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¿Cuál es la diferencia entre String y string en C#? (30)

Ejemplo ( note el caso ):

string s = "Hello world!"; String s = "Hello world!";

¿Cuáles son las pautas para el uso de cada una? ¿Y cuáles son las diferencias ?


Contra lo que parece ser una práctica común entre otros programadores, prefiero String más que string solo para resaltar el hecho de que String es un tipo de referencia, como mencionó Jon Skeet.


El uso de los tipos de sistema hace que sea más fácil portar entre C # y VB.Net, si te gusta ese tipo de cosas.


Es una cuestión de convención, de verdad. string Simplemente se parece más al estilo C / C ++. La convención general es utilizar los accesos directos que haya proporcionado su idioma elegido (int / Int para Int32 ). Esto va para "objeto" y decimal también.

Teóricamente, esto podría ayudar a incluir el código de puerto en un futuro estándar de 64 bits en el que "int" podría significar Int64 , pero ese no es el punto, y esperaría que cualquier asistente de actualización cambie cualquier int referencia a Int32 cualquier modo solo para estar seguro.


Hay una cita sobre este tema del libro de Daniel Solis .

Todos los tipos predefinidos se asignan directamente a los tipos .NET subyacentes. Los nombres de tipo C # (cadena) son simplemente alias para los tipos .NET (String o System.String), por lo que el uso de los nombres .NET funciona bien sintácticamente, aunque no se recomienda. Dentro de un programa de C #, debe usar los nombres de C # en lugar de los nombres de .NET.


Llegando tarde a la fiesta: uso los tipos CLR el 100% del tiempo (bueno, excepto si me veo obligado a usar el tipo C #, pero no recuerdo cuándo fue la última vez).

Originalmente comencé a hacer esto hace años, según los libros de CLR de Ritchie. Para mí tenía sentido que todos los idiomas de CLR tuvieran que ser capaces de admitir el conjunto de tipos de CLR, por lo que el uso de los tipos de CLR proporcionaba un código más claro y posiblemente más "reutilizable".

Ahora que lo he estado haciendo durante años, es un hábito y me gusta la coloración que muestra VS para los tipos CLR.

La única decepción real es que la función de autocompletar usa el tipo C #, por lo que termino volviendo a escribir tipos generados automáticamente para especificar el tipo CLR.

Además, ahora, cuando veo "int" o "cadena", me parece muy mal, como si estuviera mirando el código C de 1970.


No hay diferencia entre los dos string , sin embargo, parece ser la opción preferida cuando se considera el código fuente de otros desarrolladores.


No hay diferencia.

La palabra clave C # se string asigna al tipo .NET System.String : es un alias que se ajusta a las convenciones de nomenclatura del idioma.

Del mismo modo, los int mapas a System.Int32 .


Sí, eso no es una diferencia entre ellos, al igual que el bool y Boolean .


Solo me gustaría agregar esto a la respuesta de lfousts, del libro de Ritchers:

La especificación del lenguaje C # dice: "Como cuestión de estilo, el uso de la palabra clave se favorece sobre el uso del nombre completo del tipo de sistema". No estoy de acuerdo con la especificación del lenguaje; Prefiero usar los nombres de tipo FCL y evitar completamente los nombres de tipo primitivos. De hecho, me gustaría que los compiladores ni siquiera ofrecieran los nombres de tipo primitivos y forzaran a los desarrolladores a usar los nombres de tipo FCL en su lugar. Aquí están mis razones:

  • He visto a varios desarrolladores confundidos, sin saber si usar una cadena o una cadena en su código. Debido a que en C # la cadena (una palabra clave) se asigna exactamente a System.String (un tipo de FCL), no hay diferencia y cualquiera puede usarse. De forma similar, he escuchado a algunos desarrolladores decir que int representa un número entero de 32 bits cuando la aplicación se ejecuta en un sistema operativo de 32 bits y que representa un número entero de 64 bits cuando la aplicación se ejecuta en un sistema operativo de 64 bits. Esta declaración es absolutamente falsa: en C #, un int siempre se asigna a System.Int32 , y por lo tanto representa un número entero de 32 bits independientemente del sistema operativo en el que se ejecuta el código. Si los programadores usaran Int32 en su código, entonces esta confusión potencial también se elimina.

  • En C #, largos mapas a System.Int64 , pero en un lenguaje de programación diferente, siempre podría asignar a un Int16 o Int32 . De hecho, C ++ / CLI trata durante mucho tiempo como un Int32 . Alguien que esté leyendo el código fuente en un idioma podría malinterpretar fácilmente la intención del código si estuviera acostumbrado a programar en un lenguaje de programación diferente. De hecho, la mayoría de los idiomas ni siquiera tratar larga como palabra clave y no compilar código que lo utiliza.

