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¿Qué API usar para dibujar objetos 3D en C#? (4)

La opción lista para usar es WPF. Aquí hay una buena serie: http://www.ericsink.com/wpf3d/index.html

Me gustaría hacer algo de programación 3D en C #, pero no estoy seguro de dónde empezar a buscar una API. Si estuviera haciendo esto en C ++, sé que las opciones son OpenGL y DirectX, pero no estoy seguro de cuáles son las opciones para C #. No necesariamente quiero programar un juego completo, solo manipular unos pocos objetos.


El marco XNA podría ser útil. Está desarrollado como un marco de desarrollo de juegos para PC, Xbox y Zune, pero tiene clases para gráficos 2D y 3D. Está administrado y muy bien envuelto, por lo que el código es mucho más accesible que el código DirectX imo.


Personalmente me gusta SDL.NET . Probablemente lo sepas, se trata de .NET wrapper alrededor de OpenGL. También funciona en la plataforma Mono.