suzuki sport precio boosterjet swift

precio - swift sport



dyld: Biblioteca no cargada: @ rpath/libswift_stdlib_core.dylib (30)

Al agregar Framework como "Binary incrustado" en lugar de solo "Frameworks y bibliotecas enlazadas" - Se solucionó mi problema.

También puse el marcador Embedded Content Contains Swift Code en YES.

Recibo este error después de agregar una clase Swift a un proyecto Xcode antiguo.

dyld: Library not loaded: @rpath/libswift_stdlib_core.dylib

¿Cómo puedo hacer que el proyecto vuelva a funcionar?


Busqué mucho sobre este tema. Hay varias razones que causan este problema.

Si está enfrentando cuándo usted y el código / biblioteca Swift en un proyecto de Objectice C, debe probar la Solución 1-2-3

Si se enfrenta a este problema con un nuevo proyecto Swift, la Solución 4 se ajustará mejor a sus necesidades.

Solución 1:

Reinicie Xcode, luego la computadora y el iPhone

Solución 2:

Vaya a la configuración de compilación del proyecto y establezca Always Embed Swift Standard Libraries (anteriormente el Embedded Content Contains Swift Code ) en YES

Solución 3:

Ir a la configuración de compilación del proyecto y agregar la opción @executable_path/Frameworks to Runpath Search Paths

Solución 4:

Si nada de lo anterior funciona, esto debería. Apple parece ser certificados parcheados como ninja como se menciona en la publicación de AirSign

En los certificados de InHouse

Subject: UID=269J2W3P2L, CN=iPhone Distribution: Company Name, O=Company Name, C=FR

agregaron un nuevo campo llamado OU

Subject: UID=269J2W3P2L, CN=iPhone Distribution: Company Name, OU=269J2W3P2L, O=Company Name, C=FR

por lo que simplemente debe recrear certificado y disposición


Después de meses y meses probando todo aquí ... Definición de locura ... iniciar Xcode en un nuevo usuario de Mac lo resolví por mí.

Quité ~ / Library / Developer / * y reinstalé Xcode, así que no tengo idea de qué más formatear para que funcione.


El mismo problema aquí, para mí fue Crashlytics / Fabric / Beta / Twitter / Como sea que se llamen a sí mismos subiendo un binario que faltaba en los marcos incrustados. Si hice un archivo y luego exporté una compilación Enterprise de forma estándar, funcionaron de forma encantadora.


En mi caso, estaba tratando de importar un marco personalizado y estaba recibiendo el error similar. Resulta que tuve que importar el marco en los binarios incrustados en lugar de en los marcos y bibliotecas vinculados.

Los binarios incrustados están en Configuración de proyectos -> -> General


Este error puede ocurrir si algo salió mal durante la conversión de un proyecto de Objective-C para comenzar a usar Swift. El problema es que la configuración de construcción del enlazador nunca se configuró correctamente, por lo que tendrá que hacerlo a mano. Busque la configuración de compilación Runpath Search Paths y configúrela en:

$(inherited) @executable_path/Frameworks

EDITAR: También debo agregar que ha habido una serie reciente de estos errores causados ​​por algo completamente distinto: Apple realizó un cambio en Swift, comenzando en Xcode 6.1 o 6.1.1. La única solución parece ser salir de Xcode, destruir sus certificados en Keychain Access, ir al Centro de Miembros y eliminar todos los certificados y perfiles (excepto los perfiles de las aplicaciones en la Tienda; no puede eliminarlos) y luego iniciar la Todo el proceso de solicitud de certificado desde cero.


Esto apareció cuando agregué un nuevo objetivo de extensión de Hoy con el lenguaje Swift a un proyecto anterior. Se soluciona fácilmente actualizando el proyecto a la configuración recomendada. Xcode 6.0.1


He enfrentado el mismo problema, al configurar la identidad de signo de código correcta se resolvió el problema (Configuración de compilación-> Identidad de firma de código).

