Aritmética de punteros C ++
Como entendió, el puntero es una dirección que es un valor numérico; por lo tanto, puede realizar operaciones aritméticas en un puntero del mismo modo que puede realizar un valor numérico. Hay cuatro operadores aritméticos que se pueden usar en punteros: ++, -, + y -
Para entender la aritmética de punteros, consideremos que ptr es un puntero entero que apunta a la dirección 1000. Suponiendo números enteros de 32 bits, realicemos la siguiente operación aritmética en el puntero:
ptr++
la ptrapuntará a la ubicación 1004 porque cada vez que se incremente ptr, apuntará al siguiente entero. Esta operación moverá el puntero a la siguiente ubicación de memoria sin afectar el valor real en la ubicación de memoria. Si ptr apunta a un carácter cuya dirección es 1000, la operación anterior apuntará a la ubicación 1001 porque el próximo carácter estará disponible en 1001.
Incrementar un puntero
Preferimos usar un puntero en nuestro programa en lugar de una matriz porque el puntero variable se puede incrementar, a diferencia del nombre de la matriz que no se puede incrementar porque es un puntero constante. El siguiente programa incrementa el puntero de la variable para acceder a cada elemento sucesivo de la matriz:
#include <iostream>
using namespace std;
const int MAX = 3;
int main () {
int var[MAX] = {10, 100, 200};
int *ptr;
// let us have array address in pointer.
ptr = var;
for (int i = 0; i < MAX; i++) {
cout << "Address of var[" << i << "] = ";
cout << ptr << endl;
cout << "Value of var[" << i << "] = ";
cout << *ptr << endl;
// point to the next location
ptr++;
}
return 0;
}
Cuando se compila y ejecuta el código anterior, produce el siguiente resultado:
Address of var[0] = 0xbfa088b0
Value of var[0] = 10
Address of var[1] = 0xbfa088b4
Value of var[1] = 100
Address of var[2] = 0xbfa088b8
Value of var[2] = 200
Disminuir un puntero
Las mismas consideraciones se aplican a la disminución de un puntero, que disminuye su valor por el número de bytes de su tipo de datos como se muestra a continuación:
#include <iostream>
using namespace std;
const int MAX = 3;
int main () {
int var[MAX] = {10, 100, 200};
int *ptr;
// let us have address of the last element in pointer.
ptr = &var[MAX-1];
for (int i = MAX; i > 0; i--) {
cout << "Address of var[" << i << "] = ";
cout << ptr << endl;
cout << "Value of var[" << i << "] = ";
cout << *ptr << endl;
// point to the previous location
ptr--;
}
return 0;
}
Cuando se compila y ejecuta el código anterior, produce el siguiente resultado:
Address of var[3] = 0xbfdb70f8
Value of var[3] = 200
Address of var[2] = 0xbfdb70f4
Value of var[2] = 100
Address of var[1] = 0xbfdb70f0
Value of var[1] = 10
Comparaciones de punteros
Los punteros se pueden comparar utilizando operadores relacionales, como ==, <y>. Si p1 y p2 apuntan a variables que están relacionadas entre sí, como elementos de la misma matriz, entonces p1 y p2 se pueden comparar de manera significativa.
El siguiente programa modifica el ejemplo anterior incrementando el puntero de la variable siempre que la dirección a la que apunta sea menor o igual que la dirección del último elemento del arreglo, que es & var [MAX - 1] -
#include <iostream>
using namespace std;
const int MAX = 3;
int main () {
int var[MAX] = {10, 100, 200};
int *ptr;
// let us have address of the first element in pointer.
ptr = var;
int i = 0;
while ( ptr <= &var[MAX - 1] ) {
cout << "Address of var[" << i << "] = ";
cout << ptr << endl;
cout << "Value of var[" << i << "] = ";
cout << *ptr << endl;
// point to the previous location
ptr++;
i++;
}
return 0;
}
Cuando se compila y ejecuta el código anterior, produce el siguiente resultado:
Address of var[0] = 0xbfce42d0
Value of var[0] = 10
Address of var[1] = 0xbfce42d4
Value of var[1] = 100
Address of var[2] = 0xbfce42d8
Value of var[2] = 200