values crear array javascript dictionary hashtable

crear - Cómo hacer una matriz asociativa/hash en JavaScript



object array javascript (10)

Quiero calcular / almacenar cierta información estadística usando JavaScript, el código equivalente en C # está abajo (las características que necesito son - par clave-valor, par cadena / int clave de valor, manipular valores por claves, etc.), cualquier idea de cómo para implementar la misma función en JavaScript? Parece que no hay diccionario incorporado o Hashtable?

Dictionary<string, int> statistics; statistics["Foo"] = 10; statistics["Goo"] = statistics["Goo"] + 1; statistics.Add("Zoo", 1);


Dado que cada objeto en JS se comporta como - y generalmente se implementa como - una tabla hash, simplemente voy con eso ...

var hashSweetHashTable = {};


Si necesita que sus claves sean cualquier objeto en lugar de solo cadenas, puede usar mi jshashtable .


function HashTable() { this.length = 0; this.items = new Array(); for (var i = 0; i < arguments.length; i += 2) { if (typeof (arguments[i + 1]) != ''undefined'') { this.items[arguments[i]] = arguments[i + 1]; this.length++; } } this.removeItem = function (in_key) { var tmp_previous; if (typeof (this.items[in_key]) != ''undefined'') { this.length--; var tmp_previous = this.items[in_key]; delete this.items[in_key]; } return tmp_previous; } this.getItem = function (in_key) { return this.items[in_key]; } this.setItem = function (in_key, in_value) { var tmp_previous; if (typeof (in_value) != ''undefined'') { if (typeof (this.items[in_key]) == ''undefined'') { this.length++; } else { tmp_previous = this.items[in_key]; } this.items[in_key] = in_value; } return tmp_previous; } this.hasItem = function (in_key) { return typeof (this.items[in_key]) != ''undefined''; } this.clear = function () { for (var i in this.items) { delete this.items[i]; } this.length = 0; } }


