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c# - Incrustar XNA en WinForms



c++ uicomponents (2)

¿Es posible incrustar un juego XNA en un C # WinForm o en una ventana de C ++? Si es así, entonces cómo.

Quiero usar los controles normales de la interfaz de usuario y tener una interfaz del juego en una ventana para simulaciones más interactivas y dinámicas.


He tenido éxito haciendo esto usando el método descrito aquí:

XNA 3.0 y Winforms, la forma más fácil

La publicación del blog se escribió para XNA 3.0, pero no tuve problemas al utilizar el mismo método con XNA 4.0.

Es muy simple en comparación con el ejemplo oficial de Microsoft, pero como este método no es oficialmente compatible, debe usarlo bajo su propio riesgo. Funcionó perfectamente en mi caso, y solo requería cambios mínimos en la clase de Juego.