GWT - Widget FlexTable

Introducción

los FlexTablewidget representa una tabla flexible que crea celdas a pedido. Puede ser irregular (es decir, cada fila puede contener un número diferente de celdas) y las celdas individuales se pueden configurar para abarcar varias filas o columnas.

Declaración de clase

A continuación se muestra la declaración de com.google.gwt.user.client.ui.FlowPanel clase -

public class FlexTable
   extends HTMLTable

Constructores de clases

No Señor. Constructor y descripción
1

FlexTable()

Constructor para Flex Table vacía.

Métodos de clase

No Señor. Nombre y descripción de la función
1

void addCell(int row)

Agrega una celda a la fila especificada.

2

int getCellCount(int row)

Obtiene el número de celdas de una fila determinada.

3

FlexTable.FlexCellFormatter getFlexCellFormatter()

Obtiene explícitamente FlexTable.FlexCellFormatter.

4

int getRowCount()

Obtiene el número de filas.

5

void insertCell(int beforeRow, int beforeColumn)

Inserta una celda en la FlexTable.

6

int insertRow(int beforeRow)

Inserta una fila en la FlexTable.

7

protected void prepareCell(int row, int column)

Asegúrese de que la celda exista.

8

protected void prepareRow(int row)

Asegúrese de que la fila exista.

9

void removeAllRows()

Elimina todas las filas de esta tabla.

10

void removeCell(int row, int col)

Elimina la celda especificada de la tabla.

11

void removeCells(int row, int column, int num)

Elimina varias celdas de una fila de la tabla.

12

void removeRow(int row)

Elimina la fila especificada de la tabla.

Métodos heredados

Esta clase hereda métodos de las siguientes clases:

  • com.google.gwt.user.client.ui.UIObject

  • com.google.gwt.user.client.ui.Widget

  • com.google.gwt.user.client.ui.Panel

  • com.google.gwt.user.client.ui.HTMLTable

  • java.lang.Object

Ejemplo de widget FlexTable

Este ejemplo lo llevará a través de pasos simples para mostrar el uso de un widget FlexTable en GWT. Siga los siguientes pasos para actualizar la aplicación GWT que creamos en GWT - Capítulo Crear aplicación -

Paso Descripción
1 Cree un proyecto con un nombre HelloWorld en un paquete com.tutorialspoint como se explica en el capítulo GWT - Crear aplicación .
2 Modifique HelloWorld.gwt.xml , HelloWorld.css , HelloWorld.html y HelloWorld.java como se explica a continuación. Mantenga el resto de los archivos sin cambios.
3 Compile y ejecute la aplicación para verificar el resultado de la lógica implementada.

A continuación se muestra el contenido del descriptor de módulo modificado src/com.tutorialspoint/HelloWorld.gwt.xml.

<?xml version = "1.0" encoding = "UTF-8"?>
<module rename-to = 'helloworld'>
   <!-- Inherit the core Web Toolkit stuff.                        -->
   <inherits name = 'com.google.gwt.user.User'/>

   <!-- Inherit the default GWT style sheet.                       -->
   <inherits name = 'com.google.gwt.user.theme.clean.Clean'/>

   <!-- Specify the app entry point class.                         -->
   <entry-point class = 'com.tutorialspoint.client.HelloWorld'/>

   <!-- Specify the paths for translatable code                    -->
   <source path = 'client'/>
   <source path = 'shared'/>

</module>

A continuación se muestra el contenido del archivo de hoja de estilo modificado war/HelloWorld.css.

body {
   text-align: center;
   font-family: verdana, sans-serif;
}

h1 {
   font-size: 2em;
   font-weight: bold;
   color: #777777;
   margin: 40px 0px 70px;
   text-align: center;
}
.flexTable td {
   border: 1px solid #BBBBBB;
   padding: 3px;
}

.flexTable-buttonPanel td {
   border: 0px;
}

.fixedWidthButton {
   width: 150px;
}

A continuación se muestra el contenido del archivo de host HTML modificado war/HelloWorld.html.

