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Android-Tamaño del icono del iniciador (13)

Para HDPI , XHDPI , etc., ¿cuál debería ser el tamaño ideal del icono del XHDPI ? ¿Debo tener que crear imágenes de 9-Patch para que el ícono se amplíe automáticamente o sería mejor crear íconos separados?


Iconos adaptativos

A partir de Android 8.0 hay iconos adaptativos, que se componen de dos capas separadas. Ambas capas son de 108 x 108 dp.

(Imagen adaptada de la documentación de Android ).

Tamaños

Si está soportando versiones por debajo de Android 8.0, aún necesita incluir los tamaños heredados ( 48dp ). Marqué los tamaños de píxel en rojo para cada resolución a continuación.

No lo hagas a mano

Supongo que podrías hacerlos todos a mano si quieres, pero tengo que decir que mis días de hacer eso han terminado. El Android Studio 3.0 developer.android.com/studio/write/image-asset-studio.html es bastante bueno y los generará todos para ti. Todo lo que tiene que hacer es proporcionar una imagen de fondo y primer plano lo suficientemente grande. (Utilicé una imagen de 1024 x 1024 px).

Para abrir Asset Studio, vaya a Archivo> Nuevo> Activo de imagen .


Imagen de lanzamiento y tamaño de imagen de barra para el envío de la aplicación Google Play Store

  1. Icono de alta resolución. PFB la tabla para los tamaños requeridos PNG de 32 bits (con alfa), Dimensiones: 512 px por 512 px, Tamaño máximo de archivo: 1024 KB

Tamaño requerido del icono de lanzamiento y de la imagen de bienvenida

  1. Se requieren al menos 2 capturas de pantalla en general (Máximo 8 capturas de pantalla por tipo, los tipos incluyen "Teléfono", "tableta de 7 pulgadas" y "tableta de 10 pulgadas"). JPEG o PNG de 24 bits (sin alfa), Dimensión mínima: 320 px Dimensión máxima: 3840 px, Tamaños de muestra: 320 x 480, 480 x 800, 480 x 854,1280 x 720, 1280 x 800 PNG de 24 bits o JPEG

Bueno, como mencionó @ MartinVonMartinsgrün, ahora hay mejores herramientas y luego afirmar generador en Android Studio

Para el icono de la aplicación (Barra de herramientas, Barra de acciones, DrawableLeft, etc.) Uso: http://romannurik.github.io/AndroidAssetStudio/icons-actionbar.html

Para el iniciador (icono de la aplicación) Uso: https://romannurik.github.io/AndroidAssetStudio/icons-launcher.html

Pero aquí hay algunos trucos y formas de obtener la mejor resolución para los iconos y los iconos de inicio.

Paso 1 :

Primero, vaya a https://materialdesignicons.com y elija su icono. O si tiene su icono en buena resolución, omita este paso. Haga clic en el icono deseado y haga clic en "Exportación avanzada". Se abrirá una ventana como esta a continuación.

Luego haga clic en el "Icono" para generar el icono (.png). Bueno, el truco es tratar de generar un ícono tan grande como sea posible para dispositivos de alta resolución y las herramientas lo manejarán todo para dispositivos pequeños, pero si usa un ícono pequeño, al generar el ícono para dispositivos de alta gama perderá la resolución del ícono.

Paso 2 :

Luego vaya a la página de Herramientas y suba el Icono

Haga clic en "Personalizar" si desea colorear su icono. No importa qué color de ícono esté cargando, usando Custom puede generar cualquier color que desee. Luego elija un nombre y haga clic en "Descargar .ZIP". Esto descargará el archivo .zip con el icono para la mayor parte de la resolución común. Puede copiar y pegar la carpeta res en la carpeta del proyecto de su aplicación y verá el icono en la sección de dibujo.


De acuerdo con las pautas de diseño del material ( here , bajo la "cuadrícula de unidades DP"), el ícono de su producto debe tener un tamaño de 48 dp, con un relleno de 1dp, excepto en el caso de XXXHDPI, donde el relleno debe ser de 4dp.

Así, en píxeles, los tamaños son:

  • 48 × 48 (mdpi), con relleno de 1 dp
  • 72 × 72 (hdpi), con relleno de 1 dp
  • 96 × 96 (xhdpi), con relleno de 1 dp
  • 144 × 144 (xxhdpi), con relleno de 1 dp
  • 192 × 192 (xxxhdpi), con relleno de 4 dp

Recomiendo evitar el uso de VectorDrawable ya que algunos lanzadores no lo admiten, pero creo que WEBP debería estar bien siempre que tengas la transparencia de soporte de minSdk para ellos (API 18 y superior - Android 4.3).

Si publicas en Play Store, el requisito de qué cargar hay (según here ):

  • PNG de 32 bits (con alfa)
  • Dimensiones: 512px por 512px
  • Tamaño máximo de archivo: 1024KB

He publicado un script para generar todos los íconos de la plataforma para las aplicaciones de PhoneGap a partir de un solo archivo de íconos SVG. Si tiene mapas de bits existentes, también incluyo algunas notas que pueden ayudarlo a generar los vectores SVG a partir de un mapa de bits existente. Esto no funcionará para todos los mapas de bits, pero puede ser para el tuyo.


LDPI debe ser de 36 x 36.

MDPI 48 x 48.

TVDPI 64 x 64.

HDPI 72 x 72.

XHDPI 96 x 96.

XXHDPI 144 x 144.

XXXHDPI 192 x 192.


