C: puntero a puntero

Un puntero a un puntero es una forma de direccionamiento indirecto múltiple o una cadena de punteros. Normalmente, un puntero contiene la dirección de una variable. Cuando definimos un puntero a un puntero, el primer puntero contiene la dirección del segundo puntero, que apunta a la ubicación que contiene el valor real como se muestra a continuación.

Una variable que es un puntero a un puntero debe declararse como tal. Esto se hace colocando un asterisco adicional delante de su nombre. Por ejemplo, la siguiente declaración declara un puntero a un puntero de tipo int -

int **var;

Cuando un valor objetivo es apuntado indirectamente por un puntero a un puntero, acceder a ese valor requiere que el operador asterisco se aplique dos veces, como se muestra a continuación en el ejemplo

#include <stdio.h>
 
int main () {

   int  var;
   int  *ptr;
   int  **pptr;

   var = 3000;

   /* take the address of var */
   ptr = &var;

   /* take the address of ptr using address of operator & */
   pptr = &ptr;

   /* take the value using pptr */
   printf("Value of var = %d\n", var );
   printf("Value available at *ptr = %d\n", *ptr );
   printf("Value available at **pptr = %d\n", **pptr);

   return 0;
}

Cuando se compila y ejecuta el código anterior, produce el siguiente resultado:

Value of var = 3000
Value available at *ptr = 3000
Value available at **pptr = 3000