  • La FCL tiene muchos métodos que tienen nombres de tipo como parte de sus nombres de método. Por ejemplo, el tipo BinaryReader ofrece métodos como ReadBoolean , ReadInt32 , ReadSingle , etc., y el tipo System.Convert ofrece métodos como ToBoolean , ToInt32 , ToSingle , etc. Aunque es legal escribir el siguiente código, la línea con float me parece muy poco natural, y no es obvio que la línea sea correcta:

    BinaryReader br = new BinaryReader(...); float val = br.ReadSingle(); // OK, but feels unnatural Single val = br.ReadSingle(); // OK and feels good

  • Muchos programadores que usan C # exclusivamente tienden a olvidar que otros lenguajes de programación pueden usarse contra el CLR, y debido a esto, C # -ism se introduce en el código de la biblioteca de clases. Por ejemplo, FCL de Microsoft está casi escrito exclusivamente en C # y desarrolladores en el equipo FCL ahora han introducido métodos en la biblioteca como matriz ''s GetLongLength , que devuelve un Int64 valor que es un tiempo en C #, pero no en otros idiomas (como C ++ / CLI). Otro ejemplo es el método LongCount de System.Linq.Enumerable .

No obtuve su opinión antes de leer el párrafo completo.


String ( System.String ) es una clase en la biblioteca de clases base. string (en minúscula) es un trabajo reservado en C # que es un alias para System.String. Int32 vs int es una situación similar como es Boolean vs. bool . Estas palabras clave específicas del lenguaje C # le permiten declarar primitivos en un estilo similar a C.


Ambos son lo mismo. Pero desde la perspectiva de las directrices de codificación, es mejor usar una string lugar de una String . Esto es lo que generalmente usan los desarrolladores. por ejemplo, en lugar de usar Int32 , usamos int ya que int es un alias de Int32

FYI "La cadena de palabras clave es simplemente un alias para la clase predefinida System.String ". - C # Language Specification 4.2.3 http://msdn2.microsoft.com/En-US/library/aa691153.aspx


C # es un lenguaje que se utiliza junto con el CLR.

string es un tipo en C #.

System.String es un tipo en el CLR.

Cuando use C # junto con la string CLR se asignará a System.String .

Teóricamente, podría implementar un compilador C # que generó el bytecode de Java. Una implementación sensata de este compilador probablemente asignaría una string a java.lang.String para interoperar con la biblioteca de tiempo de ejecución de Java.


Como dicen los demás, son lo mismo. Las reglas de StyleCop, de forma predeterminada, le obligarán a utilizar la string como una mejor práctica de estilo de código C #, excepto cuando se hace referencia a las funciones estáticas System.String , como String.Format , String.Join , String.Concat , etc.


Ha sido cubierto arriba; sin embargo, no puedes usar la string en la reflexión; Debes usar String .


La string minúscula es un alias para System.String . Son los mismos en C# .

Existe un debate sobre si debe usar los tipos de tipos de sistema ( System.Int32 , System.String , etc.) o los C# aliases ( int , string , etc.). Personalmente creo que deberías usar los C# aliases , pero eso es solo mi preferencia personal.


La mejor respuesta que he escuchado sobre el uso de los alias de tipo proporcionados en C # proviene de Jeffrey Richter en su libro CLR Via C # . Aquí están sus 3 razones:

  • He visto a varios desarrolladores confundidos, sin saber si usar una cadena o una cadena en su código. Debido a que en C # la cadena (una palabra clave) se asigna exactamente a System.String (un tipo FCL), no hay diferencia y cualquiera puede usarse.
  • En C #, los mapas largos a System.Int64 , pero en un lenguaje de programación diferente, podrían asignarse a un Int16 o Int32 . De hecho, C ++ / CLI de hecho trata durante mucho tiempo como un Int32 . Alguien que esté leyendo el código fuente en un idioma podría malinterpretar fácilmente la intención del código si estuviera acostumbrado a programar en un lenguaje de programación diferente. De hecho, la mayoría de los idiomas ni siquiera lo tratan como una palabra clave y no compilan el código que lo usa.
  • La FCL tiene muchos métodos que tienen nombres de tipo como parte de sus nombres de método. Por ejemplo, el tipo BinaryReader ofrece métodos como ReadBoolean , ReadInt32 , ReadSingle , etc., y el tipo System.Convert ofrece métodos como ToBoolean , ToInt32 , ToSingle , etc. Aunque es legal escribir el siguiente código, la línea con float me parece muy poco natural, y no es obvio que la línea sea correcta:

BinaryReader br = new BinaryReader(...); float val = br.ReadSingle(); // OK, but feels unnatural Single val = br.ReadSingle(); // OK and feels good

Así que ahí lo tienen. Creo que todos estos son puntos realmente buenos. Sin embargo, no me encuentro usando el consejo de Jeffrey en mi propio código. Tal vez estoy demasiado atascado en mi mundo C # pero termino tratando de hacer que mi código se vea como el código del marco.


