Prueba simulada de GWT
Esta sección le presenta varios conjuntos de pruebas simuladas relacionadas con GWT. Puede descargar estas pruebas simuladas de muestra en su máquina local y resolverlas sin conexión a su conveniencia. Cada prueba simulada se suministra con una clave de prueba simulada que le permite verificar la puntuación final y calificar usted mismo.
Prueba simulada de GWT I
Respuesta: B
Explicacion
GWT son las siglas de Google Web Toolkit.
P 2 - ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es correcta sobre GWT?
C - GWT compila el código escrito en JAVA en código JavaScript.
Respuesta: D
Explicacion
Todas las opciones anteriores son correctas.
P 3 - ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es correcta sobre GWT?
A - La aplicación escrita en GWT es compatible con varios navegadores.
B - GWT genera automáticamente un código javascript adecuado para cada navegador.
C - GWT es de código abierto y tiene la licencia de Apache License versión 2.0.
Respuesta: D
Explicacion
Todas las opciones anteriores son correctas.
P 4 - ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es correcta sobre GWT?
B - GWT proporciona una fácil integración con Junit y Maven.
Respuesta: D
Explicacion
Todas las opciones anteriores son correctas.
P 5 - ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es cierta sobre GWT?
Respuesta: C
Explicacion
Ambas opciones anteriores son correctas.
P 6 : ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es correcta sobre GWT?
Respuesta: C
Explicacion
Ambas opciones anteriores son correctas.
P 7 - ¿Cuál de las siguientes opciones describe correctamente la desventaja de GWT?
Respuesta: C
Explicacion
Ambas opciones anteriores son correctas.
P 8 : ¿Cuál de los siguientes no es un componente central del marco de trabajo de GWT?
A - compilador GWT Java a JavaScript
B - biblioteca de emulación JRE
Respuesta: D
Explicacion
El navegador web no es un componente central del marco de trabajo de GWT.
P 9 - ¿Cuál de los siguientes no es un componente obligatorio de la aplicación GWT?
Respuesta: C
Explicacion
El código del lado del servidor es una parte opcional de una aplicación GWT.
P 10 : ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es correcta sobre los descriptores de módulo en la aplicación GWT?
B - Una extensión de archivo descriptor de módulo es * .gwt.xml.
Respuesta: D
Explicacion
Todas las opciones anteriores son correctas.
P 11 - ¿Cuál es el propósito de la etiqueta 'módulo' en el archivo * .gwt.xml en GWT?
A : proporciona el nombre de la aplicación.
C : especifica el nombre de la clase que comenzará a cargar la aplicación GWT.
Respuesta: A
Explicacion
La etiqueta 'módulo' en el archivo * .gwt.xml proporciona el nombre de la aplicación.
P 12 - ¿Cuál es el propósito de la etiqueta 'hereda' en el archivo * .gwt.xml en GWT?
A : proporciona el nombre de la aplicación.
C : especifica el nombre de la clase que comenzará a cargar la aplicación GWT.
Respuesta: B
Explicacion
La etiqueta 'hereda' en el archivo * .gwt.xml agrega otro módulo gwt en la aplicación tal como lo hace la importación en las aplicaciones Java. De esta manera se puede heredar cualquier número de módulos.
P 13 - ¿Cuál es el propósito de la etiqueta 'punto de entrada' en el archivo * .gwt.xml en GWT?
A : proporciona el nombre de la aplicación.
C : especifica el nombre de la clase que comenzará a cargar la aplicación GWT.
Respuesta: C
Explicacion
La etiqueta 'entry-point' en el archivo * .gwt.xml especifica el nombre de la clase que comenzará a cargar la aplicación GWT.
P 14 - ¿Puede tener varias clases de punto de entrada en un archivo * .gwt.xml?
Respuesta: A
Explicacion
¡Si! Se puede agregar cualquier cantidad de clases de punto de entrada.
P 15 - ¿Qué método de una clase de punto de entrada se llama cuando se inicia la aplicación GWT?
Respuesta: B
Explicacion
Se llama a la función onModuleLoad () y actúa de manera similar al método principal de una aplicación Java.
