multiple - python streaming server
Servidor TCP multihilo en Python (2)
Debe pasar el calcetín del cliente al hilo como lo hace con la dirección IP y el puerto:
class ClientThread(threading.Thread):
def __init__(self, ip, port, socket):
threading.Thread.__init__(self)
self.ip = ip
self.port = port
self.socket = socket
print "[+] New thread started for "+ip+":"+str(port)
def run(self):
# use self.socket to send/receive
...
(clientsock, (ip, port)) = tcpsock.accept()
newthread = ClientThread(ip, port, clientsock)
...
He creado un servidor tcp de múltiples subprocesos simple utilizando el módulo threding de python. Este servidor crea un nuevo hilo cada vez que se conecta un nuevo cliente.
#!/usr/bin/env python
import socket, threading
class ClientThread(threading.Thread):
def __init__(self,ip,port):
threading.Thread.__init__(self)
self.ip = ip
self.port = port
print "[+] New thread started for "+ip+":"+str(port)
def run(self):
print "Connection from : "+ip+":"+str(port)
clientsock.send("/nWelcome to the server/n/n")
data = "dummydata"
while len(data):
data = clientsock.recv(2048)
print "Client sent : "+data
clientsock.send("You sent me : "+data)
print "Client disconnected..."
host = "0.0.0.0"
port = 9999
tcpsock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
tcpsock.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
tcpsock.bind((host,port))
threads = []
while True:
tcpsock.listen(4)
print "/nListening for incoming connections..."
(clientsock, (ip, port)) = tcpsock.accept()
newthread = ClientThread(ip, port)
newthread.start()
threads.append(newthread)
for t in threads:
t.join()
Luego abrí dos nuevos terminales y me conecté al servidor usando netcat. Luego, cuando escribo y envío mis primeros datos al servidor utilizando el primer terminal que conecté, la respuesta del servidor llega al otro terminal y la primera conexión se desconectó. Adiviné la razón, pero tengo dudas de que esto suceda porque la variable clientsock se sobrescribe para que se refiera al socket de la segunda conexión. ¿Estoy en lo correcto y luego cómo evitar eso?
¿Hay alguna otra forma que no sea usar una matriz con un número limitado de variables de socket y usar cada variable para cada conexión?
He creado esta clase agradable que puedes anular
import socket
import thread
class SocketServer(socket.socket):
clients = []
def __init__(self):
socket.socket.__init__(self)
#To silence- address occupied!!
self.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
self.bind((''0.0.0.0'', 8080))
self.listen(5)
def run(self):
print "Server started"
try:
self.accept_clients()
except Exception as ex:
print ex
finally:
print "Server closed"
for client in self.clients:
client.close()
self.close()
def accept_clients(self):
while 1:
(clientsocket, address) = self.accept()
#Adding client to clients list
self.clients.append(clientsocket)
#Client Connected
self.onopen(clientsocket)
#Receiving data from client
thread.start_new_thread(self.recieve, (clientsocket,))
def recieve(self, client):
while 1:
data = client.recv(1024)
if data == '''':
break
#Message Received
self.onmessage(client, data)
#Removing client from clients list
self.clients.remove(client)
#Client Disconnected
self.onclose(client)
#Closing connection with client
client.close()
#Closing thread
thread.exit()
print self.clients
def broadcast(self, message):
#Sending message to all clients
for client in self.clients:
client.send(message)
def onopen(self, client):
pass
def onmessage(self, client, message):
pass
def onclose(self, client):
pass
Y he aquí un ejemplo:
class BasicChatServer(SocketServer):
def __init__(self):
SocketServer.__init__(self)
def onmessage(self, client, message):
print "Client Sent Message"
#Sending message to all clients
self.broadcast(message)
def onopen(self, client):
print "Client Connected"
def onclose(self, client):
print "Client Disconnected"
def main():
server = BasicChatServer()
server.run()
if __name__ == "__main__":
main()