Nueva respuesta después de 6 años y 5 meses (dilación).

Mientras que la string es una palabra clave reservada de C # que siempre tiene un significado fijo, la String es solo un identificador ordinario que podría referirse a cualquier cosa. Dependiendo de los miembros del tipo actual, el espacio de nombres actual y las directivas aplicadas using y su ubicación, String podría ser un valor o un tipo distinto de global::System.String .

Proporcionaré dos ejemplos donde el using directivas no ayudará .

Primero, cuando String es un valor del tipo actual (o una variable local):

class MySequence<TElement> { public IEnumerable<TElement> String { get; set; } void Example() { var test = String.Format("Hello {0}.", DateTime.Today.DayOfWeek); } }

Lo anterior no se compilará porque IEnumerable<> no tiene un miembro no estático llamado Format , y no se aplican métodos de extensión. En el caso anterior, todavía puede ser posible usar String en otros contextos donde un tipo es la única posibilidad sintácticamente. Por ejemplo, String local = "Hi mum!"; podría estar bien (dependiendo del espacio de nombres y el using directivas).

Peor aún: si se dice String.Concat(someSequence) (dependiendo del using s), se using el método de extensión Linq Enumerable.Concat . No irá al método estático string.Concat .

En segundo lugar, cuando String es otro tipo , anidado dentro del tipo actual:

class MyPiano { protected class String { } void Example() { var test1 = String.Format("Hello {0}.", DateTime.Today.DayOfWeek); String test2 = "Goodbye"; } }

Ninguna de las dos afirmaciones del método Example se compila. Aquí String es siempre una string piano, MyPiano.String . No existe ningún Format miembro ( static o no) en él (o se hereda de su clase base). Y el valor "Goodbye" no se puede convertir en él.


Prefiero los tipos de .NET mayúsculas (en lugar de los alias) por razones de formato. Los tipos .NET tienen el mismo color que otros tipos de objetos (los tipos de valores son objetos adecuados, después de todo).

Las palabras clave condicionales y de control (como if , switch y return ) son minúsculas y de color azul oscuro (de forma predeterminada). Y preferiría no tener el desacuerdo en uso y formato.

Considerar:

String someString; string anotherString;


Solo por el bien de la integridad, aquí hay un volcado de información relacionada ...

Como otros han señalado, la string es un alias para System.String . Se compilan en el mismo código, por lo que en el momento de la ejecución no hay diferencia alguna. Este es solo uno de los alias en C #. La lista completa es:

object: System.Object string: System.String bool: System.Boolean byte: System.Byte sbyte: System.SByte short: System.Int16 ushort: System.UInt16 int: System.Int32 uint: System.UInt32 long: System.Int64 ulong: System.UInt64 float: System.Single double: System.Double decimal: System.Decimal char: System.Char

Aparte de la string y el object , los alias son todos para valorar los tipos. decimal es un tipo de valor, pero no un tipo primitivo en el CLR. El único tipo primitivo que no tiene un alias es System.IntPtr .

En la especificación, los alias de tipo de valor se conocen como "tipos simples". Los literales se pueden usar para valores constantes de cada tipo simple; ningún otro tipo de valor tiene formas literales disponibles. (Compare esto con VB, que permite los literales de DateTime y también tiene un alias para él).

Hay una circunstancia en la que tiene que usar los alias: cuando especifica explícitamente el tipo subyacente de una enumeración. Por ejemplo:

public enum Foo : UInt32 {} // Invalid public enum Bar : uint {} // Valid

Eso es solo una cuestión de la forma en que la especificación define las declaraciones de enumeración: la parte posterior a los dos puntos debe ser la producción de tipo integral , que es una muestra de sbyte , byte , short , ushort , int , uint , long , ulong , char . .. a diferencia de una producción de tipo como la que usan las declaraciones de variables, por ejemplo. No indica ninguna otra diferencia.

Finalmente, cuando se trata de usar: personalmente uso los alias en todas partes para la implementación, pero el tipo CLR para cualquier API. Realmente no importa mucho lo que use en términos de implementación: la coherencia entre su equipo es buena, pero a nadie más le va a importar. Por otro lado, es realmente importante que si se refiere a un tipo en una API, lo haga de manera neutral. Un método llamado ReadInt32 es inequívoco, mientras que un método llamado ReadInt requiere interpretación. La persona que llama podría estar usando un idioma que define un alias int para Int16 , por ejemplo. Los diseñadores del marco .NET han seguido este patrón, y BitConverter buenos ejemplos en las BitConverter , BinaryReader y Convert .


