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Cómo crear un límite en Sprite Kit (1)

Defina physicsBody para SKScene :

self.physicsBody = [SKPhysicsBody bodyWithEdgeLoopFromRect:self.frame];

Descrito bien en la documentación de Apple , Listado 8-1

Acabo de empezar a hacer un juego con el kit de sprites y lo que necesito saber es cómo configurar un límite para que mi personaje permanezca en la pantalla, ya que no se cae debido a la gravedad y no flota cuando se toca el pantalla suficiente