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sofas - En Cocoa, ¿cómo se define el tipo de id?



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Esta pregunta es por pura curiosidad. ¿Cómo define Cocoa el tipo de identificación? ¿Es solo un typedef para un vacío *? Además, si sabe en qué archivo de encabezado está definido, me interesaría echarle un vistazo.


El tipo de id Generalmente se declara como:

typedef struct objc_object *id;

Esto es crítico para Objective-C ++, donde el tipo es parte de un nombre de función mutilado.

Puede echar un vistazo en /usr/include/objc/objc.h


Mantenga presionada la tecla de comando y haga doble clic en cualquier término resaltado para saltar a su definición.

typedef struct objc_class *Class; typedef struct objc_object { Class isa; } *id; typedef struct objc_selector *SEL; typedef id (*IMP)(id, SEL, ...);


Se encuentra en /usr/include/objc/objc.h (en Leopard) de la siguiente manera:

typedef struct objc_object { Class isa; } *id;

Lo que significa que no es void * en absoluto, sino más bien un puntero a una estructura que contiene un único miembro, apuntando a la definición de la clase. Interesante de hecho.

Recuerdo cuando estaba entrando en C y aprendí que Objective-C se implementó inicialmente como una capa de preprocesador encima de C. Ya no es así.

La mejor lectura sobre el tema que he encontrado:

http://developer.apple.com/mac/library/documentation/Cocoa/Conceptual/ObjectiveC/Introduction/introObjectiveC.html


en objc.h

typedef struct objc_class *Class; typedef struct objc_object { Class isa; } *id;

Para averiguarlo por su cuenta, en XCode, haga clic con el botón derecho en id , o en cualquier otro tipo, y seleccione Saltar a definición . Es interesante notar las similitudes con otros sistemas de objetos basados ​​en C / C ++; un puntero de objeto - un id - apunta a una estructura que comienza con un punto a información de clase compartida. Tengo muchas implementaciones de C ++, esa sería la tabla de funciones virtuales, como lo sería con COM de Microsoft. En Cocoa, los detalles de objc_class no se nos revelan en el archivo de encabezado.