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¿Cómo uso sprites de imagen en GWT? (4)

Me gustaría agregar también

Recuerde llamar a ensureInjected () en MyCssResource.java o de lo contrario

<g:FlowPanel styleName="{myResources.myCss.myBackground}"/>

no funcionará ..

Estaba tratando de usar una imagen en mosaico en un recurso de imagen, y me refería al tutorial de GWT para ello ...

una sección dice que necesitas usar sprites: http://code.google.com/webtoolkit/doc/latest/DevGuideClientBundle.html#ImageResource

repeatStyle es un valor enumerado que se utiliza en combinación con la directiva @ sprite para indicar que la imagen está destinada a mosaico

Entonces, ahora necesito agregar una directiva de sprites. ¿Dónde? investigando sobre sprites, vine aquí: http://code.google.com/webtoolkit/doc/latest/DevGuideClientBundle.html#Image_Sprites

El ejemplo dicta la creación de dos archivos:

  1. MyCssResource
  2. MyResources

¿Dónde escribiría esto?

@sprite .mySpriteClass {gwt-image: "imageAccessor"; otro: propiedad;

?

algunas citas más para referencia:

@sprite es sensible al FooBundle en el que se declara el CSSResource; se usará un método hermano ImageResource nombrado en la declaración @sprite para componer el sprite de fondo.


Por lo que ha escrito, supongo que MyResources es una interfaz que extiende ClientBundle y MyCssResources es una interfaz que extiende CssResource:

interface MyResources extends ClientBundle { @Source("myImage.png") @ImageOptions(repeatStyle = RepeatStyle.BOTH) ImageResource myImage(); @Source("myCss.css") MyCssResource myCss(); } interface MyCssResource extends CssResource { String myBackground(); }

Entonces, ahora hay dos formas de usar ImageResource obtenida de MyResources. El primero es adjuntarlo a una regla CSS utilizando la directiva @sprite. myCss.css:

@sprite .myBackground { gwt-image: "myImage"; /* Additional CSS rules may be added. */ }

Entonces, cualquier cosa con la clase myBackground tendrá myImage como fondo. Entonces, usando UiBinder, por ejemplo:

<ui:UiBinder> <!-- Preamble omitted for this example. --> <ui:with field="myResources" type="com.mycompany.MyResources"/> <g:FlowPanel styleName="{myResources.myCss.myBackground}"/> </ui:UiBinder>

También se pueden crear instancias de objetos de imagen directamente utilizando el ImageResource definido. UiBinder:

<ui:UiBinder> <!-- Preamble omitted for this example. --> <ui:with field="myResources" type="com.mycompany.MyResources"/> <g:Image resource="{myResources.myImage}"/> </ui:UiBinder>

Sin UiBinder:

MyResources myResources = GWT.create(MyResources.class); Image myImage = new Image(myResources.myImage());


Si está utilizando gss, @sprite no funciona en este caso. Deberías usar gwt-sprite como:

.myBackground { gwt-sprite: "myImage"; }


Solo déjame agregar esto:

@sprite .myBackground { gwt-image: "myImage"; /* Additional CSS rules may be added. */ }

se convierte

.myBackground { backgroud-image: url(-url of the image-) width: *width of the image* height: *height of the image* }

Recuerde anularlos en caso de que lo necesite: por ejemplo, configurar la altura y el ancho en automático:

@sprite .myBackground { gwt-image: "myImage"; height: auto; width: auto; }

HTH, luché mucho para descubrir eso;)