https://gist.github.com/alexhawkins/f6329420f40e5cafa0a4

var HashTable = function() { this._storage = []; this._count = 0; this._limit = 8; } HashTable.prototype.insert = function(key, value) { //create an index for our storage location by passing it through our hashing function var index = this.hashFunc(key, this._limit); //retrieve the bucket at this particular index in our storage, if one exists //[[ [k,v], [k,v], [k,v] ] , [ [k,v], [k,v] ] [ [k,v] ] ] var bucket = this._storage[index] //does a bucket exist or do we get undefined when trying to retrieve said index? if (!bucket) { //create the bucket var bucket = []; //insert the bucket into our hashTable this._storage[index] = bucket; } var override = false; //now iterate through our bucket to see if there are any conflicting //key value pairs within our bucket. If there are any, override them. for (var i = 0; i < bucket.length; i++) { var tuple = bucket[i]; if (tuple[0] === key) { //overide value stored at this key tuple[1] = value; override = true; } } if (!override) { //create a new tuple in our bucket //note that this could either be the new empty bucket we created above //or a bucket with other tupules with keys that are different than //the key of the tuple we are inserting. These tupules are in the same //bucket because their keys all equate to the same numeric index when //passing through our hash function. bucket.push([key, value]); this._count++ //now that we''ve added our new key/val pair to our storage //let''s check to see if we need to resize our storage if (this._count > this._limit * 0.75) { this.resize(this._limit * 2); } } return this; }; HashTable.prototype.remove = function(key) { var index = this.hashFunc(key, this._limit); var bucket = this._storage[index]; if (!bucket) { return null; } //iterate over the bucket for (var i = 0; i < bucket.length; i++) { var tuple = bucket[i]; //check to see if key is inside bucket if (tuple[0] === key) { //if it is, get rid of this tuple bucket.splice(i, 1); this._count--; if (this._count < this._limit * 0.25) { this._resize(this._limit / 2); } return tuple[1]; } } }; HashTable.prototype.retrieve = function(key) { var index = this.hashFunc(key, this._limit); var bucket = this._storage[index]; if (!bucket) { return null; } for (var i = 0; i < bucket.length; i++) { var tuple = bucket[i]; if (tuple[0] === key) { return tuple[1]; } } return null; }; HashTable.prototype.hashFunc = function(str, max) { var hash = 0; for (var i = 0; i < str.length; i++) { var letter = str[i]; hash = (hash << 5) + letter.charCodeAt(0); hash = (hash & hash) % max; } return hash; }; HashTable.prototype.resize = function(newLimit) { var oldStorage = this._storage; this._limit = newLimit; this._count = 0; this._storage = []; oldStorage.forEach(function(bucket) { if (!bucket) { return; } for (var i = 0; i < bucket.length; i++) { var tuple = bucket[i]; this.insert(tuple[0], tuple[1]); } }.bind(this)); }; HashTable.prototype.retrieveAll = function() { console.log(this._storage); //console.log(this._limit); }; /******************************TESTS*******************************/ var hashT = new HashTable(); hashT.insert(''Alex Hawkins'', ''510-599-1930''); //hashT.retrieve(); //[ , , , [ [ ''Alex Hawkins'', ''510-599-1930'' ] ] ] hashT.insert(''Boo Radley'', ''520-589-1970''); //hashT.retrieve(); //[ , [ [ ''Boo Radley'', ''520-589-1970'' ] ], , [ [ ''Alex Hawkins'', ''510-599-1930'' ] ] ] hashT.insert(''Vance Carter'', ''120-589-1970'').insert(''Rick Mires'', ''520-589-1970'').insert(''Tom Bradey'', ''520-589-1970'').insert(''Biff Tanin'', ''520-589-1970''); //hashT.retrieveAll(); /* [ , [ [ ''Boo Radley'', ''520-589-1970'' ], [ ''Tom Bradey'', ''520-589-1970'' ] ], , [ [ ''Alex Hawkins'', ''510-599-1930'' ], [ ''Rick Mires'', ''520-589-1970'' ] ], , , [ [ ''Biff Tanin'', ''520-589-1970'' ] ] ] */ //overide example (Phone Number Change) // hashT.insert(''Rick Mires'', ''650-589-1970'').insert(''Tom Bradey'', ''818-589-1970'').insert(''Biff Tanin'', ''987-589-1970''); //hashT.retrieveAll(); /* [ , [ [ ''Boo Radley'', ''520-589-1970'' ], [ ''Tom Bradey'', ''818-589-1970'' ] ], , [ [ ''Alex Hawkins'', ''510-599-1930'' ], [ ''Rick Mires'', ''650-589-1970'' ] ], , , [ [ ''Biff Tanin'', ''987-589-1970'' ] ] ] */ hashT.remove(''Rick Mires''); hashT.remove(''Tom Bradey''); //hashT.retrieveAll(); /* [ , [ [ ''Boo Radley'', ''520-589-1970'' ] ], , [ [ ''Alex Hawkins'', ''510-599-1930'' ] ], , , [ [ ''Biff Tanin'', ''987-589-1970'' ] ] ] */ hashT.insert(''Dick Mires'', ''650-589-1970'').insert(''Lam James'', ''818-589-1970'').insert(''Ricky Ticky Tavi'', ''987-589-1970''); hashT.retrieveAll(); /* NOTICE HOW HASH TABLE HAS NOW DOUBLED IN SIZE UPON REACHING 75% CAPACITY ie 6/8. It is now size 16. [, , [ [ ''Vance Carter'', ''120-589-1970'' ] ], [ [ ''Alex Hawkins'', ''510-599-1930'' ], [ ''Dick Mires'', ''650-589-1970'' ], [ ''Lam James'', ''818-589-1970'' ] ], , , , , , [ [ ''Boo Radley'', ''520-589-1970'' ], [ ''Ricky Ticky Tavi'', ''987-589-1970'' ] ], , , , , [ [ ''Biff Tanin'', ''987-589-1970'' ] ] ] */ console.log(hashT.retrieve(''Lam James'')); //818-589-1970 console.log(hashT.retrieve(''Dick Mires'')); //650-589-1970 console.log(hashT.retrieve(''Ricky Ticky Tavi'')); //987-589-1970 console.log(hashT.retrieve(''Alex Hawkins'')); //510-599-1930 console.log(hashT.retrieve(''Lebron James'')); //null