<html>
   <head>
      <title>Hello World</title>
      <link rel = "stylesheet" href = "HelloWorld.css"/>
      <script language = "javascript" src = "helloworld/helloworld.nocache.js">
      </script>
   </head>

   <body>
      <h1>FlexTable Widget Demonstration</h1>
      <div id = "gwtContainer"></div>
   </body>
</html>

Tengamos el siguiente contenido del archivo Java src/com.tutorialspoint/HelloWorld.java que demostrará el uso del widget FlexTable.

package com.tutorialspoint.client;

import com.google.gwt.core.client.EntryPoint;
import com.google.gwt.event.dom.client.ClickEvent;
import com.google.gwt.event.dom.client.ClickHandler;
import com.google.gwt.user.client.ui.Button;
import com.google.gwt.user.client.ui.DecoratorPanel;
import com.google.gwt.user.client.ui.FlexTable;
import com.google.gwt.user.client.ui.FlexTable.FlexCellFormatter;
import com.google.gwt.user.client.ui.HasHorizontalAlignment;
import com.google.gwt.user.client.ui.HasVerticalAlignment;
import com.google.gwt.user.client.ui.Image;
import com.google.gwt.user.client.ui.RootPanel;
import com.google.gwt.user.client.ui.VerticalPanel;

public class HelloWorld implements EntryPoint {

   public void onModuleLoad() {
      // Create a Flex Table
      final FlexTable flexTable = new FlexTable();
      FlexCellFormatter cellFormatter = flexTable.getFlexCellFormatter();
      flexTable.addStyleName("flexTable");
      flexTable.setWidth("32em");
      flexTable.setCellSpacing(5);
      flexTable.setCellPadding(3);

      // Add some text
      cellFormatter.setHorizontalAlignment(
      0, 1, HasHorizontalAlignment.ALIGN_LEFT);
      flexTable.setHTML(0, 0, "This is a FlexTable that supports"
         +" <b>colspans</b> and <b>rowspans</b>."
         +" You can use it to format your page"
         +" or as a special purpose table.");
      cellFormatter.setColSpan(0, 0, 2);

      // Add a button that will add more rows to the table
      Button addRowButton = new Button("Add a Row"); 
      addRowButton.addClickHandler(new ClickHandler() {
         @Override
         public void onClick(ClickEvent event) {
            addRow(flexTable);
         }
      });

      addRowButton.addStyleName("fixedWidthButton");

      // Add a button that will add more rows to the table
      Button removeRowButton = new Button("Remove a Row"); 
      removeRowButton.addClickHandler(new ClickHandler() {
         @Override
         public void onClick(ClickEvent event) {
            removeRow(flexTable);
         }
      });

      removeRowButton.addStyleName("fixedWidthButton");

      VerticalPanel buttonPanel = new VerticalPanel();
      buttonPanel.setStyleName("flexTable-buttonPanel");
      buttonPanel.add(addRowButton);
      buttonPanel.add(removeRowButton);
      flexTable.setWidget(0, 1, buttonPanel);
      cellFormatter.setVerticalAlignment(0, 1, 
      HasVerticalAlignment.ALIGN_TOP);

      // Add two rows to start
      addRow(flexTable);
      addRow(flexTable);

      // Add the widgets to the root panel.
      RootPanel.get().add(flexTable);
   }

   /**
    * Add a row to the flex table.
    */
   private void addRow(FlexTable flexTable) {
      int numRows = flexTable.getRowCount();
      flexTable.setWidget(numRows, 0, 
      new Image("http://www.tutorialspoint.com/images/gwt-mini.png"));
      flexTable.setWidget(numRows, 1, 
      new Image("http://www.tutorialspoint.com/images/gwt-mini.png"));
      flexTable.getFlexCellFormatter().setRowSpan(0, 1, numRows + 1);
   }

   /**
    * Remove a row from the flex table.
    */
   private void removeRow(FlexTable flexTable) {
      int numRows = flexTable.getRowCount();
      if (numRows > 1) {
         flexTable.removeRow(numRows - 1);
         flexTable.getFlexCellFormatter().setRowSpan(0, 1, numRows - 1);
      }
   }
}

Una vez que esté listo con todos los cambios realizados, compilemos y ejecutemos la aplicación en modo de desarrollo como hicimos en el capítulo GWT - Crear aplicación . Si todo está bien con su aplicación, esto producirá el siguiente resultado: