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No se pudieron verificar los datos de ensamblaje; debe proporcionar una clave de autorizaciĆ³n al cargar este ensamblaje (3)

Estoy probando el ejemplo de InteractiveConsole en Unity. Hice algunas configuraciones como se describe en el tutorial oficial . Después de algunas configuraciones, llegué al paso 7: Ejecutamos nuestro código de ejemplo .

Sin embargo, recibo los siguientes errores:

No se pudieron verificar los datos de ensamblaje; debe proporcionar una clave de autorización al cargar este ensamblaje. UnityEngine.Security:LoadAndVerifyAssembly (Byte []) c__Iterator1: MoveNext () (en Assets / Facebook / Scripts / FB.cs: 326)

No se pudo cargar el ensamblado de forma segura desde https://integrated-plugin-canvas-rsrc.fbsbx.com/rsrc/unity/lib/sdk_4.0/CanvasFacebook.dll UnityEngine.Debug: LogError (Object) FbDebug: Error (String) c__Iterator1 : MoveNext () (en Assets / Facebook / Scripts / FB.cs: 329)

No estoy seguro de qué hacer. ¿Algunas ideas?



Lo mismo para la unidad 5.1, simplemente agrega || UNITY_5_1 || UNITY_5_1 a la línea correspondiente en FB.cs


Otra solución simple:

Cambie la línea 411 de FB.cs a:

#if UNITY_4_5 || UNITY_EDITOR

Esto ha sido probado en la versión 5.2.1 .