c# - Acceso al cierre modificado(2)
.net resharper (1)
Esta es una extensión de la pregunta de Access to Modified Closure . Solo quiero verificar si lo siguiente es lo suficientemente seguro para el uso en producción.
List<string> lists = new List<string>();
//Code to retrieve lists from DB
foreach (string list in lists)
{
Button btn = new Button();
btn.Click += new EventHandler(delegate { MessageBox.Show(list); });
}
Solo reviso el anterior una vez por inicio. Por ahora parece funcionar bien. Como Jon ha mencionado sobre el resultado contrario a la intuición en algún caso. Entonces, ¿qué tengo que tener cuidado aquí? ¿Estará bien si la lista se ejecuta más de una vez?
Antes de C # 5, necesita volver a declarar una variable dentro de foreach; de lo contrario, se comparte y todos sus manejadores usarán la última cadena:
foreach (string list in lists)
{
string tmp = list;
Button btn = new Button();
btn.Click += new EventHandler(delegate { MessageBox.Show(tmp); });
}
Significativamente, tenga en cuenta que desde C # 5 en adelante, esto ha cambiado, y específicamente en el caso de foreach
, ya no necesita hacer esto: el código en la pregunta funcionaría como se esperaba.
Para mostrar que esto no funciona sin este cambio, considere lo siguiente:
string[] names = { "Fred", "Barney", "Betty", "Wilma" };
using (Form form = new Form())
{
foreach (string name in names)
{
Button btn = new Button();
btn.Text = name;
btn.Click += delegate
{
MessageBox.Show(form, name);
};
btn.Dock = DockStyle.Top;
form.Controls.Add(btn);
}
Application.Run(form);
}
Ejecute lo anterior antes de C # 5 , y aunque cada botón muestra un nombre diferente, al hacer clic en los botones, aparece "Wilma" cuatro veces.
Esto se debe a que la especificación de idioma (ECMA 334 v4, 15.8.4) (anterior a C # 5) define:
foreach (V v in x)
embedded-statement
luego se expande a:
{ E e = ((C)(x)).GetEnumerator(); try { V v; while (e.MoveNext()) { v = (V)(T)e.Current; embedded-statement } } finally { … // Dispose e } }
Tenga en cuenta que la variable v
(que es su list
) se declara fuera del bucle. Entonces, según las reglas de las variables capturadas, todas las iteraciones de la lista compartirán el titular de la variable capturada.
Desde C # 5 en adelante, esto se cambia: la variable de iteración ( v
) tiene un alcance dentro del bucle. No tengo una referencia de especificación, pero básicamente se convierte en:
{
E e = ((C)(x)).GetEnumerator();
try {
while (e.MoveNext()) {
V v = (V)(T)e.Current;
embedded-statement
}
}
finally {
… // Dispose e
}
}
Reinscribirse; si desea cancelar activamente la suscripción de un controlador anónimo, el truco consiste en capturar el controlador mismo:
EventHandler foo = delegate {...code...};
obj.SomeEvent += foo;
...
obj.SomeEvent -= foo;
Del mismo modo, si desea un controlador de eventos de una sola vez (como Cargar, etc.):
EventHandler bar = null; // necessary for "definite assignment"
bar = delegate {
// ... code
obj.SomeEvent -= bar;
};
obj.SomeEvent += bar;
Esto ahora es autodesubscribirse ;-p