GWT - Widget de botones

Introducción

los Button widget representa un botón estándar.

Declaración de clase

A continuación se muestra la declaración de com.google.gwt.user.client.ui.Button clase -

public class Button
   extends ButtonBase

Reglas de estilo CSS

La siguiente regla de estilo CSS predeterminada se aplicará a todo el widget de botón. Puede anularlo según sus requisitos.

.gwt-Button { }

Constructores de clases

No Señor. Constructor y descripción
1

Button()

Crea un botón sin título.

2

protected Button(Element element)

Este constructor puede ser usado por subclases para usar explícitamente un elemento existente.

3

Button(java.lang.String html)

Crea un botón con el título HTML proporcionado.

4

Button(java.lang.String html, ClickListener listener)

Crea un botón con el título HTML dado y el oyente de clics.

Métodos de clase

No Señor. Nombre y descripción de la función
1

click()

Equivalente programático del usuario que hace clic en el botón.

2

static Button wrap(Element element)

Crea un widget de botón que envuelve un elemento <a> existente.

Métodos heredados

Esta clase hereda métodos de las siguientes clases:

  • com.google.gwt.user.client.ui.UIObject

  • com.google.gwt.user.client.ui.Widget

  • com.google.gwt.user.client.ui.FocusWidget

  • com.google.gwt.user.client.ui.ButtonBase

  • java.lang.Object

Ejemplo de widget de botón

Este ejemplo lo llevará a través de pasos simples para mostrar el uso de un widget de botón en GWT. Siga los siguientes pasos para actualizar la aplicación GWT que creamos en GWT - Capítulo Crear aplicación -

Paso Descripción
1 Cree un proyecto con un nombre HelloWorld en un paquete com.tutorialspoint como se explica en el capítulo GWT - Crear aplicación .
2 Modifique HelloWorld.gwt.xml , HelloWorld.css , HelloWorld.html y HelloWorld.java como se explica a continuación. Mantenga el resto de los archivos sin cambios.
3 Compile y ejecute la aplicación para verificar el resultado de la lógica implementada.

A continuación se muestra el contenido del descriptor de módulo modificado src/com.tutorialspoint/HelloWorld.gwt.xml.

<?xml version = "1.0" encoding = "UTF-8"?>
<module rename-to = 'helloworld'>
   <!-- Inherit the core Web Toolkit stuff.                        -->
   <inherits name = 'com.google.gwt.user.User'/>

   <!-- Inherit the default GWT style sheet.                       -->
   <inherits name = 'com.google.gwt.user.theme.clean.Clean'/>

   <!-- Specify the app entry point class.                         -->
   <entry-point class = 'com.tutorialspoint.client.HelloWorld'/>

   <!-- Specify the paths for translatable code                    -->
   <source path = 'client'/>
   <source path = 'shared'/>

</module>

A continuación se muestra el contenido del archivo de hoja de estilo modificado war/HelloWorld.css.

body {
   text-align: center;
   font-family: verdana, sans-serif;
}

h1 {
   font-size: 2em;
   font-weight: bold;
   color: #777777;
   margin: 40px 0px 70px;
   text-align: center;
}

.gwt-Button { 
   color:red;   
}

.gwt-Green-Button { 
   color:green;   
}

.gwt-Blue-Button { 
   color:blue;   
}

A continuación se muestra el contenido del archivo de host HTML modificado war/HelloWorld.html.

<html>
   <head>
      <title>Hello World</title>
      <link rel = "stylesheet" href = "HelloWorld.css"/>
      <script language = "javascript" src = "helloworld/helloworld.nocache.js">
      </script>
   </head>

   <body>
      <h1>Button Widget Demonstration</h1>
      <div id = "gwtContainer"></div>
   </body>
</html>

Tengamos el siguiente contenido del archivo Java src/com.tutorialspoint/HelloWorld.java que demostrará el uso del widget de botón.

package com.tutorialspoint.client;

import com.google.gwt.core.client.EntryPoint;
import com.google.gwt.event.dom.client.ClickEvent;
import com.google.gwt.event.dom.client.ClickHandler;
import com.google.gwt.user.client.Window;
import com.google.gwt.user.client.ui.Button;
import com.google.gwt.user.client.ui.RootPanel;
import com.google.gwt.user.client.ui.VerticalPanel;

public class HelloWorld implements EntryPoint {
   public void onModuleLoad() {
	  
      //create buttons
      Button redButton = new Button("Red");
      Button greenButton = new Button("Green");
      Button blueButton = new Button("Blue");
      
      // use UIObject methods to set button properties.
      redButton.setWidth("100px");
      greenButton.setWidth("100px");
      blueButton.setWidth("100px");
      greenButton.addStyleName("gwt-Green-Button");
      blueButton.addStyleName("gwt-Blue-Button");
      
      //add a clickListener to the button
      redButton.addClickHandler(new ClickHandler() {
         @Override
         public void onClick(ClickEvent event) {
            Window.alert("Red Button clicked!");
         }
      });

      //add a clickListener to the button
      greenButton.addClickHandler(new ClickHandler() {
         @Override
         public void onClick(ClickEvent event) {
            Window.alert("Green Button clicked!");
         }
      });

      //add a clickListener to the button
      blueButton.addClickHandler(new ClickHandler() {
         @Override
         public void onClick(ClickEvent event) {
            Window.alert("Blue Button clicked!");
         }
      });

      // Add button to the root panel.
      VerticalPanel panel = new VerticalPanel();
      panel.setSpacing(10);
      panel.add(redButton);
      panel.add(greenButton);
      panel.add(blueButton);
      
      RootPanel.get("gwtContainer").add(panel);
   }	
}

Una vez que esté listo con todos los cambios realizados, compilemos y ejecutemos la aplicación en modo de desarrollo como hicimos en el capítulo GWT - Crear aplicación . Si todo está bien con su aplicación, esto producirá el siguiente resultado:

Cuando haces clic Click Me botón, mostrará un mensaje de alerta Hello World!