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Error al iniciar la aplicación Java en el escritorio usando LibGdx/Eclipse (1)

Estoy usando LibGdx para desarrollar un juego basado en Java. No he decidido si deseo que el juego se implemente en Android o PC, así que pensé que al menos puedo desarrollar + prueba en el escritorio y luego decidir. He usado LibGdx antes y funcionó bien ... pero eso debe haber sido antes de hacer una limpieza completa del sistema (como me gusta hacer varias veces al año).

De todos modos, cuando intento lanzar el juego en Eclipse como "Aplicación Java" obtengo los siguientes errores:

- Exception in thread "LWJGL Application" com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: OpenGL is not supported by the video driver.

- Caused by: org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated

Claramente, esto es causado por mi GPU ... así que instalé los controladores más recientes para mi chip de video (integrado), pero no los dados. ¿Alguien sabe algo sobre el "formato de píxel" como parte de esto? Todavía no he hecho nada en cuanto a código, solo tengo una aplicación en blanco que intento mostrar en mi PC.


Dale una oportunidad al backend de Jogl. Revisa tus drivers. ¿Qué GPU tienes?