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Diseño del árbol genealógico con Dot/GraphViz (6)

Estoy tratando de dibujar un árbol genealógico con Dot y GraphViz.

Esto es lo que tengo actualmente:

# just graph set-up digraph simpsons { ratio = "auto" mincross = 2.0 # draw some nodes "Abraham" [shape=box, regular=1, color="blue"] ; "Mona" [shape=box, regular=1, color="pink"] ; "Clancy" [shape=box, regular=1, color="blue"] ; "Jackeline" [shape=box, regular=1, color="pink"] ; "Herb" [shape=box, regular=1, color="blue"] ; "Homer" [shape=box, regular=1, color="blue"] ; "Marge" [shape=box, regular=1, color="pink"] ; "Patty" [shape=box, regular=1, color="pink"] ; "Selma" [shape=box, regular=1, color="pink"] ; "Bart" [shape=box, regular=1, color="blue"] ; "Lisa" [shape=box, regular=1, color="pink"] ; "Maggie" [shape=box, regular=1, color="pink"] ; "Ling" [shape=box, regular=1, color="blue"] ; # creating tiny nodes w/ no label, no color "ParentsHomer" [shape=diamond,style=filled,label="",height=.1,width=.1] ; "ParentsMarge" [shape=diamond,style=filled,label="",height=.1,width=.1] ; "ParentsBart" [shape=diamond,style=filled,label="",height=.1,width=.1] ; # draw the edges "Abraham" -> "ParentsHomer" [dir=none, weight=1] ; "Mona" -> "ParentsHomer" [dir=none, weight=1] ; "ParentsHomer" -> "Homer" [dir=none, weight=2] ; "ParentsHomer" -> "Herb" [dir=none, weight=2] ; "Clancy" -> "ParentsMarge" [dir=none, weight=1] ; "Jackeline" -> "ParentsMarge" [dir=none, weight=1] ; "ParentsMarge" -> "Marge" [dir=none, weight=2] ; "ParentsMarge" -> "Patty" [dir=none, weight=2] ; "ParentsMarge" -> "Selma" [dir=none, weight=2] ; "Homer" -> "ParentsBart" [dir=none, weight=1] ; "Marge" -> "ParentsBart" [dir=none, weight=1] ; "ParentsBart" -> "Bart" [dir=none, weight=2] ; "ParentsBart" -> "Lisa" [dir=none, weight=2] ; "ParentsBart" -> "Maggie" [dir=none, weight=2] ; "Selma" -> "Ling" [dir=none, weight=2] ; }

Si ejecuto esto a través de un punto ( dot simpsons.dot -Tsvg > simpsons.svg ), obtengo el siguiente diseño:

Sin embargo, me gustaría que los bordes sean más del tipo "árbol genealógico": una unión en T entre dos personas casadas con la línea vertical de la T que se bifurca nuevamente en una unión en T invertida con subdivisiones pequeñas para cada una de las niños, como esta maqueta, hecho en KolourPaint:

¿Cuál es la sintaxis de punto que tengo que usar para lograr esto?


Aquí hay otra solución:

digraph simpsons { subgraph Generation0 { rank = same Abraham [shape = box, color = blue] Mona [shape = box, color = pink] AbrahamAndMona [shape = point] Abraham -> AbrahamAndMona [dir = none] AbrahamAndMona -> Mona [dir = none] Clancy [shape = box, color = blue] Jackeline [shape = box, color = pink] ClancyAndJackeline [shape = point] Clancy -> ClancyAndJackeline [dir = none] ClancyAndJackeline -> Jackeline [dir = none] } subgraph Generation0Sons { rank = same AbrahamAndMonaSons [shape = point] HerbSon [shape = point] HomerSon [shape = point] HerbSon -> AbrahamAndMonaSons [dir = none] HomerSon -> AbrahamAndMonaSons [dir = none] MargeSon [shape = point] PattySon [shape = point] SelmaSon [shape = point] MargeSon -> PattySon [dir = none] PattySon -> SelmaSon [dir = none] } AbrahamAndMona -> AbrahamAndMonaSons [dir = none] ClancyAndJackeline -> PattySon [dir = none] subgraph Generation1 { rank = same Herb [shape = box, color = blue] Homer [shape = box, color = blue] Marge [shape = box, color = pink] Patty [shape = box, color = pink] Selma [shape = box, color = pink] HomerAndMarge [shape = point] Homer -> HomerAndMarge [dir = none] Marge -> HomerAndMarge [dir = none] } HerbSon -> Herb [dir = none] HomerSon -> Homer [dir = none] MargeSon -> Marge [dir = none] PattySon -> Patty [dir = none] SelmaSon -> Selma [dir = none] subgraph Generation1Sons { rank = same BartSon [shape = point] LisaSon [shape = point] MaggieSon [shape = point] BartSon -> LisaSon [dir = none] LisaSon -> MaggieSon [dir = none] } HomerAndMarge -> LisaSon [dir = none] subgraph Generation2 { rank = same Bart [shape = box, color = blue] Lisa [shape = box, color = pink] Maggie [shape = box, color = pink] Ling [shape = box, color = blue] } Selma -> Ling [dir = none] BartSon -> Bart [dir = none] LisaSon -> Lisa [dir = none] MaggieSon -> Maggie [dir = none] }

