java android arrays opengl-es vertex

java - Android opengl modifica matriz de vértices después de llamar al sorteo



arrays opengl-es (1)

En OpenGL, ¿es una mala práctica o no se recomienda modificar el conjunto de vértices después de que lo haya dibujado?


No es una mala práctica si modificas la matriz de vértices cuando la dibujas como una matriz de vértices ordinaria.

Es una mala práctica modificar la matriz de vértices si usa objetos de búfer de vértice en su método de sorteo. Esto se debe a que debe volver a cargarlo en su VRAM una vez que se haya editado.