objective-c - sangre - como se hace el color rojo mezclando colores
¿Cómo obtengo rojo verde azul(RGB) y alfa de un objeto UIColor? (9)
Estoy obteniendo un UIColor devuelto de este método:
- (UIColor *)getUserSelectedColor {
return [UIColor colorWithRed:redSlider.value green:greenSlider.value blue:blueSlider.value alpha:1.0];
}
y obteniendo un color como este:
UIColor *selectedColor = [(ColorPickerView *)alertView getUserSelectedColor];
Ahora quiero obtener rojo, verde, azul de selectedColor, para usar esos valores. Quiero valores entre 0 y 1.
Aquí hay algunas macros útiles que he hecho para este y otros controles de color:
En tu caso solo usarías
getRGBA(myColor, red, green, blue, alpha);
NSLog(@"Red Value: %f", red);
NSLog(@"Blue Value: %f", green);
NSLog(@"Green Value: %f", blue);
Macros
#define rgba(r,g,b,a) [UIColor colorWithRed:((float)(r))/255.0f green:((float)(g))/255.0f blue:((float)(b))/255.0f alpha:a]
#define rgb(r,g,b) rgba(r, g, b, 1.0f)
#define rgbaf(r,g,b,a) [UIColor colorWithRed:(r) green:(g) blue:(b) alpha:a]
#define rgbf(r,g,b) rgbaf(r, g, b, 1.0f)
#define rgba_fromColor(__color, __r, __g, __b, __a) /
CGFloat __r, __g, __b, __a;/
UIColor *__unpackedColor = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:[NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:__color]];/*Bring system colors into compatible color-space (e.g. DarkGrayColor)*//
[__unpackedColor getRed:&__r green:&__g blue:&__b alpha:&__a];
#define getRGBA(__color, __r, __g, __b, __a) rgba_fromColor(__color, __r, __g, __b, __a)
#define getRed(__color) (/
(^float (void){/
rgba_fromColor(__color, r, g, b, a);/
return r;/
})()/
)
#define getGreen(__color) (/
(^float (void){/
rgba_fromColor(__color, r, g, b, a);/
return g;/
})()/
)
#define getBlue(__color) (/
(^float (void){/
rgba_fromColor(__color, r, g, b, a);/
return b;/
})()/
)
#define getAlpha(__color) (/
(^float (void){/
rgba_fromColor(__color, r, g, b, a);/
return a;/
})()/
)
#define hsba(h,s,b,a) [UIColor colorWithHue:((float)(h))/360.0f saturation:((float)(s))/100.0f brightness:((float)(b))/100.0f alpha:a]
#define hsb(h,s,b) hsba(h, s, b, 1.0f)
#define hsbaf(h,s,b,a) [UIColor colorWithHue:(h) saturation:(s) brightness:(b) alpha:a]
#define hsbf(h,s,b) rgbaf(h, s, b, 1.0f)
#define hsba_fromColor(__color, __h, __s, __b, __a) /
CGFloat __h, __s, __b, __a;/
UIColor *__unpackedColor = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:[NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:__color]];/*Bring system colors into compatible color-space (e.g. DarkGrayColor)*//
[__unpackedColor getHue:&__h saturation:&__s brightness:&__b alpha:&__a];
#define getHSBA(__color, __h, __s, __b, __a) hsba_fromColor(__color, __h, __s, __b, __a)
#define getHue(__color) (/
(^float (void){/
hsba_fromColor(__color, h, s, b, a);/
return h;/
})()/
)
#define getSaturation(__color) (/
(^float (void){/
hsba_fromColor(__color, h, s, b, a);/
return s;/
})()/
)
#define getBrightness(__color) (/
(^float (void){/
hsba_fromColor(__color, h, s, b, a);/
return b;/
})()/
)
/*
///already defined in RGBA macros
#define getAlpha(__color) (/
(^float (void){/
hsba_fromColor(__color, h, s, b, a);/
return a;/
})()/
)
*/
Creo que deberías echar un vistazo aquí , donde la guía de Ars muestra cómo extender la clase UIColor
con soporte para acceder a los componentes de color.
