operadores - ¿Cuál es la diferencia entre++ i y i++?
operador decremento c (20)
La principal diferencia es
- i ++ Post ( Después de Incremento ) y
++ i Pre ( antes del incremento )
- publicar si
i =1
el bucle se incrementa como1,2,3,4,n
- pre si
i =1
el bucle se incrementa como2,3,4,5,n
En C, ¿cuál es la diferencia entre usar ++i
y i++
, y cuál debe usarse en el bloque de incremento de un bucle for
?
i ++ y ++ i
Este pequeño código puede ayudar a visualizar la diferencia desde un ángulo diferente al de las respuestas ya publicadas:
int i = 10, j = 10;
printf ("i is %i /n", i);
printf ("i++ is %i /n", i++);
printf ("i is %i /n/n", i);
printf ("j is %i /n", j);
printf ("++j is %i /n", ++j);
printf ("j is %i /n", j);
El resultado es:
//Remember that the values are i = 10, and j = 10
i is 10
i++ is 10 //Assigns (print out), then increments
i is 11
j is 10
++j is 11 //Increments, then assigns (print out)
j is 11
Presta atención a las situaciones de antes y después.
en bucle
En cuanto a cuál de ellos debe usarse en un bloque de incremento de un bucle for, creo que lo mejor que podemos hacer para tomar una decisión es usar un buen ejemplo:
int i, j;
For (i = 0; i <= 3; i++)
printf (" > iteration #%i", i);
printf ("/n");
for (j = 0; j <= 3; ++j)
printf (" > iteration #%i", j);
El resultado es:
> iteration #0 > iteration #1 > iteration #2 > iteration #3
> iteration #0 > iteration #1 > iteration #2 > iteration #3
No sé sobre usted, pero no veo ninguna diferencia en su uso, al menos en un bucle for.
++ i es pre-incremento el otro es post-incremento
i ++: obtiene el elemento y luego lo incrementa.
++ i: incrementa i y luego devuelve el elemento
Ejemplo:
int i = 0;
printf("i: %d/n", i);
printf("i++: %d/n", i++);
printf("++i: %d/n", ++i);
Salida:
i: 0
i++: 0
++i: 2
Ambos incrementan el número. ++ i es equivalente a i = i + 1.
i ++ y ++ i son muy similares pero no exactamente iguales. Ambos incrementan el número, pero ++ i incrementa el número antes de que se evalúe la expresión actual, mientras que i ++ incrementa el número después de que se evalúa la expresión.
Ejemplo:
int i = 1;
int x = i++; //x is 1, i is 2
int y = ++i; //y is 3, i is 3
Aquí está el ejemplo para entender la diferencia.
int i=10;
printf("%d %d",i++,++i);
salida: 10 12/11 11
(según el orden de evaluación de los argumentos de la función printf
, que varía entre compiladores y arquitecturas)
Explicación: i++
-> i
se imprime, y luego se incrementa. (Imprime 10, pero i
convertiré en 11) ++i
-> i
incrementa el valor e imprime el valor. (Imprime 12, y el valor de i
también 12)
El resultado efectivo de usar cualquiera de los dos es idéntico. En otras palabras, el bucle hará exactamente lo mismo en ambos casos.
En términos de eficiencia, podría haber una penalización relacionada con la elección de i ++ sobre ++ i. En términos de la especificación de idioma, el uso del operador de incremento posterior debe crear una copia adicional del valor en el que actúa el operador. Esto podría ser una fuente de operaciones extra.
Sin embargo, debe considerar dos problemas principales con la lógica anterior.
Los compiladores modernos son geniales. Todos los buenos compiladores son lo suficientemente inteligentes como para darse cuenta de que está viendo un incremento entero en un bucle for, y optimizará ambos métodos al mismo código eficiente. Si el uso de post-incremento sobre pre-incremento realmente hace que su programa tenga un tiempo de ejecución más lento, entonces está usando un compilador terrible .
En términos de complejidad operacional, los dos métodos (incluso si se está realizando una copia) son equivalentes. El número de instrucciones que se realizan dentro del bucle debe dominar significativamente el número de operaciones en la operación de incremento. Por lo tanto, en cualquier bucle de tamaño significativo, la penalización del método de incremento se verá superada por la ejecución del cuerpo del bucle. En otras palabras, es mucho mejor preocuparse por la optimización del código en el bucle en lugar del incremento.
En mi opinión, todo el asunto simplemente se reduce a una preferencia de estilo. Si crees que el pre-incremento es más legible, entonces úsalo. Personalmente, prefiero el post-incremento, pero eso es probablemente porque fue lo que me enseñaron antes de que supiera algo acerca de la optimización.