Los iconos de Android requieren cinco tamaños separados para diferentes densidades de píxeles de pantalla. Los iconos para una resolución más baja se crean automáticamente desde la línea de base.

mdpi (Baseline): 160 dpi 1× hdpi: 240 dpi 1.5× xhdpi: 320 dpi 2× xxhdpi: 480 dpi 3× xxxhdpi: 640 dpi 4× (launcher icon only)

Iconos de inicio (.Png)

48 × 48 (mdpi) 72 × 72 (hdpi) 96 × 96 (xhdpi) 144 × 144 (xxhdpi) 192 × 192 (xxxhdpi) 512 × 512 (Google Play store)

Barra de acción, iconos de diálogo y tabulación

24 × 24 area in 32 × 32 (mdpi) 36 × 36 area in 48 × 48 (hdpi) 48 × 48 area in 64 × 64 (xhdpi) 72 × 72 area in 96 × 96 (xxhdpi) 96 × 96 area in 128 × 128 (xxxhdpi)*

Iconos de notificación

22 × 22 area in 24 × 24 (mdpi) 33 × 33 area in 36 × 36 (hdpi) 44 × 44 area in 48 × 48 (xhdpi) 66 × 66 area in 72 × 72 (xxhdpi) 88 × 88 area in 96 × 96 (xxxhdpi)*

Iconos contextuales pequeños

16 × 16 (mdpi) 24 × 24 (hdpi) 32 × 32 (xhdpi) 48 × 48 (xxhdpi) 64 × 64 (xxxhdpi)*

El tamaño xxxhdpi solo lo necesita el ícono del iniciador, como lo indica el sitio oficial de pantallas múltiples compatibles .


Me gustaría crear imágenes separadas para cada uno:

LDPI should be 36 x 36. MDPI should be 48 x 48. TVDPI should be 64 x 64. HDPI should be 72 x 72. XHDPI should be 96 x 96. XXHDPI should be 144 x 144. XXXHDPI should be 192 x 192.

Luego, simplemente ponga cada uno de ellos en los tallos separados de la carpeta dibujable.

También se le solicita que proporcione una versión grande de su ícono cuando cargue su aplicación en Google Play Store y esta debe ser WEB 512 x 512 . Esto es tan grande que Google puede volver a escalarlo a cualquier tamaño para anunciar su aplicación en Google Play Store y no agregar pixelación a su logotipo.

Básicamente, todos los otros íconos deben ser proporcionales al ícono de ''línea de base'', MDPI at 48 x 48 .

LDPI is MDPI x 0.75. TVDPI is MDPI x 1.33. HDPI is MDPI x 1.5. XHDPI is MDPI x 2. XXHDPI is MDPI x 3. XXXHDPI is MDPI x 4.

Todo esto se explica en la página de Iconografía del sitio web de Desarrolladores de Android: http://developer.android.com/design/style/iconography.html


No cree imágenes de 9 parches para los iconos del iniciador. Tienes que hacer una imagen separada para cada uno.

LDPI - 36 x 36 MDPI - 48 x 48 HDPI - 72 x 72 XHDPI - 96 x 96 XXHDPI - 144 x 144 XXXHDPI - 192 x 192. WEB - 512 x 512 (Require when upload application on Google Play)

Nota: la imagen WEB (512 x 512) se usa cuando carga su aplicación de Android en Market.

|| Tamaño de icono de la aplicación de Android ||

Todos los dispositivos

hdpi=281*164 mdpi=188*110 xhdpi=375*219 xxhdpi=563*329 xxxhdpi=750*438 48 × 48 (mdpi) 72 × 72 (hdpi) 96 × 96 (xhdpi) 144 × 144 (xxhdpi) 192 × 192 (xxxhdpi) 512 × 512 (Google Play store)


No hay necesidad de herramientas de terceros cuando Android Studio puede generar íconos para nosotros.

  • File -> New -> Image Asset

  • A continuación, elija los Launcher Icons como el tipo de activo:

  • Elija una imagen de alta resolución para el archivo de imagen:

  • Next -> Finish para generar iconos

Finalmente, actualice el campo de nombre de android:icon en AndroidManifest.xml si es necesario.



Puedes crear iconos directamente en el propio estudio de Android. Los pasos que debes seguir son:

1.Haga clic derecho en Res-> Nuevo-> Imagen activo

2.Cambiar tipo de activo a imagen.

3. Cargar la imagen desde el disco local.

4.Tiene opciones para recortar, cambiar el relleno y agregar fondo también. Cambie los valores si lo necesita.

5.Haga clic en Siguiente-> Finalizar.

La imagen se agregará automáticamente a mipmap-mdpi, mipmap-hdpi, mipmap-xhdpi, mipmap-xxhdpi, mipmap-xxxhdpi si selecciona el icono del iniciador o drawable-mdpi, drawable-hdpi, drawable-xxdpi, drawable- xxxhdpi si selecciona otras opciones de icono.


Tuve el mismo problema, pero luego me di cuenta de que la disposición de mi ícono gráfico dentro del cuadrado permitido (512 x 512 en mi caso) no estaba maximizada. Así que giré la imagen y pude escalarla para llenar mejor las esquinas. Luego hice clic derecho en mi carpeta de res en mi proyecto en Android Studio, luego seleccioné New luego Image Asset , me llevó a través de un asistente donde seleccioné mi archivo de imagen para usar. Luego, si marca la casilla que dice "Recortar el espacio en blanco circundante", se asegurará de que todos los bordes que puedan puedan tocar los lados del cuadrado. Estos pasos lo consiguieron mucho más grande que el original.