Convierta todo a JPG en C#
png type-conversion (2)
Tengo una función como la siguiente:
// Convert To JPG
//
public string AlltoJPG(FileInfo foo)
{
// Get file extension
string fileExtension = foo.Extension;
// Get file name without extenstion
string fileName = foo.Name.Replace(foo.Extension, string.Empty) + ".jpg";
/*------------------------------------------------------------------------*/
/// <Check for PNG File Format>
if (fileExtension == ".png" || fileExtension == ".PNG")
{
System.Drawing.Image img = System.Drawing.Image.FromFile(foo.FullName);
// Assumes img is the PNG you are converting
using (Bitmap b = new Bitmap(img.Width, img.Height))
{
using (System.Drawing.Graphics g = System.Drawing.Graphics.FromImage(b))
{
g.Clear(System.Drawing.Color.White);
g.DrawImageUnscaled(img, 0, 0);
}
// Save the image as a JPG
b.Save(fileName, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
}
}
/*------------------------------------------------------------------------*/
/// <Check for GIF File Format>
if (fileExtension == ".gif" || fileExtension == ".GIF")
{
System.Drawing.Image img = System.Drawing.Image.FromFile(foo.FullName);
// Construct a bitmap from the image resource.
Bitmap bmp1 = new Bitmap(img.Width, img.Height);
// Save the image as a JPG
bmp1.Save(fileName, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
}
/*------------------------------------------------------------------------*/
/// <Check for BMP File Format>
if (fileExtension == ".bmp" || fileExtension == ".BMP")
{
System.Drawing.Image img = System.Drawing.Image.FromFile(foo.FullName);
// Construct a bitmap from the image resource.
Bitmap bmp1 = new Bitmap(img.Width, img.Height);
// Save the image as a JPG
bmp1.Save(fileName, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
}
/*------------------------------------------------------------------------*/
/// <Check for TIFF File Format>
if (fileExtension == ".tiff" || fileExtension == ".TIFF")
{
System.Drawing.Image img = System.Drawing.Image.FromFile(foo.FullName);
// Construct a bitmap from the image resource.
Bitmap bmp1 = new Bitmap(img.Width, img.Height);
// Save the image as a JPG
bmp1.Save(fileName, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
}
/*------------------------------------------------------------------------*/
fileName = foo.DirectoryName + "//" + fileName;
return fileName;
}
Estoy tratando de convertir formato de archivo bmp-png-gif-tiff a jpg, pero GDI + como de costumbre da:
System.OutOfMemoryException was unhandled
Message=Bellek yetersiz.
Source=System.Drawing
StackTrace:
konum: System.Drawing.Image.FromFile(String filename, Boolean useEmbeddedColorManagement)
konum: System.Drawing.Image.FromFile(String filename)
entonces, ¿cómo puedo evitar esto y convertir al menos archivos PNG y BMP a JPG?
Editar: para obtener más información, agrego una imagen al respecto.
Los bloques de código gif, png y tiff faltan al using
cláusulas y están filtrando las referencias de GDI.
¡Encontré el problema! Fue causado por el canal alfa PNG ..
Gracias al máximo, el siguiente enlace resolvió mi problema:
Cómo cargar PNG transparente en mapa de bits e ignorar canal alfa
public static void SetAlpha(this Bitmap bmp, byte alpha)
{
if(bmp == null) throw new ArgumentNullException("bmp");
var data = bmp.LockBits(
new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height),
System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadWrite,
System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppArgb);
var line = data.Scan0;
var eof = line + data.Height * data.Stride;
while(line != eof)
{
var pixelAlpha = line + 3;
var eol = pixelAlpha + data.Width * 4;
while(pixelAlpha != eol)
{
System.Runtime.InteropServices.Marshal.WriteByte(
pixelAlpha, alpha);
pixelAlpha += 4;
}
line += data.Stride;
}
bmp.UnlockBits(data);
}
Uso:
var pngImage = new Bitmap("filename.png");
pngImage.SetAlpha(255);
después de configurar alfa, comenzó a funcionar correctamente.