Este video de YouTube demuestra prácticamente cómo difieren.

Pero ahora para una respuesta textual larga.

Cuando hablamos de .NET hay dos cosas diferentes: uno es .NET framework y el otro hay lenguajes ( C# , VB.NET , etc.) que usan ese marco.

" System.String " también conocido como "String" (mayúscula "S") es un tipo de datos de .NET framework, mientras que "string" es un tipo de datos C# .

En resumen, "Cadena" es un alias (lo mismo que se llama con nombres diferentes) de "cadena". Así que, técnicamente, ambas declaraciones de código a continuación darán la misma salida.

String s = "I am String";

o

string s = "I am String";

De la misma manera, hay alias para otro tipo de datos c # como se muestra a continuación:

objeto: System.Object , cadena: System.String , bool: System.Boolean , byte: System.Byte , sbyte: System.SByte , abreviado: System.Int16 y así sucesivamente

Ahora la pregunta del millón desde el punto de vista del programador ¿Cuándo usar "String" y "String"?

Lo primero que debes evitar es confundirte con uno de ellos de manera consistente. Pero desde la perspectiva de las mejores prácticas, cuando se hace una declaración de variables, es bueno usar "cadena" ("s" pequeña) y cuando se usa como nombre de clase, se prefiere "Cadena" (mayúscula "S").

En el siguiente código, el lado izquierdo es una declaración de variable y se declara usando "cadena". En el lado derecho, estamos llamando a un método para que "Cadena" sea más sensible.

string s = String.ToUpper() ;


string es un alias en C # para System.String .
Así que técnicamente, no hay diferencia. Es como int vs. System.Int32 .

En cuanto a las pautas, generalmente se recomienda utilizar la string cualquier momento en que se refiera a un objeto.

p.ej

string place = "world";

Del mismo modo, creo que generalmente se recomienda usar String si necesita referirse específicamente a la clase.

p.ej

string greet = String.Format("Hello {0}!", place);

Este es el estilo que Microsoft tiende a usar en sus ejemplos .

Parece que la orientación en esta área puede haber cambiado, ya que StyleCop ahora impone el uso de los alias específicos de C #.


String no es una palabra clave y se puede usar como identificador, mientras que string es una palabra clave y no se puede usar como identificador. Y en el punto de vista funcional ambos son iguales.


String significa System.String y es un tipo de .NET Framework. string es un alias en el lenguaje C # para System.String . Ambos están compilados para System.String en IL (Intermediate Language), por lo que no hay diferencia. Elige lo que te gusta y usa eso. Si codificas en C #, prefiero la string ya que es un alias de tipo C # y es bien conocido por los programadores de C #.

Puedo decir lo mismo de ( int , System.Int32 ), etc.


System.String es la clase de cadena .NET. En C #, la string es un alias para System.String , por lo que en uso son iguales.

En cuanto a las pautas, no me atascaría demasiado y solo uso lo que creas: hay cosas más importantes en la vida y el código será el mismo de todos modos.

Si se encuentran construyendo sistemas en los que es necesario especificar el tamaño de los enteros que está utilizando y, por lo tanto, tienden a usar Int16 , Int32 , UInt16 , UInt32 , etc., puede que parezca más natural utilizar String , y al moverse entre diferentes Los lenguajes .net podrían hacer las cosas más comprensibles, de lo contrario, usaría string e int.



string es solo un alias para System.String . El compilador los tratará de forma idéntica.

La única diferencia práctica es el resaltado de sintaxis que menciona, y que debe escribir using System si usa String .


string es una palabra reservada, pero String es solo un nombre de clase. Esto significa que la string no se puede usar como un nombre de variable por sí misma.

Si por alguna razón quisieras una variable llamada cadena , solo verías la primera de estas compilaciones:

StringBuilder String = new StringBuilder(); // compiles StringBuilder string = new StringBuilder(); // doesn''t compile

Si realmente desea un nombre de variable llamado cadena , puede usar @ como prefijo:

StringBuilder @string = new StringBuilder();

Otra diferencia crítica: el desbordamiento de pila los resalta de manera diferente.


string y la String son idénticas en todos los aspectos (excepto la "S" mayúscula). No hay implicaciones de rendimiento de ninguna manera.

Se prefiere string minúscula en la mayoría de los proyectos debido al resaltado de sintaxis


string es una palabra clave, y no puedes usar string como identificador.

La cadena no es una palabra clave, y puede usarla como un identificador:

Ejemplo

string String = "I am a string";

La palabra clave string es un alias para System.String aparte del tema de la palabra clave, los dos son exactamente equivalentes.

typeof(string) == typeof(String) == typeof(System.String)


Hay una diferencia : no puedes usar String sin using System; antemano.