Cruce de árboles en C
El recorrido es un proceso para visitar todos los nodos de un árbol y también puede imprimir sus valores. Porque todos los nodos están conectados a través de bordes (enlaces), siempre comenzamos desde el nodo raíz (cabeza). Es decir, no podemos acceder aleatoriamente a un nodo en un árbol. Hay tres formas que usamos para atravesar un árbol:
- Recorrido en orden
- Traversal de reserva
- Recorrido posterior al pedido
Ahora veremos la implementación del cruce de árboles en el lenguaje de programación C aquí usando el siguiente árbol binario:
Implementación en C
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct node {
int data;
struct node *leftChild;
struct node *rightChild;
};
struct node *root = NULL;
void insert(int data) {
struct node *tempNode = (struct node*) malloc(sizeof(struct node));
struct node *current;
struct node *parent;
tempNode->data = data;
tempNode->leftChild = NULL;
tempNode->rightChild = NULL;
//if tree is empty
if(root == NULL) {
root = tempNode;
} else {
current = root;
parent = NULL;
while(1) {
parent = current;
//go to left of the tree
if(data < parent->data) {
current = current->leftChild;
//insert to the left
if(current == NULL) {
parent->leftChild = tempNode;
return;
}
} //go to right of the tree
else {
current = current->rightChild;
//insert to the right
if(current == NULL) {
parent->rightChild = tempNode;
return;
}
}
}
}
}
struct node* search(int data) {
struct node *current = root;
printf("Visiting elements: ");
while(current->data != data) {
if(current != NULL)
printf("%d ",current->data);
//go to left tree
if(current->data > data) {
current = current->leftChild;
}
//else go to right tree
else {
current = current->rightChild;
}
//not found
if(current == NULL) {
return NULL;
}
}
return current;
}
void pre_order_traversal(struct node* root) {
if(root != NULL) {
printf("%d ",root->data);
pre_order_traversal(root->leftChild);
pre_order_traversal(root->rightChild);
}
}
void inorder_traversal(struct node* root) {
if(root != NULL) {
inorder_traversal(root->leftChild);
printf("%d ",root->data);
inorder_traversal(root->rightChild);
}
}
void post_order_traversal(struct node* root) {
if(root != NULL) {
post_order_traversal(root->leftChild);
post_order_traversal(root->rightChild);
printf("%d ", root->data);
}
}
int main() {
int i;
int array[7] = { 27, 14, 35, 10, 19, 31, 42 };
for(i = 0; i < 7; i++)
insert(array[i]);
i = 31;
struct node * temp = search(i);
if(temp != NULL) {
printf("[%d] Element found.", temp->data);
printf("\n");
}else {
printf("[ x ] Element not found (%d).\n", i);
}
i = 15;
temp = search(i);
if(temp != NULL) {
printf("[%d] Element found.", temp->data);
printf("\n");
}else {
printf("[ x ] Element not found (%d).\n", i);
}
printf("\nPreorder traversal: ");
pre_order_traversal(root);
printf("\nInorder traversal: ");
inorder_traversal(root);
printf("\nPost order traversal: ");
post_order_traversal(root);
return 0;
}
Si compilamos y ejecutamos el programa anterior, producirá el siguiente resultado:
Salida
Visiting elements: 27 35 [31] Element found.
Visiting elements: 27 14 19 [ x ] Element not found (15).
Preorder traversal: 27 14 10 19 35 31 42
Inorder traversal: 10 14 19 27 31 35 42
Post order traversal: 10 19 14 31 42 35 27