GWT: widget de pulsador
Introducción
los PushButton widget representa un botón estándar con estilo personalizado.
Declaración de clase
A continuación se muestra la declaración de com.google.gwt.user.client.ui.PushButton clase -
public class PushButton
extends CustomButton
Reglas de estilo CSS
Las siguientes reglas de estilo CSS predeterminadas se aplicarán a todo el widget PushButton. Puede anularlo según sus requisitos.
.gwt-PushButton-up {}
.gwt-PushButton-down {}
.gwt-PushButton-up-hovering {}
.gwt-PushButton-down-hovering {}
.gwt-PushButton-up-disabled {}
.gwt-PushButton-down-disabled {}
Constructores de clases
No Señor. | Constructor y descripción |
---|---|
1 |
PushButton() Constructor para PushButton. |
2 |
PushButton(Image upImage) Crea un PushButton con imagen de estado hacia arriba. |
3 |
PushButton(Image upImage, ClickListener listener) Crea un PushButton con imagen de estado ascendente y clickListener. |
4 |
PushButton(Image upImage, Image downImage) Crea un PushButton con imagen de estado hacia arriba. |
5 |
PushButton(Image upImage, Image downImage, ClickListener listener) Crea un PushButton con imagen de estado hacia arriba. |
6 |
PushButton(java.lang.String upText) Crea un PushButton con texto de estado ascendente. |
7 |
PushButton(java.lang.String upText, ClickListener listener) Crea un PushButton con texto de estado ascendente y clicklistener. |
8 |
PushButton(java.lang.String upText, java.lang.String downText) Crea un PushButton con texto de estado hacia arriba y hacia abajo. |
9 |
PushButton(java.lang.String upText, java.lang.String downText, ClickListener listener) Crea un PushButton con estado arriba, texto de estado abajo y escucha de clics. |
Métodos de clase
No Señor. | Nombre y descripción de la función |
---|---|
1 |
protected void onClick() Llamado cuando el usuario termina de hacer clic en este botón. |
2 |
protected void onClickCancel() Llamado cuando el usuario aborta un clic en curso; por ejemplo, arrastrando el mouse fuera del botón antes de soltarlo. |
3 |
protected void onClickStart() Llamado cuando el usuario comienza a hacer clic en este botón. |
Métodos heredados
Esta clase hereda métodos de las siguientes clases:
com.google.gwt.user.client.ui.UIObject
com.google.gwt.user.client.ui.Widget
com.google.gwt.user.client.ui.FocusWidget
com.google.gwt.user.client.ui.CustomWidget
java.lang.Object
Ejemplo de widget PushButton
Este ejemplo lo llevará a través de sencillos pasos para mostrar el uso de un widget PushButton en GWT. Siga los siguientes pasos para actualizar la aplicación GWT que creamos en GWT - Capítulo Crear aplicación -
Paso | Descripción |
---|---|
1 | Cree un proyecto con un nombre HelloWorld en un paquete com.tutorialspoint como se explica en el capítulo GWT - Crear aplicación . |
2 | Modifique HelloWorld.gwt.xml , HelloWorld.css , HelloWorld.html y HelloWorld.java como se explica a continuación. Mantenga el resto de los archivos sin cambios. |
3 | Compile y ejecute la aplicación para verificar el resultado de la lógica implementada. |
A continuación se muestra el contenido del descriptor de módulo modificado src/com.tutorialspoint/HelloWorld.gwt.xml.
<?xml version = "1.0" encoding = "UTF-8"?>
<module rename-to = 'helloworld'>
<!-- Inherit the core Web Toolkit stuff. -->
<inherits name = 'com.google.gwt.user.User'/>
<!-- Inherit the default GWT style sheet. -->
<inherits name = 'com.google.gwt.user.theme.clean.Clean'/>
<!-- Specify the app entry point class. -->
<entry-point class = 'com.tutorialspoint.client.HelloWorld'/>
<!-- Specify the paths for translatable code -->
<source path = 'client'/>
<source path = 'shared'/>
</module>
A continuación se muestra el contenido del archivo de hoja de estilo modificado war/HelloWorld.css.
body {
text-align: center;
font-family: verdana, sans-serif;
}
h1 {
font-size: 2em;
font-weight: bold;
color: #777777;
margin: 40px 0px 70px;
text-align: center;
}
.gwt-PushButton {
color:red;
}
.gwt-PushButton-up {
color:green;
}
.gwt-PushButton-down {
color:blue;
}
.gwt-PushButton-up-hovering {
color:pink;
}
.gwt-PushButton-down-hovering {
color:aqua;
}
.gwt-PushButton-up-disabled {
color:lime;
}
.gwt-PushButton-down-disabled {
color:maroon;
}
A continuación se muestra el contenido del archivo de host HTML modificado war/HelloWorld.html.
<html>
<head>
<title>Hello World</title>
<link rel = "stylesheet" href = "HelloWorld.css"/>
<script language = "javascript" src = "helloworld/helloworld.nocache.js">
</script>
</head>
<body>
<h1>PushButton Widget Demonstration</h1>
<div id = "gwtContainer"></div>
</body>
</html>
Tengamos el siguiente contenido del archivo Java src/com.tutorialspoint/HelloWorld.java que demostrará el uso del widget PushButton.
package com.tutorialspoint.client;
import com.google.gwt.core.client.EntryPoint;
import com.google.gwt.event.dom.client.ClickEvent;
import com.google.gwt.event.dom.client.ClickHandler;
import com.google.gwt.user.client.Window;
import com.google.gwt.user.client.ui.PushButton;
import com.google.gwt.user.client.ui.RootPanel;
import com.google.gwt.user.client.ui.VerticalPanel;
public class HelloWorld implements EntryPoint {
public void onModuleLoad() {
//create a push button
PushButton pushButton = new PushButton("Click Me!");
//create a push button
PushButton pushButton1 = new PushButton("Click Me!");
//disable a push button
pushButton1.setEnabled(false);
//add a clickListener to the push button
pushButton.addClickHandler(new ClickHandler() {
@Override
public void onClick(ClickEvent event) {
Window.alert("Hello World!");
}
});
// Add push buttons to the root panel.
VerticalPanel panel = new VerticalPanel();
panel.setSpacing(10);
panel.add(pushButton);
panel.add(pushButton1);
RootPanel.get("gwtContainer").add(panel);
}
}
Una vez que esté listo con todos los cambios realizados, compilemos y ejecutemos la aplicación en modo de desarrollo como hicimos en el capítulo GWT - Crear aplicación . Si todo está bien con su aplicación, esto producirá el siguiente resultado:
Cuando haces clic Click Me botón, mostrará un mensaje de alerta Hello World!
Puede ver el color del texto del botón y su estado cambiará con su interacción.
Coloca el cursor sobre el botón, el color será rosa.
Presione el botón, el color será aguamarina.
Suelta el botón, el color será verde.