Y el resultado:


Aunque no puede controlar la ubicación de los nodos, descubrí que puede ayudar a colocar los nodos ordenando los nodos en un orden diferente. Rehice algunos de los nodos como se muestra a continuación y obtuve un gráfico que no produjo cruces.

El siguiente código:

digraph G { edge [dir=none]; node [shape=box]; "Herb" [shape=box, regular=1, color="blue"] ; "Homer" [shape=box, regular=1, color="blue"] ; "Marge" [shape=box, regular=1, color="pink"] ; "Clancy" [shape=box, regular=1, color="blue"] ; "Jackeline" [shape=box, regular=1, color="pink"] ; "Abraham" [shape=box, regular=1, color="blue"] ; "Mona" [shape=box, regular=1, color="pink"] ; "Patty" [shape=box, regular=1, color="pink"] ; "Selma" [shape=box, regular=1, color="pink"] ; "Bart" [shape=box, regular=1, color="blue"] ; "Lisa" [shape=box, regular=1, color="pink"] ; "Maggie" [shape=box, regular=1, color="pink"] ; "Ling" [shape=box, regular=1, color="blue"] ; a1 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01]; b1 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01]; b2 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01]; b3 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01]; {rank=same; Abraham -> a1 -> Mona}; {rank=same; b1 -> b2 -> b3}; {rank=same; Herb; Homer}; a1 -> b2 b1 -> Herb b3 -> Homer p1 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01]; q1 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01]; q2 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01]; q3 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01]; {rank=same; Homer -> p1 -> Marge}; {rank=same; q1 -> q2 -> q3}; {rank=same; Bart; Lisa; Maggie}; p1 -> q2; q1 -> Bart; q2 -> Lisa; q3 -> Maggie; x1 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01]; y1 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01]; y2 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01]; y3 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01]; {rank=same; Clancy -> x1 -> Jackeline}; {rank=same; y1 -> y2 -> y3}; {rank=same; Marge; Patty; Selma}; {rank=same; Bart; Ling} x1 -> y2; y1 -> Marge; y2 -> Patty; y3 -> Selma; Selma -> Ling; }

ahora produce esto:

No entiendo completamente por qué está funcionando, pero aquí está el proceso de pensamiento en los cambios que hice.

  1. Puse a Clancy / Jackeline antes de que Abraham / Mona pensara que estaban en el lado equivocado. Esto cambió la imagen, pero aún así no fue perfecto.
  2. Puse a Homer / Marge primero pensando que el software tenía que considerar estas piezas primero y quizás colocar todos los otros nodos relativos a Homer / Marge. Esto ayudó aún más, pero aún así no fue perfecto.
  3. La hierba aún estaba mal colocada, así que puse a Herb primero para que graphviz considere primero la colocación de la hierba.

Funcionó, pero todavía no puedo diseñar un algoritmo que asegure árboles consistentes sin bordes superpuestos. Siento que graphviz debería hacer un mejor trabajo sin estas pistas. No conozco el algoritmo utilizado, pero si consideran una función objetivo para minimizar o eliminar los bordes superpuestos, debería ser posible diseñar un algoritmo mejor.