P 16 - ¿Cuál es el propósito de la etiqueta 'fuente' en el archivo * .gwt.xml en GWT?
Respuesta: A
Explicacion
La etiqueta 'fuente' en el archivo * .gwt.xml especifica los nombres de las carpetas fuente que el compilador de GWT buscará para la compilación fuente.
P 17 - ¿Cuál es el propósito de la etiqueta 'pública' en el archivo * .gwt.xml en GWT?
Respuesta: B
Explicacion
La etiqueta 'public' en el archivo * .gwt.xml especifica el lugar en su proyecto donde se almacenan los recursos estáticos a los que hace referencia su módulo GWT, como CSS o imágenes.
P 18 - ¿Cuál es el propósito de la etiqueta 'script' en el archivo * .gwt.xml en GWT?
Respuesta: C
Explicacion
La etiqueta 'script' en el archivo * .gwt.xml inyecta automáticamente el archivo JavaScript externo ubicado en la ubicación especificada por src.
P 19 - ¿Cuál es el propósito de la etiqueta 'hoja de estilo' en el archivo * .gwt.xml en GWT?
Respuesta: D
Explicacion
La etiqueta 'stylesheet' en el archivo * .gwt.xml inyecta automáticamente el archivo CSS externo ubicado en la ubicación especificada por src.
P 20 : ¿Cuál es la ruta pública predeterminada para los recursos estáticos en la aplicación GWT?
A : subdirectorio público debajo de donde se almacena el archivo XML del módulo.
B : subdirectorio público debajo de donde se almacenan los archivos fuente del cliente.
C : subdirectorio público debajo de donde se almacenan los archivos fuente del servidor.
Respuesta: A
Explicacion
La ruta pública predeterminada es el subdirectorio público debajo de donde se almacena el archivo XML del módulo.
P 21 : ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es correcta sobre la clase de punto de entrada?
Respuesta: C
Explicacion
Un punto de entrada de módulo es cualquier clase que se puede asignar a EntryPoint y que se puede construir sin parámetros. Cuando se carga un módulo, se crea una instancia de cada clase de punto de entrada y se llama a su método EntryPoint.onModuleLoad ().
P 22 - ¿Qué es el archivo * .nocache.js en GWT?
A : contiene el código javascript necesario para resolver las configuaciones de enlaces diferidos.
Respuesta: C
Explicacion
El archivo * .nocache.js contiene el código javascript necesario para resolver las configuaciones de enlace diferidas (por ejemplo, la detección del navegador) y para utilizar la tabla de búsqueda generada por el compilador GWT para localizar uno de los archivos .cache.html.
P 23 - ¿Qué es el archivo * .cache.html en GWT?
A - Contiene el programa real de una aplicación GWT.
Respuesta: A
Explicacion
* .cache.html contiene el programa real de una aplicación GWT.
P 24 : ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es verdadera sobre el procedimiento de arranque de una aplicación GWT?
A : el navegador carga la página html del host y el archivo .nocache.js.
Respuesta: D
Explicacion
Todas las opciones anteriores son correctas.
P 25 - ¿Por qué un archivo .nocache.js nunca debe almacenarse en caché?
Respuesta: C
Explicacion
El compilador de GWT genera un archivo .nocache.js cada vez con el mismo nombre siempre que se compila una aplicación de GWT. Por lo tanto, el navegador siempre debe descargar el archivo .nocache.js para obtener la última aplicación gwt. El código gwt.js en realidad agrega una marca de tiempo única al final del nombre del archivo para que el navegador siempre lo trate como un archivo nuevo y nunca lo almacene en caché.
Hoja de respuestas
Número de pregunta | Clave de respuesta |
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1 | segundo |
2 | re |
3 | re |
4 | re |
5 | C |
6 | C |
7 | C |
8 | re |
9 | C |
10 | re |
11 | UN |
12 | segundo |
13 | C |
14 | UN |
15 | segundo |
dieciséis | UN |
17 | segundo |
18 | C |
19 | re |
20 | UN |
21 | C |
22 | C |
23 | UN |
24 | re |
25 | C |