variable - print html javascript
js anula console.log si no está definido (7)
He enfrentado un error similar en mi pasado, y lo superé con el siguiente código:
if(!window.console) {
var console = {
log : function(){},
warn : function(){},
error : function(){},
time : function(){},
timeEnd : function(){}
}
}
¿Qué solución recomienda, la segunda es más simple (menos código), pero hay inconvenientes en su uso?
Primero: (Establecer una bandera de depuración global)
// the first line of code
var debug = true;
try {
console.log
} catch(e) {
if(e) {
debug=false;
}
};
// Then later in the code
if(debug) {
console.log(something);
}
Segundo: anular la consola.log
try {
console.log
} catch(e) {
if (e) {
console.log = function() {}
}
};
// And all you need to do in the code is
console.log(something);
Lo siguiente logrará lo que buscas:
window.console && console.log(''foo'');
Me encontré con este post, que es similar a las otras respuestas:
http://jennyandlih.com/resolved-logging-firebug-console-breaks-ie
Ninguno, sino una variación del segundo. Pierde el try...catch
y verifica la existencia del objeto de consola correctamente:
if (typeof console == "undefined") {
window.console = {
log: function () {}
};
}
console.log("whatever");
O, en coffeescript:
window.console ?=
log:-> #patch so console.log() never causes error even in IE.
EDITAR: la respuesta de Andy es mucho más elegante que el truco rápido que he publicado a continuación.
Generalmente uso este enfoque ...
// prevent console errors on browsers without firebug
if (!window.console) {
window.console = {};
window.console.log = function(){};
}
window.console = window.console || {};
window.console.log = window.console.log || function() {};