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¿Cómo puedo iniciar y detener NSTimer? (3)

Desarrollo la aplicación Stop Watch. En mi aplicación, hay dos UIButtons, StartBtn y StopBtn , y también uso NSTimer .

Ahora, quiero iniciar NSTimer cuando el usuario hace clic en StartBtn y también se detiene cuando hace clic en StopBtn .

Sé que NSTimer es detenido por [MyTimerName invalidate]; método, pero no sé cómo iniciar NSTimer nuevamente?


La clase NSTimer es un poco incómoda de usar; en lugar de separar la creación / destrucción del inicio / parada, todo se desarrolla. En otras palabras, el temporizador comienza tan pronto como se crea y se detiene tan pronto como se destruye.

Por lo tanto, debe utilizar la existencia del objeto NSTimer como indicador para indicar si se está ejecutando; algo como esto:

// Private Methods @interface MyClass () { NSTimer *_timer; } - (void)_timerFired:(NSTimer *)timer; @end @implementation MyClass - (IBAction)startTimer:(id)sender { if (!_timer) { _timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0f target:self selector:@selector(_timerFired:) userInfo:nil repeats:YES]; } } - (IBAction)stopTimer:(id)sender { if ([_timer isValid]) { [_timer invalidate]; } _timer = nil; } - (void)_timerFired:(NSTimer *)timer { NSLog(@"ping"); }


Puedes iniciar el temporizador

#define kRefreshTimeInSeconds 1 NSTimer *myTimerName; . . myTimerName = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: kRefreshTimeInSeconds target:self selector:@selector(handleTimer:) userInfo:nil repeats:YES];

Luego la función de delegado:

-(void)handleTimer: (id) sender { //Update Values in Label here }

Y para detener el temporizador

-(void)stopTimer: (id) sender { if(myTimerName) { [myTimerName invalidate]; myTimerName = nil; } }


Siempre puedes usar el fuego para iniciar un NStimer nuevamente

[timer fire];

Para detenerlo:

[timer invalidate]; //remember to set timer to nil after calling invalidate; timer = nil;