Creo que esta sería una manera de ir. Si también necesita utilizar el parámetro alfa, puede interpolar alfa desde la entrada como lo hace para RG y B.
- (UIColor *)getColorBetweenColor:(UIColor *)color1 andColor:(UIColor *)color2 percentage:(CGFloat)percent {
CGFloat red1, green1, blue1, alpha1;
CGFloat red2, green2, blue2, alpha2;
[color1 getRed:&red1 green:&green1 blue:&blue1 alpha:&alpha1];
[color2 getRed:&red2 green:&green2 blue:&blue2 alpha:&alpha2];
double resultRed = red1 + percent * (red2 - red1);
double resultGreen = green1 + percent * (green2 - green1);
double resultBlue = blue1 + percent * (blue2 - blue1);
return [UIColor colorWithRed:resultRed green:resultGreen blue:resultBlue alpha:1];
}
El motivo del bloqueo al acceder a SelectedColor.CGColor
podría ser que no retiene el resultado de getColor
, tal vez lo que necesita es:
SelectedColor = [[(ColorPickerView *)alertView getColor] retain];
Solo puede obtener el componente de color RGB de un UIColor
que usa el espacio de color RGB, ya que está usando colorWithRed:green:blue:alpha:
eso no es un problema, pero puede variar si su código cambia.
Con esto es muy fácil conseguir los componentes de color:
const CGFloat* components = CGColorGetComponents(SelectedColor.CGColor);
NSLog(@"Red: %f", components[0]);
NSLog(@"Green: %f", components[1]);
NSLog(@"Blue: %f", components[2]);
NSLog(@"Alpha: %f", CGColorGetAlpha(SelectedColor.CGColor));
En la mayoría de los casos, esto funcionará, a menos que la conversión a RGB no funcione.
float red, green, blue, alpha;
BOOL conversionToRGBWentOk = [color getRed:&red green:&green blue:&blue alpha:&alpha];
Para eso son estos métodos, de hecho. Sin embargo, si la conversionToRGBWentOk
es NO
, tendrá un problema.
Esta solución funciona también para colores no RGB, por ejemplo, en color negro o blanco.
UIColor *color = [UIColor blackColor];
CGFloat red = 0.0, green = 0.0, blue = 0.0, alpha = 0.0;
// iOS 5
if ([color respondsToSelector:@selector(getRed:green:blue:alpha:)]) {
[color getRed:&red green:&green blue:&blue alpha:&alpha];
} else {
// < iOS 5
const CGFloat *components = CGColorGetComponents(color.CGColor);
red = components[0];
green = components[1];
blue = components[2];
alpha = components[3];
}
// This is a non-RGB color
if(CGColorGetNumberOfComponents(color.CGColor) == 2) {
CGFloat hue;
CGFloat saturation;
CGFloat brightness;
[color getHue:&hue saturation:&saturation brightness:&brightness alpha:&alpha];
}
Este fragmento de código debería funcionar con RGB y en escala de grises:
CGFloat *components = (CGFloat *) CGColorGetComponents(<UIColor instance>.CGColor);
if(CGColorGetNumberOfComponents(<UIColor instance>.CGColor) == 2)
{
//assuming it is grayscale - copy the first value
components[2] = components[1] = components[0];
}
Solo agregue la propiedad ColorLiteral
como se muestra en el ejemplo. Xcode le indicará una lista completa de colores que puede elegir.
self.view.backgroundColor = ColorLiteral
simplemente haces esto
CGFloat red,green,blue,alpha;
[UIColorobject getRed:&red green:&green blue:&blue alpha:&alpha];
en rojo, verde, azul y alfa obtienes el valor rgb si tienes alguna pregunta, por favor pregunta ...
Gracias