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Pasos para cargar una aplicación de iPhone en la AppStore (5)

Xcode 9

Si esta es la primera vez que envía una aplicación, le recomiendo que continúe leyendo toda la documentación de Apple iTunes Connect o leyendo uno de los siguientes tutoriales:

Sin embargo, esos materiales son engorrosos cuando solo desea un recordatorio rápido de los pasos. Mi respuesta a eso está abajo:

Paso 1: crea una nueva aplicación en iTunes Connect

Inicie sesión en iTunes Connect y vaya a Mis aplicaciones. Luego haz clic en el botón "+" y elige Nueva aplicación.

Luego complete la información básica para una nueva aplicación. El ID del paquete de la aplicación debe ser el mismo que el que está utilizando en su proyecto de Xcode. Probablemente haya sido mejor nombrar el SKU , pero nunca lo he necesitado y solo uso el ID del paquete.

Haga clic en Crear y luego continúe con el Paso 2.

Paso 2: archiva tu aplicación en Xcode

Elija el dispositivo iOS genérico del menú de esquema activo.

Luego ve a Producto> Archivar .

Puede que tenga que esperar un poco para que Xcode termine de archivar su proyecto. Después de eso, se te mostrará un diálogo con tu proyecto archivado. Puede seleccionar Cargar en App Store ... y seguir las instrucciones.

A veces tengo que repetir este paso algunas veces porque olvidé incluir algo. Además de la espera de carga, no es un gran problema. Solo sigue haciéndolo hasta que no obtengas más errores.

Paso 3: termina de completar la información de iTunes Connect

De vuelta en iTunes Connect, deberá completar toda la información y los recursos necesarios.

Simplemente revise todas las opciones del menú y asegúrese de tener todo lo que debe ser ingresado.

Paso 4: Enviar

En iTunes Connect, en la sección Preparar para la presentación de tu aplicación, haz clic en Enviar para revisión . Eso es. Dale alrededor de una semana para ser aceptado (o rechazado), pero podría ser más rápido.

Quiero saber los pasos básicos para cargar mi aplicación de iPhone a AppStore.

¿Cómo hago un perfil de aprovisionamiento con un certificado y qué otras configuraciones debo hacer para cargar una aplicación?

Acabo de hacer una aplicación en mi iMac usando Xcode y el iPhone SDK V2.2.1. ¿Qué debo hacer para subirlo a la tienda Apple iTunes?

Soy miembro de eso y también tengo un certificado de distribución.


Apple proporciona instrucciones detalladas e ilustradas que cubren cada paso del proceso. Inicie sesión en el sitio del desarrollador de iPhone y haga clic en el enlace "portal del programa". En el portal del programa encontrará un enlace a la guía del usuario del portal del programa, que es una buena referencia y guía sobre este tema.



Este artículo arstechnica describe los pasos básicos:

Comience por visitar el portal del programa y asegúrese de que su certificado de desarrollador esté actualizado. Caduca cada seis meses y, si no ha solicitado que se emita uno nuevo, no puede enviar el software a la tienda de aplicaciones. Sin embargo, para la mayoría de las personas que experimentan la "carga rosada de la fatalidad", sus certificados ya son válidos. ¿Qué sigue?

Abra su proyecto Xcode y verifique que haya configurado el SDK activo en una de las opciones del dispositivo, como Dispositivo - 2.2. Dejar accidentalmente la configuración de compilación en Simulator puede ser una gran razón para el rechazo de Pink. Y eso sucede con más frecuencia de lo que muchos desarrolladores se atreverían a admitir.

A continuación, asegúrese de haber elegido una configuración de compilación que use su certificado de distribución (no su desarrollador). Verifique esto haciendo doble clic en su destino en la columna Grupos y archivos a la izquierda de la ventana del proyecto. La ventana de información de destino se abrirá. Haga clic en la pestaña Crear y revise su Identidad de firma de código. Debería ser Distribución de iPhone: seguido de su nombre o nombre de compañía.

Es posible que también desee confirmar el identificador de su aplicación en la pestaña Propiedades. Lo más probable es que haya establecido correctamente el identificador al depurar con su certificado de desarrollador, pero nunca está de más comprobarlo.

La esquina superior izquierda de la ventana de tu proyecto también confirma tu configuración y configuración. Debería leer algo como "Dispositivo - 2.2 | Distribución". Esto le muestra el SDK y la configuración activos.

Si su configuración es correcta pero todavía no obtiene esa carga correctamente, limpie sus compilaciones. Elija Build> Clean (Command-Shift-K) y haga clic en Clean. Alternativamente, puede trash manual de la carpeta de compilación en su Proyecto desde Finder. Una vez que hayas limpiado, vuelve a construir fresco.

Si esto no produce una aplicación que cuando se carga correctamente se carga a iTunes Connect, salga y vuelva a iniciar Xcode. No estoy bromeando. Este sencillo truco resuelve más problemas de firma y "rechazos rosados ​​de fatalidad" que cualquier otra solución ya mencionada.


Verifique que su identidad de canto EN LAS PROPIEDADES DE SU OBJETIVO sea correcta. Esto sobrepasa lo que tienes en las propiedades de tu proyecto.

Además: no sé si esto es cierto, pero no recibí correos electrónicos que detallaran mis rechazos binarios cuando hice la "lista para carga binaria" desde una PC, pero recibí un correo electrónico cuando lo hice en el MAC