Todos los navegadores modernos admiten un objeto de mapa de JavaScript. Hay un par de razones que hacen que usar un Mapa sea mejor que un Objeto:

  • Un objeto tiene un prototipo, por lo que hay claves predeterminadas en el mapa.
  • Las claves de un objeto son cadenas, donde pueden ser cualquier valor para un mapa.
  • Puede obtener el tamaño de un Mapa fácilmente mientras tiene que hacer un seguimiento del tamaño de un Objeto.

Ejemplo:

var myMap = new Map(); var keyObj = {}, keyFunc = function () {}, keyString = "a string"; myMap.set(keyString, "value associated with ''a string''"); myMap.set(keyObj, "value associated with keyObj"); myMap.set(keyFunc, "value associated with keyFunc"); myMap.size; // 3 myMap.get(keyString); // "value associated with ''a string''" myMap.get(keyObj); // "value associated with keyObj" myMap.get(keyFunc); // "value associated with keyFunc"

Si quiere que las claves que no están referenciadas desde otros objetos sean recolectadas, considere usar un WeakMap en lugar de un Map.


var associativeArray = {}; associativeArray["one"] = "First"; associativeArray["two"] = "Second"; associativeArray["three"] = "Third";

Si vienes de un lenguaje orientado a objetos, deberías consultar este artículo .


Use objetos de JavaScript como matrices asociativas .

Matriz asociativa: En las palabras simples, las matrices asociativas usan cadenas en lugar de números enteros como índice.

Crea un objeto con

var dictionary = {};

Javascript le permite agregar propiedades a los objetos usando la siguiente sintaxis:

Object.yourProperty = value;

Una sintaxis alternativa para el mismo es:

Object["yourProperty"] = value;

Si también puede crear una clave para valorar mapas de objetos con la siguiente sintaxis

var point = { x:3, y:2 }; point["x"] // => 3; point.y // => 2;

Puede iterar a través de una matriz asociativa usando la construcción de bucles for..in de la siguiente manera

for(key in dict){ var value = dict[key]; /* use key/value for intended purpose */ }


entonces en C # el código se ve así:

Dictionary<string,int> dictionary = new Dictionary<string,int>(); dictionary.add("sample1", 1); dictionary.add("sample2", 2);

o

var dictionary = new Dictionary<string, int> { {"sample1", 1}, {"sample2", 2} };

en JavaScript

var dictionary = { "sample1": 1, "sample2": 2 }

El objeto de diccionario C # contiene métodos útiles como dictionary.ContainsKey() en JavaScript, podríamos usar hasOwnProperty como

if (dictionary.hasOwnProperty("sample1")) console.log("sample1 key found and its value is"+ dictionary["sample1"]);


A menos que tenga una razón específica para no hacerlo, simplemente use un objeto normal. Las propiedades del objeto en Javascript se pueden referenciar utilizando la sintaxis del estilo hashtable:

var hashtable = {}; hashtable.foo = "bar"; hashtable[''bar''] = "foo";

Ahora se puede hacer referencia a los elementos foo y bar como:

hashtable[''foo'']; hashtable[''bar'']; // or hashtable.foo; hashtable.bar;

Por supuesto, esto significa que tus claves tienen que ser cuerdas. Si no son cadenas, se convierten internamente en cadenas, por lo que aún puede funcionar, YMMV.


forEach() esto para lograr algún problema, como el mapeo de teclas de objetos, la capacidad de enumeración (con el método de forEach() ) y la eliminación.