Gramps (www.gramps-project.org) genera archivos de puntos para árboles genealógicos, con o sin nódulos matrimoniales. También hay una forma de ver esto en la interfaz de Gramps. http://gramps-project.org/wiki/index.php?title=Graph_View Así que diría, mira la salida de tu árbol genealógico creado por Gramps


Hacer esto en graphviz es bastante sencillo; hay un par de patrones de sintaxis que necesita: (i) sintaxis para representar la conexión de línea a línea (la "T" -junction en sus parcelas arriba); (ii) sintaxis para aplicar la estructura jerárquica (es decir, nodos de la misma generación en el mismo plano en el eje vertical). Es más fácil de mostrar:

digraph G { nodesep=0.6; edge [arrowsize=0.3]; "g1" -> "g2" -> "g3" -> "g4" { rank = same; "g1"; "King"; "ph1"; "Queen"; }; { rank = same; "g2"; "ph2"; "ph2L"; "ph2R"; "ph2LL"; "ph2RR" }; { rank = same; "g3"; "ps1"; "ps2"; "pr1"; "pr2" }; "King" -> "ph1" [arrowsize=0.0]; "ph1" -> "Queen" [arrowsize=0.0]; "ph1" -> "ph2" [arrowsize=0.0]; "ph2LL" -> "ph2L" [arrowsize=0.0]; "ph2L" -> "ph2" [arrowsize=0.0]; "ph2" -> "ph2R" [arrowsize=0.0]; "ph2R" -> "ph2RR" [arrowsize=0.0]; "ph2LL" -> "ps1" [arrowsize=0.0]; "ph2L"-> "pr1" [arrowsize=0.0]; "ph2R" -> "ps2" [arrowsize=0.0]; "ph2RR" -> "pr2" [arrowsize=0.0]; }

El código anterior producirá el siguiente gráfico (omití el código que utilicé para colorear los nodos). Dejé visible la "guía" a la izquierda (g1-> g2 ....) solo para mostrar cómo reforcé las posiciones entre nodos de igual rango, probablemente querrás hacerlo invisible en tus propias parcelas. Finalmente, los nodos con las etiquetas que comienzan con ''ph'' son los nodos de marcador de posición para las "uniones en T".

texto alternativo http://img525.imageshack.us/img525/352/fmtree2.png


No creo que pueda tomar un árbol genealógico arbitrario y generar automáticamente un archivo de puntos donde siempre se vea bien en GraphViz.

Pero creo que siempre se puede ver bien si usted:

  • Use el rango = las mismas otras respuestas mencionadas para obtener las conexiones ''T'' deseadas por el OP
  • Usa el truco de ordenar que hizo Brian Blank para evitar líneas extrañas
  • No asuman segundos matrimonios y medios hermanos
  • Dibuje solo un subconjunto del árbol que obedezca las siguientes reglas:
    • Deje que S sea la persona del "centro"
    • Si S tiene hermanos, asegúrese de que S esté a la derecha de todos ellos.
    • Si S tiene un cónyuge y el cónyuge tiene hermanos, asegúrese de que el cónyuge esté a la izquierda de todos sus hermanos.
    • No mostrar sobrinos, sobrinas, tías o tíos de la esposa de S o S
    • No mostrar cónyuges de hermanos
    • No mostrar cónyuges de hermanos del cónyuge
    • Muestre a los niños de S, pero no a sus cónyuges o hijos
    • Mostrar padres de S y padres de cónyuge

Esto terminará mostrando no más de 3 generaciones a la vez, con S en la generación intermedia.

