Programación de dardos: bucle for-in

El bucle for ... in se utiliza para recorrer las propiedades de un objeto.

A continuación se muestra la sintaxis del bucle 'for ... in'.

for (variablename in object){  
   statement or block to execute  
}

En cada iteración, se asigna una propiedad del objeto al nombre de la variable y este ciclo continúa hasta que se agotan todas las propiedades del objeto.

Ejemplo

void main() { 
   var obj = [12,13,14]; 
   
   for (var prop in obj) { 
      print(prop); 
   } 
}

Debería producir lo siguiente output -

12 
13 
14