Según developer.apple.com/library/ios/qa/qa1886/_index.html "Todos los certificados de desarrollador de iOS estándar y de Enterprise que se crean después del lanzamiento de iOS 8 tienen el nuevo campo de ID del equipo en el lugar adecuado para permitir que se ejecuten las aplicaciones de lenguaje Swift"


Intente mantener presionada la tecla Alt, luego vaya a Producto -> Limpiar carpeta de compilación ...

Espero que ayude a alguien ..


Las razones para que esto ocurra son muchas. Habiendo pasado un fin de semana divertido encontrando otro problema que causa esto (el orden de la firma del código), quería crear una respuesta de resumen que reúna todas las soluciones posibles:

  1. Agregar contenido incrustado contiene código Swift al proyecto. Necesitas establecer esta bandera si tu aplicación contiene código Swift.
  2. Proyecto limpio Además de un Proyecto> Limpiar , también puede eliminar los directorios DerivedData y Build . Busque en las Preferencias la ubicación de DerivedData . Build debe estar en su carpeta de proyecto.
  3. Asegúrese de que Runpath Search Paths contiene @executable_path/Frameworks .
  4. Asegúrese de que su certificado contenga su ID de equipo de Apple en el campo OU (Unidad organizativa) Apple agregará esto por usted, simplemente revocará su certificado de distribución existente y creará uno nuevo, descargue, instale en KeyChain, regenere todos los perfiles de aprovisionamiento, descargue esos y reconstruir.
  5. Reinicio de Xcode. Si todo es básicamente bueno, pero Xcode no ha llegado todavía.

Eso es lo fácil. Si está haciendo su propia compilación de línea de comandos, puede estar creando sus propios archivos .ipa para cargar. En ese caso necesita asegurarse de lo siguiente:

  1. Asegúrese de que la versión de los archivos Swift en SwiftSupport/iphoneos sea ​​la misma que en la versión Contents/YourApp.app/Frameworks Debido a que Swift aún no es compatible binario entre versiones, debe asegurarse de que estas versiones son las que construyó su aplicación con . Puede encontrar estas bibliotecas en /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/lib/swift/iphoneos .
  2. Firma las bibliotecas y los marcos primero . .app las bibliotecas y los archivos de marco (en Frameworks en la carpeta .app ) y luego firmar todo el árbol .app . El árbol .app debe estar firmado con un entitlements.plist pero no los marcos.

Esperemos que cuando salga Swift 3.0 y ya no tengamos que empaquetar Swift con nuestras aplicaciones, todo este problema desaparecerá.


Mi entorno: Cocos2d 2.0, Box2d, Objective C

Además de hacer las otras respuestas anteriores, finalmente fui a la pestaña General e hice WatchKit Opcional.


Mi proyecto es un proyecto Swift con algunas clases de Objective-C. Tuve el mismo problema cuando firmé con el antiguo certificado de inHouse (empresa).

Los siguientes pasos lo arreglaron para mi.

  1. Crea y utiliza un nuevo certificado y provisión móvil.
    (Ref. AIRSIGN''s blog )
  2. Establezca la configuración de Runpath Search Paths en: $(inherited) @executable_path/Frameworks .
    (Ref. La respuesta de Matt )

Ninguna de estas soluciones parecía funcionar constantemente para mí; después de cada par de carreras exitosas, fallaría de nuevo. La marca "Contenido incrustado contiene código Swift" siempre se estableció en SÍ para mí.

Resulta que configuré Xcode para que fuera compatible con 6.3. Cambiarlo de nuevo para ser compatible con 3.2 lo resolvió:


No estoy realmente seguro de por qué esta pregunta está siendo rechazada, tuve este problema también cuando intenté usar Swift con un proyecto existente. Un reinicio de Xcode también solucionó esto para mí.


Obtuve el mismo problema con Mavericks, Xcode 6.1.1, probando en un iPhone5 con iOS 8.1.1. Probé todas las soluciones posibles, incluyendo nuevos certificados y perfiles de aprovisionamiento, pero nada ayudó. Hice los cambios en Embedded Content Contains Swift Code y las Runpath Search Paths tanto en el nivel de proyecto como en el de destino.