function Hashtable() { this._map = new Map(); this._indexes = new Map(); this._keys = []; this._values = []; this.put = function(key, value) { var newKey = !this.containsKey(key); this._map.set(key, value); if (newKey) { this._indexes.set(key, this.length); this._keys.push(key); this._values.push(value); } }; this.remove = function(key) { if (!this.containsKey(key)) return; this._map.delete(key); var index = this._indexes.get(key); this._indexes.delete(key); this._keys.splice(index, 1); this._values.splice(index, 1); }; this.indexOfKey = function(key) { return this._indexes.get(key); }; this.indexOfValue = function(value) { return this._values.indexOf(value) != -1; }; this.get = function(key) { return this._map.get(key); }; this.entryAt = function(index) { var item = {}; Object.defineProperty(item, "key", { value: this.keys[index], writable: false }); Object.defineProperty(item, "value", { value: this.values[index], writable: false }); return item; }; this.clear = function() { var length = this.length; for (var i = 0; i < length; i++) { var key = this.keys[i]; this._map.delete(key); this._indexes.delete(key); } this._keys.splice(0, length); }; this.containsKey = function(key) { return this._map.has(key); }; this.containsValue = function(value) { return this._values.indexOf(value) != -1; }; this.forEach = function(iterator) { for (var i = 0; i < this.length; i++) iterator(this.keys[i], this.values[i], i); }; Object.defineProperty(this, "length", { get: function() { return this._keys.length; } }); Object.defineProperty(this, "keys", { get: function() { return this._keys; } }); Object.defineProperty(this, "values", { get: function() { return this._values; } }); Object.defineProperty(this, "entries", { get: function() { var entries = new Array(this.length); for (var i = 0; i < entries.length; i++) entries[i] = this.entryAt(i); return entries; } }); }


Documentación de la clase Hashtable

Métodos:

  • get(key)
    Devuelve el valor asociado a la clave especificada.
    Parámetros:
    key : la clave de la cual se recupera el valor.

  • put(key, value)
    Asocia el valor especificado a la clave especificada.
    Parámetros:
    key : la clave a la que se asocia el valor.
    value : el valor para asociar a la clave.

  • remove(key)
    Elimina la clave especificada con su valor.
    Parámetros:
    key : la clave para eliminar.

  • clear()
    Borra toda la tabla hash, eliminando tanto las claves como los valores.

  • indexOfKey(key)
    Devuelve el índice de la clave especificada, según el orden de adición.
    Parámetros:
    key : la clave de la cual obtiene el índice.

  • indexOfValue(value)
    Devuelve el índice del valor especificado, según el orden de adición.
    Parámetros:
    value : el valor del cual obtiene el índice.
    Notas:
    Esta información se recupera mediante el método indexOf() de una matriz, por lo que compara el objeto solo con el método toString() .

  • entryAt(index)
    Devuelve un objeto con dos propiedades: clave y valor, que representa la entrada en el índice especificado.
    Parámetros:
    index : el índice de la entrada para obtener.

  • containsKey(key)
    Devuelve si la tabla hash contiene la clave especificada.
    Parámetros:
    key : la clave para verificar

  • containsValue(value)
    Devuelve si la tabla hash contiene el valor especificado.
    Parámetros:
    value : el valor a verificar.

  • forEach(iterator)
    Itera todas las entradas en el iterator especificado.
    Parámetros:
    value : un método con 3 parámetros: key , value e index , donde el index representa el índice de la entrada.

    Propiedades:

  • length ( solo lectura )
    Obtiene el recuento de las entradas en la tabla hash.

  • keys ( solo lectura )
    Obtiene una matriz de todas las claves en la tabla hash.

  • values ( solo lectura )
    Obtiene una matriz de todos los valores en la tabla hash.

  • entries ( solo lectura )
    Obtiene una matriz de todas las entradas en la tabla hash. Están representados en la misma forma del método entryAt() .