run - getresponseasync c# example
DownloadStringAsync espera la finalizaciĆ³n de la solicitud (6)
Estoy usando este código para recuperar un contenido de url:
private ArrayList request(string query)
{
ArrayList parsed_output = new ArrayList();
string url = string.Format(
"http://url.com/?query={0}",
Uri.EscapeDataString(query));
Uri uri = new Uri(url);
using (WebClient client = new WebClient())
{
client.DownloadStringAsync(uri);
}
// how to wait for DownloadStringAsync to finish and return ArrayList
}
Quiero usar DownloadStringAsync
porque DownloadString
cuelga la GUI de la aplicación, pero quiero poder devolver el resultado a request
. ¿Cómo puedo esperar hasta que DownloadStringAsync
finalice la solicitud?
¿Por qué querrías esperar ... eso bloqueará la GUI igual que antes?
var client = new WebClient();
client.DownloadStringCompleted += (sender, e) =>
{
doSomeThing(e.Result);
};
client.DownloadStringAsync(uri);
¿Realmente desea ESPERAR que se complete un método asíncrono después de iniciarlo en el mismo hilo? ¿Por qué no usar la versión de sincronización entonces?
Debes conectar el evento DownloadStringCompleted y ver el resultado allí. Entonces puedes usarlo como un método Async real.
De la documentación de msdn :
Cuando finaliza la descarga, se genera el evento DownloadStringCompleted .
Al conectar este evento, recibirá DownloadStringCompletedEventArgs , que contiene un Result
propiedad de string
con la cadena resultante.
Con Dot.Net 4.5:
public static async void GetDataAsync()
{
DoSomthing(await new WebClient().DownloadStringTaskAsync(MyURI));
}
Tuve el mismo problema con WP7. Resolví este método. Aguardar no funciona wp7, pero si usa Acción, devolverá las funciones Async.
public void Download()
{
DownloadString((result) =>
{
//!!Require to import Newtonsoft.Json.dll for JObject!!
JObject fdata= JObject.Parse(result);
listbox1.Items.Add(fdata["name"].ToString());
}, "http://graph.facebook.com/zuck");
}
public void DownloadString(Action<string> callback, string url)
{
WebClient client = new WebClient();
client.DownloadStringCompleted += (p, q) =>
{
if (q.Error == null)
{
callback(q.Result);
}
};
client.DownloadStringAsync(new Uri(url));
}
esto mantendrá su GUI sensible, y es más fácil de entender IMO:
public static async Task<string> DownloadStringAsync(Uri uri, int timeOut = 60000)
{
string output = null;
bool cancelledOrError = false;
using (var client = new WebClient())
{
client.DownloadStringCompleted += (sender, e) =>
{
if (e.Error != null || e.Cancelled)
{
cancelledOrError = true;
}
else
{
output = e.Result;
}
};
client.DownloadStringAsync(uri);
var n = DateTime.Now;
while (output == null && !cancelledOrError && DateTime.Now.Subtract(n).TotalMilliseconds < timeOut)
{
await Task.Delay(100); // wait for respsonse
}
}
return output;
}