En la imagen de abajo S = Homer (ligeramente modificado de la versión de Brian Blank):

digraph G { edge [dir=none]; node [shape=box]; "Herb" [shape=box, regular=0, color="blue", style="filled" fillcolor="lightblue"] ; "Homer" [shape=box, regular=0, color="blue", style="bold, filled" fillcolor="lightblue"] ; "Marge" [shape=oval, regular=0, color="red", style="filled" fillcolor="pink"] ; "Clancy" [shape=box, regular=0, color="blue", style="filled" fillcolor="lightblue"] ; "Jackeline" [shape=oval, regular=0, color="red", style="filled" fillcolor="pink"] ; "Abraham" [shape=box, regular=0, color="blue", style="filled" fillcolor="lightblue"] ; "Mona" [shape=oval, regular=0, color="red", style="filled" fillcolor="pink"] ; "Patty" [shape=oval, regular=0, color="red", style="filled" fillcolor="pink"] ; "Selma" [shape=oval, regular=0, color="red", style="filled" fillcolor="pink"] ; "Bart" [shape=box, regular=0, color="blue", style="filled" fillcolor="lightblue"] ; "Lisa" [shape=oval, regular=0, color="red", style="filled" fillcolor="pink"] ; "Maggie" [shape=oval, regular=0, color="red", style="filled" fillcolor="pink"] ; a1 [shape=diamond,label="",height=0.25,width=0.25]; b1 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01]; b2 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01]; b3 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01]; {rank=same; Abraham -> a1 -> Mona}; {rank=same; b1 -> b2 -> b3}; {rank=same; Herb; Homer}; a1 -> b2 b1 -> Herb b3 -> Homer p1 [shape=diamond,label="",height=0.25,width=0.25]; q1 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01]; q2 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01]; q3 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01]; {rank=same; Homer -> p1 -> Marge}; {rank=same; q1 -> q2 -> q3}; {rank=same; Bart; Lisa; Maggie}; p1 -> q2; q1 -> Bart; q2 -> Lisa; q3 -> Maggie; x1 [shape=diamond,label="",height=0.25,width=0.25]; y1 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01]; y2 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01]; y3 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01]; {rank=same; Clancy -> x1 -> Jackeline}; {rank=same; y1 -> y2 -> y3}; {rank=same; Patty; Selma; Marge}; x1 -> y2; y1 -> Marge; y2 -> Patty; y3 -> Selma; }

Esto produce el siguiente árbol por GraphViz (con anotaciones que agregué con Power Point):


Ya casi estoy allí, inspirado por una vieja respuesta en la lista de correo graphviz-interest y la respuesta de doug .

El siguiente código:

digraph G { edge [dir=none]; node [shape=box]; "Abraham" [shape=box, regular=1, color="blue"] ; "Mona" [shape=box, regular=1, color="pink"] ; "Clancy" [shape=box, regular=1, color="blue"] ; "Jackeline" [shape=box, regular=1, color="pink"] ; "Herb" [shape=box, regular=1, color="blue"] ; "Homer" [shape=box, regular=1, color="blue"] ; "Marge" [shape=box, regular=1, color="pink"] ; "Patty" [shape=box, regular=1, color="pink"] ; "Selma" [shape=box, regular=1, color="pink"] ; "Bart" [shape=box, regular=1, color="blue"] ; "Lisa" [shape=box, regular=1, color="pink"] ; "Maggie" [shape=box, regular=1, color="pink"] ; "Ling" [shape=box, regular=1, color="blue"] ; a1 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01]; b1 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01]; b2 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01]; b3 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01]; {rank=same; Abraham -> a1 -> Mona}; {rank=same; b1 -> b2 -> b3}; {rank=same; Herb; Homer}; a1 -> b2 b1 -> Herb b3 -> Homer p1 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01]; q1 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01]; q2 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01]; q3 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01]; {rank=same; Homer -> p1 -> Marge}; {rank=same; q1 -> q2 -> q3}; {rank=same; Bart; Lisa; Maggie}; p1 -> q2; q1 -> Bart; q2 -> Lisa; q3 -> Maggie; x1 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01]; y1 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01]; y2 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01]; y3 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01]; {rank=same; Clancy -> x1 -> Jackeline}; {rank=same; y1 -> y2 -> y3}; {rank=same; Marge; Patty; Selma}; {rank=same; Bart; Ling} x1 -> y2; y1 -> Marge; y2 -> Patty; y3 -> Selma; Selma -> Ling; }

ahora produce esto:

Por lo tanto, se ve bien, excepto por esa extraña ventaja que rodea a Homer. Si pudiera encontrar una forma de mover a Abraham, Mona y Herb al lado izquierdo de la imagen, entonces tendría una imagen perfectamente alineada.

¿Alguna idea sobre cómo lograr eso?