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¿Cómo hacer que Visual Studio 2012 renderice fuentes monoespaciadas correctamente? (1)

Mi conjetura:
10pt = 13.333px y es un problema con el renderizado correcto para algunas fuentes.
Set 9pt. Es 12px por defecto y todo está bien.

En mi Visual Studio 2012, las fuentes monoespaciadas no se procesan correctamente, específicamente no se reproducen "monoespaciado" correctamente, es decir. los personajes no son uniformes en ancho

Aquí hay un ejemplo, esto:

// 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 // -|--|--|--|--|--|--|--|--|--|--|--|--|--|--|--|--|--|--|--|--|--|--|--|--|

se representa así con Consolas 10 puntos, 100% de zoom:

y como esto con un zoom del 101%:

Hay otros problemas menores con un zoom del 101%, por lo que ninguno de los dos es bueno. ¿Hay alguna manera de configurar Visual Studio para representar correctamente las fuentes monoespaciadas?

He intentado con las siguientes fuentes:

Consolas

mensajero

Courier Nuevo

Terminal

Al parecer, ninguna fuente monoespaciada que he probado se representa correctamente en Visual Studio.

Si uso exactamente la misma fuente y tamaño de fuente en Notepad2, como Consolas:

compare notepad2 y Visual Studio con Consolas


¿Hay algo que pueda hacer?

Detalles:

  • Windows 7
  • Cleartype habilitado
  • Tamaño de fuente en Windows está configurado en 100%

Cuadro de diálogo fuente de Visual Studio 2012: