITE);
//Setting auto reverse value to false
rotateTransition.setAutoReverse(false);
//playing the animation
rotateTransition.play();
//Creating an Anchor Pane
AnchorPane anchorPane = new AnchorPane();
//Setting the anchor to the cylinder
AnchorPane.setTopAnchor(cylinder, 50.0);
AnchorPane.setLeftAnchor(cylinder, 50.0);
AnchorPane.setRightAnchor(cylinder, 50.0);
AnchorPane.setBottomAnchor(cylinder, 50.0);
//Retrieving the observable list of the Anchor Pane
ObservableList list = anchorPane.getChildren();
//Adding cylinder to the pane
list.addAll(cylinder);
//Creating a scene object
Scene scene = new Scene(anchorPane);
//Setting title to the Stage
stage.setTitle("Anchor Pane Example");
//Adding scene to the stage
stage.setScene(scene);
//Displaying the contents of the stage
stage.show();
}
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
}
Compile y ejecute el archivo java guardado desde el símbolo del sistema utilizando los siguientes comandos.
javac AnchorPaneExample.java
java AnchorPaneExample
Al ejecutarse, el programa anterior genera una ventana JavaFX como se muestra a continuación.