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Alternativas a Flash Media Server para el desarrollo de juegos multijugador (9)
Sí, estás de suerte!
Productos comerciales:
http://www.electro-server.com/
http://www.smartfoxserver.com/
Fuente abierta:
He usado Flash Media Server para crear juegos flash multijugador, pero el costo de implementar una aplicación FMS parece bastante alto. ¿Hay buenas alternativas, de código abierto o no, que debería considerar para imitar la misma funcionalidad? Específicamente estoy buscando usar FMS para el aspecto de sincronizar el estado del juego entre usuarios que ejecutan el mismo swf.
El Red5 es también un servidor de aplicaciones / comunicación y ofrece, por ejemplo, objetos compartidos para aplicaciones de flash / flex ... esto es lo que necesita para los juegos multijugador en tiempo real.
También consulte Wowza, www.wowzamedia.com
No se olvide de FluorineFX (LGPL) si es un desarrollador de Windows / .NET en el lado del servidor. Según mis experiencias, es compatible con todo (y más) soporte FCS / FMS, Red5, Wowza, etc.: AMF Remoting / Messaging, servicios de datos, RTMP (video / audio / SO), etc. Puede hospedar directamente en IIS como sitio web o como un servicio de Windows.
Deberías echarle un vistazo a Smuck. Es un juego de herramientas gratuito para crear juegos Flash multijugador. ¡Es muy simple crear una secuencia de comandos del servidor usando actionscript! También incluye una forma inteligente de monetizar tus juegos.
Disponible para descargar desde http://www.spogg.com/developer
Si está buscando una solución alojada, eche un vistazo a Player.IO Aquí hay un gran tutorial para comenzar con el desarrollo de juegos de jugadores múltiples y player.io http://playerio.com/documentation/tutorials/building-flash-multiplayer- juegos-tutorial /
Si está evaluando productos comerciales, puedo recomendar SmartFoxServer 2X, la nueva encarnación del producto SmartFoxServer. Proporciona toneladas de funciones nuevas en comparación con la primera edición y admite muchas plataformas: Flash, Unity y .Net, iPhone / iPad, etc.
Tienen una Edición de la Comunidad con una licencia de 100 usuarios, totalmente gratis. http://smartfoxserver.com/2X/
También está Player.IO si está buscando una solución completamente alojada.
aquí hay otra opción asequible, con todas las funciones:
gratis para hasta 1000 usuarios simultáneos.
Estoy volviendo a publicar esta respuesta porque fue eliminada por un moderador, Tim Post. No tengo idea de por qué Tim eliminó la respuesta. la pregunta específicamente solicita alternativas de bajo costo a FMS que no admitan video o peer-to-peer, y se pueden usar para crear juegos como Pong. Union es gratis (¡bastante bajo costo!) Y aquí hay un ejemplo de Union Pong en vivo: