Cómo simular bit-campos en los registros Delphi?
record bit-fields (4)
¡Gracias a todos!
En base a esta información, reduje esto a:
RBits = record
public
BaseMid: BYTE;
private
Flags: WORD;
function GetBits(const aIndex: Integer): Integer;
procedure SetBits(const aIndex: Integer; const aValue: Integer);
public
BaseHi: BYTE;
property _Type: Integer index $0005 read GetBits write SetBits; // 5 bits at offset 0
property Dpl: Integer index $0502 read GetBits write SetBits; // 2 bits at offset 5
property Pres: Integer index $0701 read GetBits write SetBits; // 1 bit at offset 7
property LimitHi: Integer index $0804 read GetBits write SetBits; // 4 bits at offset 8
property Sys: Integer index $0C01 read GetBits write SetBits; // 1 bit at offset 12
property Reserved_0: Integer index $0D01 read GetBits write SetBits; // 1 bit at offset 13
property Default_Big: Integer index $0E01 read GetBits write SetBits; // 1 bit at offset 14
property Granularity: Integer index $0F01 read GetBits write SetBits; // 1 bit at offset 15
end;
El índice está codificado de la siguiente manera: (BitOffset shl 8) + NrBits
. Donde 1 <= NrBits <= 32 y 0 <= BitOffset <= 31
Ahora puedo obtener y configurar estos bits de la siguiente manera:
{$OPTIMIZATION ON}
{$OVERFLOWCHECKS OFF}
function RBits.GetBits(const aIndex: Integer): Integer;
var
Offset: Integer;
NrBits: Integer;
Mask: Integer;
begin
NrBits := aIndex and $FF;
Offset := aIndex shr 8;
Mask := ((1 shl NrBits) - 1);
Result := (Flags shr Offset) and Mask;
end;
procedure RBits.SetBits(const aIndex: Integer; const aValue: Integer);
var
Offset: Integer;
NrBits: Integer;
Mask: Integer;
begin
NrBits := aIndex and $FF;
Offset := aIndex shr 8;
Mask := ((1 shl NrBits) - 1);
Assert(aValue <= Mask);
Flags := (Flags and (not (Mask shl Offset))) or (aValue shl Offset);
end;
Muy ingenioso, ¿no crees?!?!
PD: Rudy Velthuis ahora incluyó una versión revisada de esto en su excelente artículo "Pitfalls of converting" .
Me gustaría declarar un registro en Delphi que contenga el mismo diseño que tiene en C.
Para aquellos interesados: este registro es parte de una unión en el registro LDT_ENTRY del sistema operativo Windows. (Necesito usar este registro en Delphi porque estoy trabajando en un emulador de Xbox en Delphi - ver proyecto Dxbx en sourceforge).
De todos modos, el registro en cuestión se define como:
struct
{
DWORD BaseMid : 8;
DWORD Type : 5;
DWORD Dpl : 2;
DWORD Pres : 1;
DWORD LimitHi : 4;
DWORD Sys : 1;
DWORD Reserved_0 : 1;
DWORD Default_Big : 1;
DWORD Granularity : 1;
DWORD BaseHi : 8;
}
Bits;
Por lo que sé, no hay campos de bits posibles en Delphi. Probé esto:
Bits = record
BaseMid: Byte; // 8 bits
_Type: 0..31; // 5 bits
Dpl: 0..3; // 2 bits
Pres: Boolean; // 1 bit
LimitHi: 0..15; // 4 bits
Sys: Boolean; // 1 bit
Reserved_0: Boolean; // 1 bit
Default_Big: Boolean; // 1 bit
Granularity: Boolean; // 1 bit
BaseHi: Byte; // 8 bits
end;
Pero, por desgracia, su tamaño se convierte en 10 bytes, en lugar de lo esperado 4. Me gustaría saber cómo debo declarar el registro, para obtener un registro con el mismo diseño, el mismo tamaño y los mismos miembros. Preferiblemente sin cargas de getter / setters.
TIA.
Bueno, básicamente necesitas llegar a lo sucio con la manipulación de bits.
¿Por qué, específicamente, necesitas retener esa estructura?
Si solo necesita hablar con un programa heredado que habla en este dialecto (TCP / IP o similar), o almacena datos de esta manera (archivos, etc.), entonces asignaría una estructura Delphi normal a una versión de bit compatible. En otras palabras, usaría una estructura Delphi normalmente estructurada en la memoria y escribiría un código para escribir y leer esa estructura de una manera compatible.
