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Cocos2d-ConfiguraciĆ³n de dispositivo/orientaciĆ³n de pantalla (6)

En RootViewController.m, busque la línea

return ( UIInterfaceOrientationIsPortrait(interfaceOrientation ));

cambiarlo a

return ( UIInterfaceOrientationIsLandscape(interfaceOrientation ));

Soy nuevo en la API de cocos2d y he notado que hay algunas formas de establecer la orientación de las pantallas dentro de las plantillas. No he podido averiguar la forma correcta de establecer mi orientación en LandscapeRight y mantenerlo así durante todo el juego. ¿Cómo cambio mi orientación para que mantenga LandscapeRight? Cualquier ayuda es apreciada. ¡Gracias!


Modifique GameConfig.h desde la plantilla de cocos2d.

#define GAME_AUTOROTATION kGameAutorotationNone /* original code is kGameAutorotationUIViewController. */

Y modifique AppDelegate.m también.

#if GAME_AUTOROTATION == kGameAutorotationUIViewController [director setDeviceOrientation:kCCDeviceOrientationPortrait]; #else [director setDeviceOrientation:kCCDeviceOrientationLandscapeRight]; /* original code is "Left". */ #endif


Usa esta linea:

[[CCDirector sharedDirector] setDeviceOrientation:kkCCDeviceOrientationLandscapeRight];


La respuesta aquí ha cambiado con cocos2d 2.0, ya que CCDirector ahora es un ViewController en iOS:

CCDirector ya no es compatible con la orientación del dispositivo. RootViewController maneja toda la autorrotación y la orientación del dispositivo ahora. Afortunadamente, se puede usar [[UIDevice currentDevice] orientation] en lugar de [[CCDirector sharedDirector] deviceOrientation]. Las enumeraciones son las mismas, excepto que comienzan con UI en lugar de CC.

Forzar una orientación específica es una cuestión simple de devolver SÍ solo a la orientación deseada en el método RootViewController shouldAutorotateToInterfaceOrientation.

Elegir entre Cocos2D v1.x y 2.x y Sugerencias para actualizar a Cocos2D 2.0 en learn-cocos2d.com


La respuesta correcta, me llevó un poco encontrarla, está en info.plist, cambie los valores de orientación de la interfaz admitida, el elemento 0 y el elemento 1 tienen 4 valores posibles, Portrait (botón de inicio superior), etc.


si agregó shouldAutorotateToInterfaceOrientation y no resuelve su problema

- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation { return UIInterfaceOrientationIsLandscape(interfaceOrientation); }

ENTONCES Intenta agregar esta línea a la aplicaciónDelegate.m

[window_ setRootViewController:navController_];

Buena suerte