tabla - crear boton modificar en java
¿Cómo hacer que un JButton en una celda JTable se pueda hacer clic? (3)
Tengo un JTable con un procesador de celdas personalizado. La celda es un JPanel que contiene un JTextField y un JButton. El JTextField contiene un entero, y cuando el usuario hace clic en el JButton, el entero debe incrementarse.
El problema es que no se puede hacer clic en JButton cuando lo tengo en una celda JTable. ¿Cómo puedo hacer que se pueda hacer clic?
Aquí está mi código de prueba:
public class ActiveTable extends JFrame {
public ActiveTable() {
RecordModel model = new RecordModel();
model.addRecord(new Record());
JTable table = new JTable(model);
EditorAndRenderer editorAndRenderer = new EditorAndRenderer();
table.setDefaultRenderer(Object.class, editorAndRenderer);
table.setDefaultEditor(Object.class, editorAndRenderer);
table.setRowHeight(38);
add(new JScrollPane(table));
setPreferredSize(new Dimension(600, 400));
pack();
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
setTitle("Active Table");
setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
new ActiveTable();
}
});
}
class RecordModel extends AbstractTableModel {
private final List<Record> records = new ArrayList<Record>();
@Override
public int getColumnCount() {
return 1;
}
@Override
public int getRowCount() {
return records.size();
}
@Override
public Object getValueAt(int rowIndex, int columnIndex) {
return records.get(rowIndex);
}
public void addRecord(Record r) {
records.add(r);
fireTableRowsInserted(records.size()-1, records.size()-1);
}
}
class Record {
private int count = 1;
public int getCount() { return count; }
public void increase() { count = count + 1; }
}
class CellPanel extends JPanel {
private Record record;
private final JTextField field = new JTextField(8);
private final Action increaseAction = new AbstractAction("+") {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
record.increase();
field.setText(record.getCount()+"");
JTable table = (JTable) SwingUtilities.getAncestorOfClass(JTable.class, (Component) e.getSource());
table.getCellEditor().stopCellEditing();
}
};
private final JButton button = new JButton(increaseAction);
public CellPanel() {
add(field);
add(button);
}
public void setRecord(Record r) {
record = r;
field.setText(record.getCount()+"");
}
public Record getRecord() {
return record;
}
}
class EditorAndRenderer extends AbstractCellEditor implements TableCellEditor, TableCellRenderer {
private final CellPanel renderer = new CellPanel();
private final CellPanel editor = new CellPanel();
@Override
public Component getTableCellRendererComponent(JTable table, Object value,
boolean isSelected, boolean hasFocus, int row, int column) {
renderer.setRecord((Record) value);
return renderer;
}
@Override
public Component getTableCellEditorComponent(JTable table, Object value,
boolean isSelected, int row, int column) {
editor.setRecord((Record) value);
return editor;
}
@Override
public Object getCellEditorValue() {
return editor.getRecord();
}
@Override
public boolean isCellEditable(EventObject ev) {
return true;
}
@Override
public boolean shouldSelectCell(EventObject ev) {
return false;
}
}
}
Aquí hay una forma de usar ButtonColumn
.
public class TableTest extends JFrame {
public TableTest() {
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
JTable table = new JTable(new TestModel());
table.getColumnModel().getColumn(1).setPreferredWidth(3);
table.getColumnModel().getColumn(2).setPreferredWidth(3);
this.add(new JScrollPane(table));
Action increase = new AbstractAction("+") {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
JTable table = (JTable) e.getSource();
int row = Integer.valueOf(e.getActionCommand());
TestModel model = (TestModel) table.getModel();
model.increment(row, 0);
}
};
ButtonColumn inc = new ButtonColumn(table, increase, 1);
Action decrease = new AbstractAction("-") {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
JTable table = (JTable) e.getSource();
int row = Integer.valueOf(e.getActionCommand());
TestModel model = (TestModel) table.getModel();
model.decrement(row, 0);
}
};
ButtonColumn dec = new ButtonColumn(table, decrease, 2);
pack();
}
public static void main(String[] args) {
new TableTest().setVisible(true);
}
}
class TestModel extends AbstractTableModel {
List<TestRecord> records = new LinkedList<TestRecord>();
private static class TestRecord {
private int val = 0;
}
public void increment(int row, int col) {
records.get(row).val++;
fireTableCellUpdated(row, 0);
}
public void decrement(int row, int col) {
records.get(row).val--;
fireTableCellUpdated(row, 0);
}
public TestModel() {
records.add(new TestRecord());
records.add(new TestRecord());
}
@Override
public Class<?> getColumnClass(int col) {
if (col == 0) {
return Integer.class;
} else {
return ButtonColumn.class;
}
}
@Override
public boolean isCellEditable(int row, int col) {
return true;
}
@Override
public int getColumnCount() {
return 3;
}
@Override
public int getRowCount() {
return records.size();
}
@Override
public Object getValueAt(int row, int col) {
if (col == 0) {
return records.get(row).val;
} else if (col == 1) {
return "+";
} else {
return "-";
}
}
}
Basé mi último ejemplo en el código proporcionado por la respuesta de mKrobels a Cómo implementar la GUI dinámica en swing
La principal diferencia entre su ejemplo y el mío en la pregunta es que él usa DefaultTableModel
y yo uso AbstractTableModel
. Su ejemplo sí funciona, pero no el mío.
La solución que encontré fue que tuve que implementar isCellEditable()
en el TableModel, así que con este método agregado, mi ejemplo funciona:
@Override
public boolean isCellEditable(int rowIndex, int columnIndex) {
return true;
}
El renderizador es solo una pantalla para pintar las celdas. Necesitas un componente editor que te permita hacer cambios.
Echa un vistazo a:
http://download.oracle.com/javase/6/docs/api/javax/swing/table/TableCellEditor.html