Si necesita guardar memoria, haría getters y setters que manipulan bits de enteros internos o similares. Esto tendrá un impacto en el rendimiento, pero no mucho más de lo que tendría el programa C original, la única diferencia es que la manipulación de bits se agregaría mediante la magia del compilador en la versión C, mientras que usted deberá escribirla usted mismo.
Si no tiene muchos registros en la memoria y no necesita hablar con otro programa, usaría una estructura Delphi natural. Compensación para un mayor rendimiento será más memoria utilizada.
Pero todo depende de tus criterios.
En cualquier caso, no podrá hablar con el compilador Delphi para hacer el mismo trabajo para usted que el compilador de C.
PACKED RECORD, sugerido por otro aquí, no hace eso, y nunca fue intencionado. Solo eliminará el relleno de alineación para poner enteros en los límites de 32 bits y similares, pero no empacará varios campos en un byte.
Tenga en cuenta que una forma común de hacerlo es a través de Delphi SETS, que están implementando internamente el uso de campos de bits. Nuevamente, tendrá un código diferente a la variante C.
Ok, mi manipulación de bits está un poco oxidada, así que podría haber invertido los bytes. Pero el siguiente código da la idea general:
type
TBits = record
private
FBaseMid : Byte;
FTypeDplPres : Byte;
FLimitHiSysEa: Byte;
FBaseHi : Byte;
function GetType: Byte;
procedure SetType(const AType: Byte);
function GetDpl: Byte;
procedure SetDbl(const ADpl: Byte);
function GetBit1(const AIndex: Integer): Boolean;
procedure SetBit1(const AIndex: Integer; const AValue: Boolean);
function GetLimitHi: Byte;
procedure SetLimitHi(const AValue: Byte);
function GetBit2(const AIndex: Integer): Boolean;
procedure SetBit2(const AIndex: Integer; const AValue: Boolean);
public
property BaseMid: Byte read FBaseMid write FBaseMid;
property &Type: Byte read GetType write SetType; // 0..31
property Dpl: Byte read GetDpl write SetDbl; // 0..3
property Pres: Boolean index 128 read GetBit1 write SetBit1;
property LimitHi: Byte read GetLimitHi write SetLimitHi; // 0..15
property Sys: Boolean index 16 read GetBit2 write SetBit2;
property Reserved0: Boolean index 32 read GetBit2 write SetBit2;
property DefaultBig: Boolean index 64 read GetBit2 write SetBit2;
property Granularity: Boolean index 128 read GetBit2 write SetBit2;
property BaseHi: Byte read FBaseHi write FBaseHi;
end;
function TBits.GetType: Byte;
begin
Result := (FTypeDplPres shr 3) and $1F;
end;
procedure TBits.SetType(const AType: Byte);
begin
FTypeDplPres := (FTypeDplPres and $07) + ((AType and $1F) shr 3);
end;
function TBits.GetDpl: Byte;
begin
Result := (FTypeDplPres and $06) shr 1;
end;
procedure TBits.SetDbl(const ADpl: Byte);
begin
FTypeDblPres := (FTypeDblPres and $F9) + ((ADpl and $3) shl 1);
end;
function TBits.GetBit1(const AIndex: Integer): Boolean;
begin
Result := FTypeDplPres and AIndex = AIndex;
end;
procedure TBits.SetBit1(const AIndex: Integer; const AValue: Boolean);
begin
if AValue then
FTypeDblPres := FTypeDblPres or AIndex
else
FTypeDblPres := FTypeDblPres and not AIndex;
end;
function TBits.GetLimitHi: Byte;
begin
Result := (FLimitHiSysEa shr 4) and $0F;
end;
procedure TBits.SetLimitHi(const AValue: Byte);
begin
FLimitHiSysEa := (FLimitHiSysEa and $0F) + ((AValue and $0F) shr 4);
end;
function TBits.GetBit2(const AIndex: Integer): Boolean;
begin
Result := FLimitHiSysEa and AIndex = AIndex;
end;
procedure TBits.SetBit2(const AIndex: Integer; const AValue: Boolean);
begin
if AValue then
FLimitHiSysEa := FLimitHiSysEa or AIndex
else
FLimitHiSysEa := FLimitHiSysEa and not AIndex;
end;
Rudy''s Delphi Corner es el mejor recurso que conozco sobre la interoperabilidad Delphi y C / C ++. Sus trampas de conversión es una lectura obligada cuando se usan API C / C ++ en Delphi. El capítulo que más te interesará es Registros y alineación -> Campos de bits , pero te insto a que leas todo el asunto de arriba a abajo, dos veces . Los otros artículos definitivamente también valen la pena la inversión de tiempo.