Ahora he instalado Yosemite, y sin más cambios, comenzó a funcionar.


Para los desarrolladores que han tenido este problema con las compilaciones de distribución Adhoc / Enterprise,

Cree el certificado de producción del portal de desarrollo y luego vuelva a generar el perfil de distribución. Descarga e instala los dos en tu Mac. Asegúrese de haber seleccionado el perfil correcto en la configuración de compilación de Xcode y reconstruir su aplicación.

Fuente: https://devforums.apple.com/message/1022908#1022908


Para mí ninguna de las soluciones anteriores funcionó. Descubrimos que hay un indicador ALWAYS_EMBED_SWIFT_STANDARD_LIBRARIES (en versiones anteriores: "El contenido incrustado contiene código Swift") en la configuración de compilación que debe configurarse en SÍ. ¡Era NO por defecto!



Por lo general, este error desaparecerá si agrega esta biblioteca al segmento "Copiar archivos" en sus fases de creación.


Probé todas las respuestas dadas arriba, nada funcionó.

Finalmente trabajó después de actualizar a Yosemite.


Probé todas las soluciones que se encuentran en la web, incluidas las de Apple y los nuevos certificados. Sin éxito.

La única forma en que podía ejecutar xcode, después de 6 meses de intentarlo, era creando una nueva cuenta en mi macbook.


Si agrega los tres marcos mediante binarios incrustados, también se agregarán a los marcos y bibliotecas vinculados. Eliminar las tres entradas en marcos vinculados y bibliotecas resolverá el problema.

Los métodos mágicos como relanzar Xcode y reiniciar la Mac no funcionan en mí.


También tuve este problema, solo que no estaba localizando libswiftXCTest.dylib .

La solución fue agregar XCTest.framework al objetivo de Pruebas, en Build Phases/Link Binary with Library . Recibía este error incluso cuando intentaba crear el objetivo principal.


Tuve este problema usando un mobileprovision Ad Hoc (o empresa) con un certificado de producción. El cambio a un certificado de desarrollo y mobileprovision resolvió el problema.


Tuve un proyecto de Obj-C donde comencé a agregar archivos de origen de Swift. Lo siguiente solucionó el problema para mí:

  1. Enlace: RUNPATH SEARCH PATHS = $(inherited) @executable_path/Frameworks
  2. Compilador de Swift - Generación de código: EMBEDDED CONTENT CONTAINS SWIFT = YES

Acabo de crear un nuevo proyecto a partir de las plantillas Xcode 6.3 y comparé la configuración del proyecto con mi antiguo proyecto original.


Un simple reinicio de Xcode solucionó el problema para mí.


Y si todo lo anterior no te ayuda y realmente te frustras ... Prueba el mejor truco de todos: Clean y solo para asegurarte de Clean Build Folder también Clean Build Folder . :) Espero que ayude a alguien!


Actualizar a la última versión de OS X (Yosemite)

Después de horas de prueba y error llegué a la resolución de este problema. - Si esto se aplica a su caso, por supuesto.

Tuve el mismo problema hasta que actualicé mi Mac OS X de Mavericks a Yosemite. - Arreglo mi problema, espero que arregle el tuyo también


Solución 5:

En mi caso, todas las soluciones mencionadas en la respuesta de acfews fueron muy útiles, pero ninguna ha funcionado. Resolví mi problema agregando mi biblioteca swift en la sección "Binarios incrustados" en la sección "General" del objetivo de mi proyecto. ¿Quizás esto se debe al hecho de que he incluido mi marco Swift en mi área de trabajo? Lo que compile ahora! Prepárate Swift, estoy aquí!


Solución 6:

En nuestro caso, el Certificado de Distribución Empresarial había sido revocado. La generación de un nuevo certificado y la actualización del perfil de aprovisionamiento solucionaron el problema.

(Parece que hay muchas causas diferentes para este error. Espero que esto ayude a alguien).