Este es un ejemplo esencial de optimización prematura, y problemas como este tienen el potencial de distraernos de los problemas serios en el diseño. Sin embargo, aún es una buena pregunta, ya que no hay uniformidad en el uso o consenso en la "mejor práctica".
El siguiente fragmento de código C ilustra la diferencia entre los operadores pre y post incremento y decremento:
int i; int j;
// Incrementar operadores
i = 1;
j = ++ i; // i es ahora 2, j también es 2
j = i ++; // ahora es 3, j es 2
En breve: ++ i e i ++ funcionan de la misma manera si no los está escribiendo en una función. Si usa algo como la función (i ++) o la función (++ i) puede ver la diferencia.
La función (++ i) dice el primer incremento i en 1, luego de eso, coloque este i en la función con nuevo valor.
la función (i ++) dice poner primero i en la función después de ese incremento i en 1.
int i=4;
printf("%d/n",pow(++i,2));//it prints 25 and i is 5 now
i=4;
printf("%d",pow(i++,2));//it prints 16 i is 5 now
La diferencia puede ser entendida por este simple código de C ++ a continuación:
int i, j, k, l;
i = 1; //initialize int i with 1
j = i+1; //add 1 with i and set that as the value of j. i is still 1
k = i++; //k gets the current value of i, after that i is incremented. So here i is 2, but k is 1
l = ++i; // i is incremented first and then returned. So the value of i is 3 and so does l.
cout << i << '' '' << j << '' '' << k << '' ''<< l << endl;
return 0;
La razón por la que ++i
puedo ser un poco más rápido que i++
es que i++
puede requerir una copia local del valor de i antes de que se incremente, mientras que ++i
nunca lo hace. En algunos casos, algunos compiladores lo optimizarán si es posible ... pero no siempre es posible, y no todos los compiladores hacen esto.
Trato de no confiar demasiado en las optimizaciones de los compiladores, así que seguiría el consejo de Ryan Fox: cuando puedo usar ambas, uso ++i
.
Por favor, no te preocupes por la "eficiencia" (velocidad, en realidad) de la que uno es más rápido. Tenemos compiladores en estos días que se encargan de estas cosas. Use el que tenga sentido usar, según lo que muestre más claramente su intención.
Puedes pensar en la conversión interna de eso como enunciados múltiples ;
// case 1 :
i++;
/* you can think as,
* i;
* i= i+1;
*/
// case 2
++i;
/* you can think as,
* i = i+i;
* i;
*/
Supongo que ahora entiendes la diferencia en la semántica (aunque, honestamente, me pregunto por qué la gente pregunta "¿qué significa el operador X?" En el desbordamiento de pila en lugar de leer, ya sabes, un libro o tutorial web o algo así.
Pero de todos modos, en cuanto a cuál usar, ignore las cuestiones de rendimiento, que probablemente no sean importantes incluso en C ++. Este es el principio que debe utilizar al decidir cuál usar:
Di lo que quieres decir en el código.
Si no necesita el valor antes del incremento en su declaración, no use esa forma del operador. Es un problema menor, pero a menos que esté trabajando con una guía de estilo que prohíba una versión a favor de la otra en conjunto (también conocida como una guía de estilo con cabeza de hueso), debe usar la forma que exprese más exactamente lo que está tratando de hacer.
QED, usa la versión pre-incremento:
for (int i = 0; i != X; ++i) ...
a = i ++ significa que contiene un valor i actual a = ++ i significa que contiene un valor i incrementado
i ++: - En este escenario, primero se asigna el valor y luego se produce el incremento.
++ i: - En este escenario, primero se realiza el incremento y luego se asigna un valor.
A continuación se muestra la visualización de la imagen y también un buen video práctico ( http://www.youtube.com/watch?v=lrtcfgbUXm4 ) que muestra lo mismo.
++i
incrementa el valor, luego lo devuelve.
i++
devuelve el valor y luego lo incrementa.
Es una diferencia sutil.
Para un bucle for, use ++i
, ya que es un poco más rápido. i++
creará una copia adicional que simplemente se tirará.
++ i (Operación de prefijo): aumenta y luego asigna el valor
(por ejemplo): int i = 5, int b = ++ i
En este caso, 6 se asigna a b primero y luego se incrementa a 7 y así sucesivamente.
i ++ (Operación Postfix): Asigna y luego incrementa el valor
(por ejemplo): int i = 5, int b = i ++
En este caso, 5 se asigna a b primero y luego se incrementa a 6 y así sucesivamente.
