dependency injection - Recipiente liviano de IoC que funciona en Unity3D
dependency-injection ioc-container (3)
¿Alguien puede sugerirme un contenedor c # IoC bueno y liviano que funcione en Unity3D y no confíe en el patrón Localizador de servicio? ¡Gracias!
Eventualmente no encontré ninguna implementación en funcionamiento de un contenedor IoC hecho específicamente para unity3D framework (http://unity3d.com/), así que decidí implementar uno solo y publiqué sobre esto aquí: http: // blog. sebaslab.com/ioc-container-for-unity3d-part-1/
Nos basamos en las ideas de Sebastiano Mandalà, que puedes encontrar aquí: https://github.com/modesttree/Zenject
Sé que este hilo es antiguo, pero si viene alguien que esté interesado en una solución de IoC para Unity3D, este proyecto de código abierto se lanzó hoy: http://thirdmotion.github.io/strangeioc/