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sounddevice - python play a sound



¿Cómo cambiar continuamente la frecuencia de un sonido sinusoidal? (1)

Se me ocurrió esta solución. Cambie la newfreq a newfreq y luego cambie la fase como esta: newphase = 2*np.pi*t*(freq-newfreq)+phase

import pyaudio import numpy as np from time import time CHANNELS = 2 RATE = 44100 TT = time() freq = 100 newfreq = 100 phase = 0 def callback(in_data, frame_count, time_info, status): global TT,phase,freq,newfreq if newfreq != freq: phase = 2*np.pi*TT*(freq-newfreq)+phase freq=newfreq left = (np.sin(phase+2*np.pi*freq*(TT+np.arange(frame_count)/float(RATE)))) data = np.zeros((left.shape[0]*2,),np.float32) data[::2] = left data[1::2] = left TT+=frame_count/float(RATE) return (data, pyaudio.paContinue) p = pyaudio.PyAudio() stream = p.open(format=pyaudio.paFloat32, channels=CHANNELS, rate=RATE, output=True, stream_callback=callback) stream.start_stream() start = time() try: while 1: now = time() if now-start>1/24.: newfreq=200+np.sin(2*np.pi*1/20.*now)*100 #update the frequency This will depend on y on the future print newfreq start=now finally: stream.stop_stream() stream.close() p.terminate()

Estoy usando Pygame para renderizar un Sprite en una ventana y quiero reproducir un sonido sinusoidal cuya frecuencia depende de la posición y de ese Sprite. No quiero discontinuidades en la fase de la señal. ¿Cuál es la mejor manera de lograr esto?