Puntero a puntero de C ++ (indirección múltiple)

Un puntero a un puntero es una forma de direccionamiento indirecto múltiple o una cadena de punteros. Normalmente, un puntero contiene la dirección de una variable. Cuando definimos un puntero a un puntero, el primer puntero contiene la dirección del segundo puntero, que apunta a la ubicación que contiene el valor real como se muestra a continuación.

Una variable que es un puntero a un puntero debe declararse como tal. Esto se hace colocando un asterisco adicional delante de su nombre. Por ejemplo, a continuación se muestra la declaración para declarar un puntero a un puntero de tipo int -

int **var;

Cuando un valor objetivo es apuntado indirectamente por un puntero a un puntero, acceder a ese valor requiere que el operador asterisco se aplique dos veces, como se muestra a continuación en el ejemplo

#include <iostream>
 
using namespace std;
 
int main () {
   int  var;
   int  *ptr;
   int  **pptr;

   var = 3000;

   // take the address of var
   ptr = &var;

   // take the address of ptr using address of operator &
   pptr = &ptr;

   // take the value using pptr
   cout << "Value of var :" << var << endl;
   cout << "Value available at *ptr :" << *ptr << endl;
   cout << "Value available at **pptr :" << **pptr << endl;

   return 0;
}

Cuando se compila y ejecuta el código anterior, produce el siguiente resultado:

Value of var :3000
Value available at *ptr :3000
Value available at **pptr :3000