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El icono ya incluye efectos de brillo (11)

Tengo un problema con el efecto de brillo en el icono de la aplicación en iOS 5 beta 5, en iOS 4 se muestra el efecto no brillante, pero iOS5 muestra el efecto glosss. Puse la opción Icon already includes gloss effects = YES , pero simplemente no funciona, y parece que la aplicación de Google+ también tiene el mismo problema

Gracias

http://cl.ly/0Z2i3r3D0S0t293j3z0t


Algunos de ustedes harán estas cosas y aún no tendrán pantalla retina o brillo para reflejar estos cambios.

En XCode 4.3.2 y posiblemente versiones anteriores, asegúrese de marcar la pestaña "Resumen" en la configuración de su proyecto. Allí encontrará una sección llamada "Iconos de la aplicación" que debe mostrar tanto Icon.png como [email protected]. Asegúrese de tener marcada la casilla "Icono prestado previamente" .

Incluso después de todo esto, es posible que la pantalla retina no funcione. Compruebe la sección "Propiedades de destino de iOS personalizadas" de la pestaña "Información".

Asegúrese de eliminar la sección "Iconos de Newstand" si no va a utilizarlos o evitará que su aplicación apruebe la validación al enviarla a la AppStore.


Configuré "El icono ya incluye efectos de brillo = SÍ" En info.plist, busca esta parte:

<key>CFBundleIcons</key> <dict> <key>CFBundlePrimaryIcon</key> <dict> <key>CFBundleIconFiles</key> <array> <string>myIcon.png</string> </array> </dict> </dict>

Ahora, agregue estas 2 líneas:

<key>UIPrerenderedIcon</key> <false/>

Al final, debe ser:

<key>CFBundleIcons</key> <dict> <key>CFBundlePrimaryIcon</key> <dict> <key>CFBundleIconFiles</key> <array> <string>myIcon.png</string> </array> <key>UIPrerenderedIcon</key> <true/> </dict> </dict>


En caso de que alguien se tope con esto debido a un problema al usar un catálogo de activos en Xcode 5.0, hay una configuración en el Inspector de Atributos del catálogo de activos que debe verificarse:


En las notas de la versión para iOS5 Beta 6 dice:

CORREGIDO: La clave UIPrerenderedIcon (en el archivo Info.plist) no se respeta en esta versión beta.


Hay 2 claves en Info.plist que rigen esto.

xCode generó el siguiente código para usted, pero no ofrece una GUI para cambiar esto: abra su archivo Info.plist (clic con el botón derecho> Abrir como> Código fuente).

<key>CFBundleIcons</key> <dict> <key>CFBundlePrimaryIcon</key> <dict> <key>CFBundleIconFiles</key> <array> <string>myIcon.png</string> </array> <key>UIPrerenderedIcon</key> <false/> </dict> </dict>

establezca UIPrerenderedIcon = true y UIPrerenderedIcon = true listo (este NO es el otro UIPrerenderedIcon que también existe en este archivo como clave booleana).


Lo que funcionó para mí es cambiar el booleano "Icono ya incluye efecto brillante" en "Archivos de íconos (iOS 5)" primero en NO, compilar, luego establecer el booleano en SÍ y compilar.


Parece que este problema todavía no está solucionado en el GM. Establecí UIPrerenderedIcon en SÍ, pero el ícono renderizado incluye el efecto de brillo.

Lo siento, confirmé que este problema está resuelto en el GM. Si desea borrar el efecto bruto, configure "Sí Icono ya incluye efecto bruto" en "Iconos principales" en "Archivos de icono (iOS 5)" en SÍ.


Primeros ajustes en un icono de la lista de información del proyecto El icono ya incluye los efectos de brillo en YES Valor booleano como la captura de pantalla siguiente:

después de probar la configuración de Objetivo del proyecto marque la casilla de verificación en el toque de resumen en la sección Iconos de la aplicación como la siguiente captura de pantalla:

¡funcionó para mí!

Bienvenido en Advance!


Sí, es un error de iOS 5. Estoy seguro de que se solucionará en el GM.


Tuve el mismo problema con un efecto de brillo no deseado usando xCode 5.0. Revisé todas las respuestas publicadas. Esto es lo que funcionó para mí:

1) Elimine "Icono que ya incluye efectos de brillo" de Info.plist. Hice esto porque, aunque está configurado en "SÍ", que debería funcionar correctamente, por alguna razón, no funcionaba, así que quise eliminarlo antes de agregar el código correcto.

He aquí cómo hacerlo: haga clic en el nombre de su proyecto en el navegador (columna izquierda)> luego, en el Editor (columna central), haga clic en información. En el campo que indica "El icono incluye efectos de brillo", haga clic en el botón menos "-" para eliminar. Esto elimina el código que no funciona, por lo que comenzará con una paleta limpia.

2) Abra su archivo Info.plist: en el Navegador (columna izquierda), busque el archivo info.plist y luego (clic con el botón derecho> Abrir como> Código fuente).

3) Tu código se verá así:

<key>CFBundleIcons</key> <dict> <key>CFBundlePrimaryIcon</key> <dict> <key>CFBundleIconFiles</key> <array> <string>Icon-120</string> <string>Icon-72</string> <string>Icon-57</string> </array> </dict>

Ahora copie las siguientes 2 líneas de código, porque las pegará en el código anterior:

<key>UIPrerenderedIcon</key> <true/>

Tu código final debería verse así:

<dict> <key>CFBundlePrimaryIcon</key> <dict> <key>CFBundleIconFiles</key> <array> <string>YourIconFile</string> </array> <key>UIPrerenderedIcon</key> <true/> </dict>

Esta es la mejor respuesta que puedo brindar. Trabajó para mi.


iOS 5 tiene una nueva clave "Archivos de iconos (iOS 5)" en el archivo Info.plist. Asegúrate de que el ícono booleano "Icono ya incluye efecto brillante" también esté configurado en "SÍ". Es posible que deba borrar su carpeta de compilación antes de que los cambios entren en vigor en el simulador. Se necesita mucha resolución de problemas para que funcione en proyectos anteriores, por lo que puede intentar borrar la clave de nivel raíz.