GWT: widget de pulsador

Introducción

los PushButton widget representa un botón estándar con estilo personalizado.

Declaración de clase

A continuación se muestra la declaración de com.google.gwt.user.client.ui.PushButton clase -

public class PushButton
   extends CustomButton

Reglas de estilo CSS

Las siguientes reglas de estilo CSS predeterminadas se aplicarán a todo el widget PushButton. Puede anularlo según sus requisitos.

.gwt-PushButton-up {}

.gwt-PushButton-down {}

.gwt-PushButton-up-hovering {}

.gwt-PushButton-down-hovering {}

.gwt-PushButton-up-disabled {}

.gwt-PushButton-down-disabled {}

Constructores de clases

No Señor. Constructor y descripción
1

PushButton()

Constructor para PushButton.

2

PushButton(Image upImage)

Crea un PushButton con imagen de estado hacia arriba.

3

PushButton(Image upImage, ClickListener listener)

Crea un PushButton con imagen de estado ascendente y clickListener.

4

PushButton(Image upImage, Image downImage)

Crea un PushButton con imagen de estado hacia arriba.

5

PushButton(Image upImage, Image downImage, ClickListener listener)

Crea un PushButton con imagen de estado hacia arriba.

6

PushButton(java.lang.String upText)

Crea un PushButton con texto de estado ascendente.

7

PushButton(java.lang.String upText, ClickListener listener)

Crea un PushButton con texto de estado ascendente y clicklistener.

8

PushButton(java.lang.String upText, java.lang.String downText)

Crea un PushButton con texto de estado hacia arriba y hacia abajo.

9

PushButton(java.lang.String upText, java.lang.String downText, ClickListener listener)

Crea un PushButton con estado arriba, texto de estado abajo y escucha de clics.

Métodos de clase

No Señor. Nombre y descripción de la función
1

protected void onClick()

Llamado cuando el usuario termina de hacer clic en este botón.

2

protected void onClickCancel()

Llamado cuando el usuario aborta un clic en curso; por ejemplo, arrastrando el mouse fuera del botón antes de soltarlo.

3

protected void onClickStart()

Llamado cuando el usuario comienza a hacer clic en este botón.

Métodos heredados

Esta clase hereda métodos de las siguientes clases:

  • com.google.gwt.user.client.ui.UIObject

  • com.google.gwt.user.client.ui.Widget

  • com.google.gwt.user.client.ui.FocusWidget

  • com.google.gwt.user.client.ui.CustomWidget

  • java.lang.Object

Ejemplo de widget PushButton

Este ejemplo lo llevará a través de sencillos pasos para mostrar el uso de un widget PushButton en GWT. Siga los siguientes pasos para actualizar la aplicación GWT que creamos en GWT - Capítulo Crear aplicación -

Paso Descripción
1 Cree un proyecto con un nombre HelloWorld en un paquete com.tutorialspoint como se explica en el capítulo GWT - Crear aplicación .
2 Modifique HelloWorld.gwt.xml , HelloWorld.css , HelloWorld.html y HelloWorld.java como se explica a continuación. Mantenga el resto de los archivos sin cambios.
3 Compile y ejecute la aplicación para verificar el resultado de la lógica implementada.

A continuación se muestra el contenido del descriptor de módulo modificado src/com.tutorialspoint/HelloWorld.gwt.xml.

<?xml version = "1.0" encoding = "UTF-8"?>
<module rename-to = 'helloworld'>
   <!-- Inherit the core Web Toolkit stuff.                        -->
   <inherits name = 'com.google.gwt.user.User'/>

   <!-- Inherit the default GWT style sheet.                       -->
   <inherits name = 'com.google.gwt.user.theme.clean.Clean'/>

   <!-- Specify the app entry point class.                         -->
   <entry-point class = 'com.tutorialspoint.client.HelloWorld'/>

   <!-- Specify the paths for translatable code                    -->
   <source path = 'client'/>
   <source path = 'shared'/>

</module>

A continuación se muestra el contenido del archivo de hoja de estilo modificado war/HelloWorld.css.

body {
   text-align: center;
   font-family: verdana, sans-serif;
}

h1 {
   font-size: 2em;
   font-weight: bold;
   color: #777777;
   margin: 40px 0px 70px;
   text-align: center;
}

.gwt-PushButton { 
   color:red;   
}

.gwt-PushButton-up {
   color:green;
}

.gwt-PushButton-down {
   color:blue;
}

.gwt-PushButton-up-hovering {
   color:pink;
}

.gwt-PushButton-down-hovering {
   color:aqua;
}

.gwt-PushButton-up-disabled {
   color:lime;
}

.gwt-PushButton-down-disabled {
   color:maroon;
}

A continuación se muestra el contenido del archivo de host HTML modificado war/HelloWorld.html.

<html>
   <head>
      <title>Hello World</title>
      <link rel = "stylesheet" href = "HelloWorld.css"/>
      <script language = "javascript" src = "helloworld/helloworld.nocache.js">
      </script>
   </head>

   <body>
      <h1>PushButton Widget Demonstration</h1>
      <div id = "gwtContainer"></div>
   </body>
</html>

Tengamos el siguiente contenido del archivo Java src/com.tutorialspoint/HelloWorld.java que demostrará el uso del widget PushButton.

package com.tutorialspoint.client;

import com.google.gwt.core.client.EntryPoint;
import com.google.gwt.event.dom.client.ClickEvent;
import com.google.gwt.event.dom.client.ClickHandler;
import com.google.gwt.user.client.Window;
import com.google.gwt.user.client.ui.PushButton;
import com.google.gwt.user.client.ui.RootPanel;
import com.google.gwt.user.client.ui.VerticalPanel;

public class HelloWorld implements EntryPoint {
   public void onModuleLoad() {
      //create a push button
      PushButton pushButton = new PushButton("Click Me!");

      //create a push button
      PushButton pushButton1 = new PushButton("Click Me!");

      //disable a push button
      pushButton1.setEnabled(false);
      
      //add a clickListener to the push button
      pushButton.addClickHandler(new ClickHandler() {
         @Override
         public void onClick(ClickEvent event) {
            Window.alert("Hello World!");
         }
      });

      // Add push buttons to the root panel.
      VerticalPanel panel = new VerticalPanel();
      panel.setSpacing(10);
      panel.add(pushButton);
      panel.add(pushButton1);
      RootPanel.get("gwtContainer").add(panel);
   }	
}

Una vez que esté listo con todos los cambios realizados, compilemos y ejecutemos la aplicación en modo de desarrollo como hicimos en el capítulo GWT - Crear aplicación . Si todo está bien con su aplicación, esto producirá el siguiente resultado:

Cuando haces clic Click Me botón, mostrará un mensaje de alerta Hello World!

Puede ver el color del texto del botón y su estado cambiará con su interacción.

  • Coloca el cursor sobre el botón, el color será rosa.

  • Presione el botón, el color será aguamarina.

  • Suelta el botón, el color será verde.