Puntero a puntero de C ++ (indirección múltiple)
Un puntero a un puntero es una forma de direccionamiento indirecto múltiple o una cadena de punteros. Normalmente, un puntero contiene la dirección de una variable. Cuando definimos un puntero a un puntero, el primer puntero contiene la dirección del segundo puntero, que apunta a la ubicación que contiene el valor real como se muestra a continuación.
Una variable que es un puntero a un puntero debe declararse como tal. Esto se hace colocando un asterisco adicional delante de su nombre. Por ejemplo, a continuación se muestra la declaración para declarar un puntero a un puntero de tipo int -
int **var;
Cuando un valor objetivo es apuntado indirectamente por un puntero a un puntero, acceder a ese valor requiere que el operador asterisco se aplique dos veces, como se muestra a continuación en el ejemplo
#include <iostream>
using namespace std;
int main () {
int var;
int *ptr;
int **pptr;
var = 3000;
// take the address of var
ptr = &var;
// take the address of ptr using address of operator &
pptr = &ptr;
// take the value using pptr
cout << "Value of var :" << var << endl;
cout << "Value available at *ptr :" << *ptr << endl;
cout << "Value available at **pptr :" << **pptr << endl;
return 0;
}
Cuando se compila y ejecuta el código anterior, produce el siguiente resultado:
Value of var :3000
Value available at *ptr :3000
Value available at **pptr :3000