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Xcode 8: cómo cambiar la familia de dispositivos específicos (1)

iPhone / iPod touch es 1, iPad es 2 y universal (iPhone y iPad) es 1,2.

Desarrollé una aplicación para iOS 9/10 para dispositivos iPhone, pero a mi cliente le gustaría presentarla y mostrarla ejecutándose primero en un iPad (siempre con iOS 9/10). He intentado compilarlo y ejecutarlo en mi iPAD mini, pero el resultado es horrible. Quiero decir que la pantalla visible es mucho más pequeña que la del iPAD y además es muy lenta y los gráficos están rotos. Esto es extraño porque escribí muchas restricciones y mi aplicación se muestra bien en todo tipo de iphone (> 4S). Además, la aplicación se bloquea completamente cuando toco en una fila de celdas de la tabla para mostrar el segundo Controlador de vista ... ¿Por qué veo esto en el iPad? ¿Debo cambiar el objetivo del dispositivo que al principio estaba configurado solo para iPhone? En Xcode 8, en proyecto -> Configuración de compilación -> Familia de dispositivos específicos, veo 3 opciones: 1, 2 y 1,2. ¿Qué quieren decir?