En caso de for de loop: i ++ se usa principalmente porque, normalmente usamos el valor de inicio de i antes de incrementar el bucle de for. Sin embargo, dependiendo de la lógica de su programa, puede variar.
Precemento significa incremento en la misma línea. Post-incremento significa incremento después de que la línea se ejecuta.
int j=0;
System.out.println(j); //0
System.out.println(j++); //0. post-increment. It means after this line executes j increments.
int k=0;
System.out.println(k); //0
System.out.println(++k); //1. pre increment. It means it increments first and then the line executes
Cuando viene con operadores OR, AND, se vuelve más interesante.
int m=0;
if((m == 0 || m++ == 0) && (m++ == 1)) { //false
/* in OR condition if first line is already true then compiler doesn''t check the rest. It is technique of compiler optimization */
System.out.println("post-increment "+m);
}
int n=0;
if((n == 0 || n++ == 0) && (++n == 1)) { //true
System.out.println("pre-increment "+n); //1
}
En Array
System.out.println("In Array");
int[] a = { 55, 11, 15, 20, 25 } ;
int ii, jj, kk = 1, mm;
ii = ++a[1]; // ii = 12. a[1] = a[1] + 1
System.out.println(a[1]); //12
jj = a[1]++; //12
System.out.println(a[1]); //a[1] = 13
mm = a[1];//13
System.out.printf ( "/n%d %d %d/n", ii, jj, mm ) ; //12, 12, 13
for (int val: a) {
System.out.print(" " +val); //55, 13, 15, 20, 25
}
En C ++ post / pre-incremento de la variable de puntero
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int x=10;
int* p = &x;
std::cout<<"address = "<<p<<"/n"; //prints address of x
std::cout<<"address = "<<p<<"/n"; //prints (address of x) + sizeof(int)
std::cout<<"address = "<<&x<<"/n"; //prints address of x
std::cout<<"address = "<<++&x<<"/n"; //error. reference can''t re-assign because it is fixed (immutable)
}
i ++ se conoce como Incremento de publicación, mientras que ++ i se denomina Pre Incremento.
i++
i++
es un incremento posterior porque incrementa el valor de i
en 1 una vez que finaliza la operación.
Veamos el siguiente ejemplo:
int i = 1, j;
j = i++;
Aquí el valor de j = 1
pero i = 2
. Aquí el valor de i
se asignará a j
primero y luego se incrementará.
++i
++i
es pre incremento porque incrementa el valor de i
en 1 antes de la operación. Significa j = i;
se ejecutará después de i++
.
Veamos el siguiente ejemplo:
int i = 1, j;
j = ++i;
Aquí el valor de j = 2
pero i = 2
. Aquí el valor de i
se asignará a j
después de la incrementación de i
de i
. De forma similar, ++i
se ejecutará antes de j=i;
.
Para su pregunta, ¿ qué debe usarse en el bloque de incremento de un bucle for? La respuesta es, puedes usar cualquiera ... no importa. Se ejecutará su bucle for no mismo. de veces
for(i=0; i<5; i++)
printf("%d ",i);
Y
for(i=0; i<5; ++i)
printf("%d ",i);
Ambos bucles producirán la misma salida. es decir 0 1 2 3 4
.
Solo importa donde lo estés usando.
for(i = 0; i<5;)
printf("%d ",++i);
En este caso la salida será 1 2 3 4 5
.
++i
Incrementaré el valor dei
y luego devolveré el valor incrementado.i = 1; j = ++i; (i is 2, j is 2)
i++
incrementará el valor dei
, pero devolverá el valor original quei
antes de ser incrementado.i = 1; j = i++; (i is 2, j is 1)
Para un bucle for
, tampoco funciona. ++i
Parece que es más común, tal vez porque eso es lo que se usa en K&R .
En cualquier caso, siga la pauta "prefiero ++i
en lugar de i++
" y no se equivocará.
Hay un par de comentarios sobre la eficiencia de ++i
e i++
. En cualquier compilador que no sea de proyecto estudiantil, no habrá diferencia de rendimiento. Puedes verificar esto mirando el código generado, que será idéntico.
La pregunta de eficiencia es interesante ... aquí está mi intento de respuesta: ¿hay una diferencia de rendimiento entre i ++ y ++ i en C?
Como lo señala On Freund , es diferente para un objeto C ++, ya que operator++()
es una función y el compilador no puede saber cómo optimizar la creación de un objeto temporal para mantener el valor intermedio.